Бункджи держала Destiny 2 свидание-симулятор в секрете годами
Разработчики ежегодно питчили идею романтического мода, но руководство всегда говорило нет
Игроки Destiny могли бы уже несколько лет флиртовать со своими любимыми Хранителями, если бы руководство Bungie прислушалось к своим разработчикам. Оказывается, в студии не только придумали датинг-сим про Destiny — команда разработчиков несколько лет подряд питчила проект менеджменту, но всегда получала отказ.
О существовании забракованного проекта рассказала бывшая кммунити-менеджер Bungie Лиана Рупперт в ответ на пост в X. По её словам, прототип действительно был сделан, но руководство было категорически против.
«Забавный факт: команда его на самом деле создала, но руководство дало жёсткий отказ — никто не хотел романтики и глупости. Очень в стиле Dream Daddy, lol. Было кайфово быть небольшой частью этого», — написала Рупперт.
Carnivalный экспириимент
Правда, позже старший нарратор Bungie Роберт Брукс внёс ясность: датинг-сим был создан как часть внутреннего события Carnival, когда разработчики получали неделю на прототипирование забавных идей. То есть изначально это не был полноценный проект.
Но вот что важно — идея не умерла на этапе прототипа. Ребята из нарративной команды были достаточно серьёзны, чтобы питчить её ежегодно.
«Мы несколько лет подряд питчили это как полноценный проект каждый год», — уточнил Брукс.
Более того, он и ещё два разработчика (оба имели опыт в датинг-симах) вообще подготовили полноценную presentation-колоду с расчётами затрат и метриками возвращения инвестиций. Результат? «Никуда не дошло», — констатировал Брукс.
Почему фанаты сразу купились на идею
На первый взгляд датинг-сим про Destiny может показаться странноватым, но сообщество моментально разнесло идею в комментариях. И правда, во франшизе полно культовых персонажей, от Лорда Шакса и Святого-14 до Мары Сов и Эрис Морн. Годами фанаты шутили в интернете, что хотят завести романтические отношения с этими героями.
Но с тем, что активная разработка Destiny 2 подходит к концу, а Bungie сосредоточилась на Marathon, официальный релиз датинг-сима вряд ли когда-нибудь случится.
Читать ещё

Не винить себя: Bungie обратилась к игрокам перед концом Destiny 2

Разработчик Warframe: закрытие Destiny 2 — не повод для радости, конкурентов делают игры лучше

Перепутье Bungie: какой должна быть Destiny 3 — live service, одиночную кампанию или что-то третье?


Обсуждение