Бывший дизайнер ESO о рейдах в ZeniMax: «Почти никого не осталось»
Сотрудник студии 30 лет спустя рассказал, как Microsoft уничтожила легендарную команду разработчиков
Вчерашние увольнения в Microsoft обрушились на индустрию со всей силой. Куда ни глянь — огромные доли сотрудников выкинули на улицу. Официально никакие студии не закрыли, но на практике от полусогласованных «выкручиваний в независимость» или продаж мало утешения. Главное — деньги и люди.
Один из ветеранов ZeniMax Online Studios, бывший дизайнер контента, выступил с болезненным признанием в соцсети. Эндрю Янг (Andrew Young), работавший в студии с 2012 по 2042 год, написал в X: «Я просто в бешенстве. Люди никогда не узнают, сколько крови, пота и слёз мы вложили в ESO, и как мы, по сути, финансировали другие проекты, которые не сдвинулись с места. При этом нам никогда не хватало ресурсов, чтобы держать график релизов. Команда заслуживала большего».
По предварительным сообщениям, ZeniMax Online потеряла половину персонала в вчерашних сокращениях.
От неудачи к скромному успеху
The Elder Scrolls Online пережил непростой путь. Запуск в 2014 году провалился — игра получила мягко говоря холодный приём. Только через год, после ребренда на Tamriel Unlimited (отказ от классической MMO-подписки), ситуация начала выправляться. Но ESO всегда оставалась вторым плюшем: соседкой по полке к World of Warcraft и Final Fantasy 14, чьё лицо вы узнаёте, но имя никак не вспомните.
Всё кардинально изменилось в 2025-м. Всего год назад, на конференции GDC, руководство хвасталось поистине впечатляющими результатами TESO. А потом — раз, и главный дизайнер Мэтт Фиррор (Matt Firor), одновременно президент студии, внезапно ушёл. Позже сам Фиррор признался: это был прямой результат масштабных сокращений в Microsoft 2025 года. Под раздачу попала и отменённая новая MMO ZeniMax — Project Blackbird.
Что Microsoft решила срезать бюджет студии ещё глубже всего через год — это уже вызывает тревогу. После объявления о новых увольнениях, менеджер сообщества ESO Джессика Фольсом (Jessica Folsom) переподтвердила приверженность команды игре, но добавила шокирующее уточнение: запланированные дорожные карты со стилем сезонных обновлений «будут смещены». Чего-то худшего пока не светит, но невольно вспоминаешь New World от Amazon — умеренно успешная MMO, которую просто закрыли, когда стратегия Amazon рухнула.
«Я уже давно здесь не работаю, но поговорил с ребятами и понял: почти никого не осталось, и уже ничего не изменить», завершил Янг. «Мне больно за людей, за игру, за то, что мы были как коллектив. Это серьёзная потеря. Люди просто не представляют, насколько большая».





Обсуждение