#layoffs
Публикаций по теме: 40
Ghost of Yōtei продала 3,3 млн копий за месяц, но Sony всё равно сократила штат Sucker Punch на 26 человек
Sucker Punch Productions потеряла 26 сотрудников — это более 10% штата студии. Странно: Ghost of Yōtei за первый месяц продалась тиражом 3,3 млн копий и стала одним из крупнейших хитов года. Видимо, в Sony забыли, что успех — это не щит от сокращений.
Судьба Arkane Lyon решится до ноября: Microsoft ищет покупателей для студии
Переговоры о судьбе Arkane Lyon, разработчиков Dishonored и Deathloop, завтра до ноября: Microsoft рассматривает несколько вариантов «поглощения» студии. На кону 217 рабочих мест.
Ubisoft планирует сократить 100 сотрудников в немецких студиях
Ubisoft начала переговоры с профсоюзом по поводу добровольных увольнений в трёх немецких студиях. Под сокращение могут попасть около 100 сотрудников.
Xbox CEO признала: без новых IP нам не выжить
На внутренней встреча руководство Xbox признало важность новых интеллектуальных собственности, однако действия компании говорят об обратном: сотни увольнений, закрытые студии и отмена многих проектов противоречат заявленной стратегии на инновации.
Стратегия Game Pass отправила Xbox в свободное падение, признала CEO Asha Sharma
Microsoft Gaming признала ошибку: подписочная модель Game Pass и попытка конкурировать с PlayStation привели Xbox к финансовому краху. В утёкшем меморандуме CEO Asha Sharma описала, как компания восстанавливается, и намекнула на серьёзные перемены в стратегии подписки.
Глава Xbox заявил, что бренд не на продажу, несмотря на волну увольнений
Несмотря на сокращение тысяч сотрудников и закрытие студий, руководство Xbox настаивает, что бренд остаётся стратегическим активом Microsoft и не планируется к продаже. Компания готовится к долгосрочному переустройству.
Сатья Надэлла назвал сокращения в Xbox «хорошей оптимизацией»
Генеральный директор Microsoft Сатья Надэлла (Satya Nadella) положительно оценил сокращения персонала в Xbox, назвав их «оптимизацией» компании. Это произошло на фоне увольнения тысяч сотрудников и закрытия нескольких студий в 2026 году.
Топ-менеджер Saber Interactive объяснил кризис в индустрии узкой специализацией студий
Tim Willits из Saber Interactive рассказал, почему студии с сотнями разработчиков, сосредоточенными на одном проекте, оказались в трудном положении. По его мнению, спасение в диверсификации портфеля и внутренней мобильности команд.
EA под саудовским контролем: сотрудники опасаются увольнений и цензуры
Сотрудники EA делятся своими опасениями по поводу смены собственности после выкупа саудовским правительством и фондом под руководством Джареда Кушнера. Работники опасаются волн увольнений и цензуры творческих проектов.
That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса Crossfire
Студия That's No Moon, основанная ветеранами Naughty Dog и Infinity Ward, уволила 14 человек вскоре после анонса своего дебютного проекта Crossfire. Причины сокращений остаются неизвестны.
EA рассматривает продажу BioWare как часть масштабной оптимизации
После перехода EA под контроль саудовских инвесторов по студии ходят слухи о возможной продаже или закрытии. По словам инсайдеров, это часть плана по сокращению затрат на сотни миллионов долларов в год.
Refactor сократила 85% сотрудников после выпуска футбольной игры для Netflix
Refactor, разработавшая футбольную игру для Netflix, провела массовые увольнения. Инвестор Delphi Interactive внезапно прекратил финансирование, оставив без работы около 80 сотрудников — это 85% персонала студии.
За 10 долларов — почти 150 игр и помощь уволенным разработчикам
Благотворительный сборник с 150 играми поддерживает разработчиков, потерявших работу. По данным индустрии, в последние два года без работы остались трети работников сектора.
The Elder Scrolls Online остаётся, ZeniMax работает с Bethesda над будущим
ZeniMax Online потеряла сотни сотрудников после волны увольнений в Xbox. Несмотря на сокращения, студия продолжит развивать The Elder Scrolls Online и усилит работу с Bethesda для развития проекта.
Доходы Xbox упали на $1,7 млрд, но Microsoft ждёт отскока к середине 2027-го
Xbox пережила очередной неудачный квартал: доходы упали на 10%, продажи консолей рухнули на 29%. Но руководство Microsoft всё ещё верит, что к июню 2027-го всё станет иначе.
Tim Schafer объявил о сокращении в Double Fine через три недели после разрыва с Xbox
Double Fine сократила штат на 23 человека после того, как Xbox отпустила студию на независимое плавание. Tim Schafer заявил, что это была необходимая мера для выживания компании.
1047 Games сокращает штат в третий раз за год, несмотря на запуск Empulse
В студии 1047 Games начались новые увольнения — уже третьи за последний год. Это произошло вскоре после запуска Empulse, wall-running шутера с механами в духе Titanfall. Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно.
«Id Tech жива, команда Doom на месте»: режиссёр Dark Ages опровергает слухи об ослаблении студии после увольнений
Режиссёр Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин прямо ответил на слухи о том, что Id Software была «ослаблена в ноль» после увольнений в Microsoft. По его словам, студия сохранила численность времён Doom 2016, а технология id Tech продолжает развиваться.
Режиссёр Obsidian раскритиковал критиков, распространяющих мифы о студии после сокращений Xbox
Режиссёр Obsidian Entertainment Брэндон Адлер раскритиковал самозванных экспертов, которые спешат судить об изменениях в студии после недавних сокращений в Xbox. По его словам, критики часто не знают, кто работал над предыдущими проектами, и распространяют мифы о том, что Obsidian уже не та, что раньше.
Джон Кармак о закрытии id Software: печально, но не вижу причин для гнева
Джон Кармак прокомментировал массовые увольнения в id Software, которые оставили в студии около 136 сотрудников без работы. Сооснователь Doom выразил грусть, но не смог найти в себе гнева на Microsoft и его топ-менеджеров.
id Software разрабатывала Perfect Dark и шутер вдохновении John Wick перед сокращениями
До массовых сокращений в Microsoft разработчики Doom рассматривали проекты нового Perfect Dark, оригинального шутера вдохновлении John Wick и кооперативного Doom. Теперь их судьба под вопросом.
Bethesda заставила убрать мемориал погибших сотрудников — это разозлило профсоюз
Во время масштабной волны сокращений в Xbox руководство Bethesda Game Studios приказало убрать мемориал, организованный сотрудниками в память об уволенных коллегах. Профсоюз возмущён — сотрудники раньше размещали в этих общих зонах другие работы без проблем.
id Software сократила 136 сотрудников в ходе реструктуризации Xbox
id Software уволила 136 человек, включая опытных программистов и разработчиков. Это половина персонала студии, и последствия для движка id Tech могут быть критичными
Бывший дизайнер ESO о рейдах в ZeniMax: «Почти никого не осталось»
Вчерашние увольнения в Microsoft дошли и до ZeniMax Online Studios. По сообщениям, студия потеряла половину своего штата. Бывший разработчик ESO в эмоциональном посте описал разрушение легендарной команды.
IO Interactive потеряла финансирование Project Fantasy и закрывает студию в Стамбуле
IO Interactive официально подтвердила увольнения после потери финансирования для онлайн-RPG Project Fantasy. Студия закроет отделение в Стамбуле всего через месяц после выхода успешной 007 First Light — события, которое выглядит как издевательство над командой разработчиков.
The Elder Scrolls Online потеряла половину разработчиков, планы переписывают
По данным Kotaku, из студии ZeniMax Online Studios уволили половину сотрудников. Разработчики не скрывают, что будущее The Elder Scrolls Online теперь под вопросом, и приходится переоценивать планы развития игры.
Глава Xbox мечтает о миллиарде ежедневных игроков. Это звучит наивно
Глава Xbox Asha Sharma заявила, что хочет, чтобы компания развлекала более миллиарда человек ежедневно. Звучит красиво, но цифры говорят совсем другое — и это было объявлено как раз на фоне закрытия четырёх студий и увольнений 3600 сотрудников.
Xbox уволит 3200 сотрудников и продаст четыре студии
Xbox объявила о массовых сокращениях: 3200 уволенных, четыре студии переходят под новое управление. Будущее индустрии становится всё менее прозрачным.
Nintendo выглядит белым рыцарем, пока PlayStation и Xbox разваливаются
Sony прекращает выпуск игр на диск, Microsoft анонсирует историческое сокращение штата. На этом фоне Nintendo кажется голосом разума — просто потому, что скучный и расчётливый подход компании совпадает с интересами игроков.
Obsidian переговаривается с Microsoft, чтобы избежать закрытия — детали противоречат друг другу
Obsidian Entertainment, разработчик Avowed и The Outer Worlds 2, якобы ведёт переговоры с Microsoft о спасении от закрытия. Однако журналист Jason Schreier из Bloomberg отрицает эту информацию, уточняя, что Xbox сохраняет студию. В Microsoft по-прежнему царит неопределённость перед масштабной реструктуризацией.