#layoffs

That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса CrossfireИндустрия

That's No Moon сократила 14 сотрудников через два месяца после анонса Crossfire

Студия That's No Moon, основанная ветеранами Naughty Dog и Infinity Ward, уволила 14 человек вскоре после анонса своего дебютного проекта Crossfire. Причины сокращений остаются неизвестны.

1 мин·👁 3828💬 0🔥 3014 ч назад
EA рассматривает продажу BioWare как часть масштабной оптимизацииНовости

EA рассматривает продажу BioWare как часть масштабной оптимизации

После перехода EA под контроль саудовских инвесторов по студии ходят слухи о возможной продаже или закрытии. По словам инсайдеров, это часть плана по сокращению затрат на сотни миллионов долларов в год.

1 мин·👁 3316💬 0🔥 387 авг в 16:00
Refactor сократила 85% сотрудников после выпуска футбольной игры для NetflixИндустрия

Refactor сократила 85% сотрудников после выпуска футбольной игры для Netflix

Refactor, разработавшая футбольную игру для Netflix, провела массовые увольнения. Инвестор Delphi Interactive внезапно прекратил финансирование, оставив без работы около 80 сотрудников — это 85% персонала студии.

1 мин·👁 5206💬 0🔥 174 авг в 14:50
За 10 долларов — почти 150 игр и помощь уволенным разработчикамНовости

За 10 долларов — почти 150 игр и помощь уволенным разработчикам

Благотворительный сборник с 150 играми поддерживает разработчиков, потерявших работу. По данным индустрии, в последние два года без работы остались трети работников сектора.

1 мин·👁 2774💬 2🔥 91 авг в 15:30
The Elder Scrolls Online остаётся, ZeniMax работает с Bethesda над будущимИндустрия

The Elder Scrolls Online остаётся, ZeniMax работает с Bethesda над будущим

ZeniMax Online потеряла сотни сотрудников после волны увольнений в Xbox. Несмотря на сокращения, студия продолжит развивать The Elder Scrolls Online и усилит работу с Bethesda для развития проекта.

1 мин·👁 9016💬 1🔥 1331 июл в 10:00
Доходы Xbox упали на $1,7 млрд, но Microsoft ждёт отскока к середине 2027-гоИндустрия

Доходы Xbox упали на $1,7 млрд, но Microsoft ждёт отскока к середине 2027-го

Xbox пережила очередной неудачный квартал: доходы упали на 10%, продажи консолей рухнули на 29%. Но руководство Microsoft всё ещё верит, что к июню 2027-го всё станет иначе.

2 мин·👁 2372💬 0🔥 3231 июл в 04:01
Tim Schafer объявил о сокращении в Double Fine через три недели после разрыва с XboxИндустрия

Tim Schafer объявил о сокращении в Double Fine через три недели после разрыва с Xbox

Double Fine сократила штат на 23 человека после того, как Xbox отпустила студию на независимое плавание. Tim Schafer заявил, что это была необходимая мера для выживания компании.

1 мин·👁 5766💬 1🔥 1828 июл в 17:55
1047 Games сокращает штат в третий раз за год, несмотря на запуск EmpulseИндустрия

1047 Games сокращает штат в третий раз за год, несмотря на запуск Empulse

В студии 1047 Games начались новые увольнения — уже третьи за последний год. Это произошло вскоре после запуска Empulse, wall-running шутера с механами в духе Titanfall. Точное количество сокращённых сотрудников неизвестно.

1 мин·👁 2496💬 0🔥 4221 июл в 17:30
«Id Tech жива, команда Doom на месте»: режиссёр Dark Ages опровергает слухи об ослаблении студии после увольненийИндустрия

«Id Tech жива, команда Doom на месте»: режиссёр Dark Ages опровергает слухи об ослаблении студии после увольнений

Режиссёр Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин прямо ответил на слухи о том, что Id Software была «ослаблена в ноль» после увольнений в Microsoft. По его словам, студия сохранила численность времён Doom 2016, а технология id Tech продолжает развиваться.

1 мин·👁 8864💬 2🔥 3417 июл в 08:00
Режиссёр Obsidian раскритиковал критиков, распространяющих мифы о студии после сокращений XboxНовости

Режиссёр Obsidian раскритиковал критиков, распространяющих мифы о студии после сокращений Xbox

Режиссёр Obsidian Entertainment Брэндон Адлер раскритиковал самозванных экспертов, которые спешат судить об изменениях в студии после недавних сокращений в Xbox. По его словам, критики часто не знают, кто работал над предыдущими проектами, и распространяют мифы о том, что Obsidian уже не та, что раньше.

2 мин·👁 5650💬 0🔥 2013 июл в 05:30
Джон Кармак о закрытии id Software: печально, но не вижу причин для гневаИндустрия

Джон Кармак о закрытии id Software: печально, но не вижу причин для гнева

Джон Кармак прокомментировал массовые увольнения в id Software, которые оставили в студии около 136 сотрудников без работы. Сооснователь Doom выразил грусть, но не смог найти в себе гнева на Microsoft и его топ-менеджеров.

2 мин·👁 9634💬 0🔥 3710 июл в 09:10
id Software разрабатывала Perfect Dark и шутер вдохновении John Wick перед сокращениямиНовости

id Software разрабатывала Perfect Dark и шутер вдохновении John Wick перед сокращениями

До массовых сокращений в Microsoft разработчики Doom рассматривали проекты нового Perfect Dark, оригинального шутера вдохновлении John Wick и кооперативного Doom. Теперь их судьба под вопросом.

1 мин·👁 6883💬 0🔥 69 июл в 09:05
Bethesda заставила убрать мемориал погибших сотрудников — это разозлило профсоюзИндустрия

Bethesda заставила убрать мемориал погибших сотрудников — это разозлило профсоюз

Во время масштабной волны сокращений в Xbox руководство Bethesda Game Studios приказало убрать мемориал, организованный сотрудниками в память об уволенных коллегах. Профсоюз возмущён — сотрудники раньше размещали в этих общих зонах другие работы без проблем.

1 мин·👁 4221💬 1🔥 119 июл в 05:26
id Software сократила 136 сотрудников в ходе реструктуризации XboxИндустрия

id Software сократила 136 сотрудников в ходе реструктуризации Xbox

id Software уволила 136 человек, включая опытных программистов и разработчиков. Это половина персонала студии, и последствия для движка id Tech могут быть критичными

1 мин·👁 5359💬 0🔥 118 июл в 17:05
Бывший дизайнер ESO о рейдах в ZeniMax: «Почти никого не осталось»Индустрия

Бывший дизайнер ESO о рейдах в ZeniMax: «Почти никого не осталось»

Вчерашние увольнения в Microsoft дошли и до ZeniMax Online Studios. По сообщениям, студия потеряла половину своего штата. Бывший разработчик ESO в эмоциональном посте описал разрушение легендарной команды.

2 мин·👁 6132💬 1🔥 138 июл в 04:01
IO Interactive потеряла финансирование Project Fantasy и закрывает студию в СтамбулеИндустрия

IO Interactive потеряла финансирование Project Fantasy и закрывает студию в Стамбуле

IO Interactive официально подтвердила увольнения после потери финансирования для онлайн-RPG Project Fantasy. Студия закроет отделение в Стамбуле всего через месяц после выхода успешной 007 First Light — события, которое выглядит как издевательство над командой разработчиков.

2 мин·👁 8210💬 0🔥 147 июл в 12:30
The Elder Scrolls Online потеряла половину разработчиков, планы переписываютНовости

The Elder Scrolls Online потеряла половину разработчиков, планы переписывают

По данным Kotaku, из студии ZeniMax Online Studios уволили половину сотрудников. Разработчики не скрывают, что будущее The Elder Scrolls Online теперь под вопросом, и приходится переоценивать планы развития игры.

2 мин·👁 8292💬 2🔥 287 июл в 04:30
Глава Xbox мечтает о миллиарде ежедневных игроков. Это звучит наивноИндустрия

Глава Xbox мечтает о миллиарде ежедневных игроков. Это звучит наивно

Глава Xbox Asha Sharma заявила, что хочет, чтобы компания развлекала более миллиарда человек ежедневно. Звучит красиво, но цифры говорят совсем другое — и это было объявлено как раз на фоне закрытия четырёх студий и увольнений 3600 сотрудников.

1 мин·👁 7409💬 0🔥 256 июл в 14:00
Xbox уволит 3200 сотрудников и продаст четыре студииИндустрия

Xbox уволит 3200 сотрудников и продаст четыре студии

Xbox объявила о массовых сокращениях: 3200 уволенных, четыре студии переходят под новое управление. Будущее индустрии становится всё менее прозрачным.

1 мин·👁 9453💬 0🔥 346 июл в 12:30
Nintendo выглядит белым рыцарем, пока PlayStation и Xbox разваливаютсяИндустрия

Nintendo выглядит белым рыцарем, пока PlayStation и Xbox разваливаются

Sony прекращает выпуск игр на диск, Microsoft анонсирует историческое сокращение штата. На этом фоне Nintendo кажется голосом разума — просто потому, что скучный и расчётливый подход компании совпадает с интересами игроков.

2 мин·👁 8197💬 2🔥 34 июл в 12:01
Obsidian переговаривается с Microsoft, чтобы избежать закрытия — детали противоречат друг другуИндустрия

Obsidian переговаривается с Microsoft, чтобы избежать закрытия — детали противоречат друг другу

Obsidian Entertainment, разработчик Avowed и The Outer Worlds 2, якобы ведёт переговоры с Microsoft о спасении от закрытия. Однако журналист Jason Schreier из Bloomberg отрицает эту информацию, уточняя, что Xbox сохраняет студию. В Microsoft по-прежнему царит неопределённость перед масштабной реструктуризацией.

2 мин·👁 9980💬 0🔥 42 июл в 13:30
Xbox в состоянии краха: увольнения, отмены и новые стратегияИндустрия

Xbox в состоянии краха: увольнения, отмены и новые стратегия

За месяц в Xbox произошла серия громких увольнений, закрытий студий и отмен проектов. Главное, что нужно знать о потрясениях в подразделении Microsoft.

3 мин·👁 9328💬 2🔥 101 июл в 04:00
Xbox отступает: отказалась финансировать новую игру IO InteractiveИндустрия

Xbox отступает: отказалась финансировать новую игру IO Interactive

Xbox отказалась от финансирования и издания Project Fantasy — фэнтезийного онлайн-RPG от студии IO Interactive. Разработчик анонсировал необходимость сократить численность сотрудников и продолжит разработку игры самостоятельно или найдёт нового партнёра.

1 мин·👁 6755💬 1🔥 2430 июн в 17:30
Xbox готовится закрыть Undead Labs разработчиков State of Decay 3Индустрия

Xbox готовится закрыть Undead Labs разработчиков State of Decay 3

State of Decay 3 разработчик Undead Labs под угрозой закрытия или продажи. Xbox готовится к самому крупному сокращению в истории студии, которое может затронуть сотни сотрудников по всему игровому подразделению Microsoft.

1 мин·👁 6124💬 0🔥 830 июн в 15:00
EA объявила новый раунд сокращений под видом адаптации к потребностям игроковИндустрия

EA объявила новый раунд сокращений под видом адаптации к потребностям игроков

Electronic Arts проводит волну сокращений в подразделениях рекрутинга, IT, поддержки игроков и отделе по модерации сообщества. Точное количество уволенных не называется, но известно о сокращениях удалённых позиций в США и некоторых должностей в индийском офисе компании.

2 мин·👁 7716💬 0🔥 3822 июн в 17:30
Студия Kwalee Labs уволила весь коллектив разработчиков Luna Abyss спустя месяц после релизаНовости

Студия Kwalee Labs уволила весь коллектив разработчиков Luna Abyss спустя месяц после релиза

Вся команда разработчиков Luna Abyss потеряла работу менее чем через месяц после выхода игры. Bullet hell FPS получила критический успех, но не смогла привлечь достаточное количество игроков и нашла своё место в нише жанра.

2 мин·👁 9900💬 0🔥 421 июн в 06:00
OtherSide закрыла Argos: Riders on the Storm и уволила 17 человекИндустрия

OtherSide закрыла Argos: Riders on the Storm и уволила 17 человек

OtherSide Entertainment закрыла разработку мультиплеерного иммерсив-сима Argos: Riders on the Storm и уволила 17 сотрудников. По словам студии, отмена проекта вызвана сложной ситуацией в индустрии.

1 мин·👁 6501💬 0🔥 3718 июн в 12:31
Xbox превратила «мы вернулись» в «всё кончено» за рекордные темпыИндустрия

Xbox превратила «мы вернулись» в «всё кончено» за рекордные темпы

В воскресенье Microsoft провела летний релизный шоу и раздарила консоли. В среду той же недели компания объявила о «перезагрузке» — переформатировании студий и сокращении расходов.

2 мин·👁 2783💬 4🔥 2011 июн в 05:00
В Bungie большинству разработчиков не сказали об отмене Destiny 2 до объявленияИндустрия

В Bungie большинству разработчиков не сказали об отмене Destiny 2 до объявления

Большинство сотрудников Bungie узнали об отмене активной разработки Destiny 2 из публичного объявления студии. Решение было принято руководством ещё в начале года, но держалось в секрете. Последнее обновление для шутера выйдет в июне.

1 мин·👁 5671💬 2🔥 1125 мая в 13:30
Amazon заставила студию делать AI-игру, потом уволила всех разработчиковИндустрия

Amazon заставила студию делать AI-игру, потом уволила всех разработчиков

В Amazon Game Studios разработчикам приказали срочно интегрировать генеративный AI в проект, даже если это означало переделку года работы. Когда игра почти была готова к демо, студия уволила целый отдел.

4 мин·👁 9669💬 0🔥 2414 мая в 09:00