Capcom рассказала о сложностях портирования Monster Hunter Wilds на Switch 2
Разработчикам пришлось оптимизировать каждый элемент вручную, чтобы сохранить опыт игры
Capcom не скрывает, что адаптация Monster Hunter Wilds для Switch 2 потребовала серьёзных усилий. Игра испытала технические проблемы даже на мощных платформах на момент релиза, и портирование консольной версии оказалось куда сложнее, чем простой пересчёт графики.
По словам разработчиков, чтобы версия для Switch 2 работала без потери качества, команде пришлось принимать решения об оптимизации буквально один за одним. Такой подход позволил найти баланс между производительностью и визуальной частью.
Технические характеристики портированной версии уже известны: Capcom раскрыла фреймрейт и разрешение, но детали того, какие именно системы пришлось менять и переделывать, остаются внутри студии. Главное, что разработчикам удалось избежать ситуации, когда консольная версия выглядит как урезанная копия оригинала.
Monster Hunter Wilds, несмотря на проблемы в период запуска на других платформах, уже обрела достаточно стабильное состояние. Выход на Switch 2 — логичный шаг для Capcom, учитывая популярность серии на портативной консоли Nintendo. Версия для Switch 2 позволит ещё большему числу игроков охотиться на монстров в привычном формате.





Обсуждение