#capcom

Крупный патч Dragon's Dogma 2 на PS5 отложили до сентябряНовости

Крупный патч Dragon's Dogma 2 на PS5 отложили до сентября

Capcom отодвинула дату выхода крупного патча для Dragon's Dogma 2. Если планировалось рассчитывать на конец августа, теперь обновление придёт на PS5 1–2 сентября — в зависимости от часового пояса. Это произойдёт за неделю до релиза расширения Dark Arisen.

1 мин·👁 6575💬 3🔥 1917 ч назад
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen показали в действии на Nintendo Switch 2Новости

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen показали в действии на Nintendo Switch 2

Capcom показала, как Dragon's Dogma 2: Dark Arisen работает на портативной консоли Nintendo Switch 2. Расширение релизится в октябре.

1 мин·👁 3368💬 1🔥 3226 авг в 11:35
Onimusha: Way of the Sword набрала два миллиона вишлистов на SteamНовости

Onimusha: Way of the Sword набрала два миллиона вишлистов на Steam

Onimusha: Way of the Sword неожиданно стала хайпом на Steam — игра набрала два миллиона вишлистов перед релизом 4 сентября. Это первая полноценная часть серии за 20 лет, и Capcom явно попала в точку с возвращением легендарного франшизы.

1 мин·👁 3937💬 0🔥 4121 авг в 09:37
Onimusha: Way of the Sword вернулась с эксклюзивным превью в новом номере PC GamerНовости

Onimusha: Way of the Sword вернулась с эксклюзивным превью в новом номере PC Gamer

PC Gamer выпустил новый номер с мировым эксклюзивом: интервью с семью ключевыми разработчиками Onimusha: Way of the Sword, побывав в офисе Capcom в Осаке. В номере также 32-страничный мини-справочник со 100 лучшими играми для ПК, огромный постер A1, обзор кооперативных игр, превью The Blood of Dawnwalker и рецензии на новые релизы.

2 мин·👁 4179💬 0🔥 3813 авг в 07:31
Хидеки Камия намекнул на возможное возвращение к Devil May CryНовости

Хидеки Камия намекнул на возможное возвращение к Devil May Cry

Спустя более 20 лет после выхода оригинального Devil May Cry, Хидеки Камия неожиданно открылся к вопросам поклонников о франшизе. В своём твите создатель использовал формулировку «когда я вернусь к DMC», а не «если вернусь» — и это разожгло воображение фанбазы.

1 мин·👁 4109💬 0🔥 3010 авг в 18:30
Onimusha: Way of the Sword — баланс между мастерством и стилемОбзоры
7.2Можно глянуть

Onimusha: Way of the Sword — баланс между мастерством и стилем

Onimusha: Way of the Sword балансирует между неумолимо сложными боссовыми боями в стиле Soulslike и прощающей игроком системой боя с обычными врагами. Игра дала редкую возможность получить оба вида удовлетворения: триумф над невозможным противником и удовольствие от красивых комбо.

7 мин·👁 5278💬 2🔥 326 авг в 13:36
Как Capcom воссоздавала боевую систему Onimusha: Way of the Sword с реальными мастерами мечаНовости

Как Capcom воссоздавала боевую систему Onimusha: Way of the Sword с реальными мастерами меча

Capcom провела серьёзное исследование реальной техники боевых единоборств, чтобы воссоздать в Onimusha: Way of the Sword аутентичные схватки с мечом. Режиссер анимации Хироши Юген объяснил, как работает этот процесс и почему студия пригласила настоящих мастеров меча.

2 мин·👁 6948💬 1🔥 246 авг в 09:00
Monster Hunter Wilds получила бесплатную демку перед грядущим расширениемНовости

Monster Hunter Wilds получила бесплатную демку перед грядущим расширением

Capcom выпустила бесплатную демонстрацию Monster Hunter Wilds с началом игры до Chapter 1-3. Основной подвох: игра работает только офлайн, зато прогресс перенесётся в полную версию. Это хороший способ проверить, потянет ли ваше железо оптимизацию игры.

2 мин·👁 7608💬 0🔥 336 авг в 06:30
Для Onimusha: Way of the Sword создали специальный катаны ради идеальных звуков клинковНовости

Для Onimusha: Way of the Sword создали специальный катаны ради идеальных звуков клинков

Звукорежиссёр Onimusha: Way of the Sword Шуничи Сува объяснил, почему для создания звуков клинков использовали специально изготовленный катаны с необычной формой лезвия, а не просто записывали реальное оружие.

2 мин·👁 4087💬 1🔥 105 авг в 08:30
Resident Evil Code: Veronica собрала два миллиона вишлистов — сюрприз ли это?Новости

Resident Evil Code: Veronica собрала два миллиона вишлистов — сюрприз ли это?

Resident Evil Code: Veronica переиздания уже набрала два миллиона вишлистов на Steam. Это ещё до официального релиза — просто на основе анонса.

1 мин·👁 5665💬 1🔥 394 авг в 12:39
Capcom переделает Dragonsplague в Dragon's Dogma 2, чтобы механика наконец работала по задумкеНовости

Capcom переделает Dragonsplague в Dragon's Dogma 2, чтобы механика наконец работала по задумке

Разработчики Capcom признали, что Dragonsplague — механика с заражением спутников, способная уничтожить целую деревню — нуждалась в серьёзной переработке. Title Update 3.2 добавит способ лечения и новые боевые преимущества для заражённых Pawns.

1 мин·👁 5478💬 0🔥 93 авг в 14:00
Dragon's Dogma 2 получит режим Hard Mode для максимально прокачанных игроковНовости

Dragon's Dogma 2 получит режим Hard Mode для максимально прокачанных игроков

Capcom анонсировала грядущий контент Dark Arisen для Dragon's Dogma 2 с боёвыми встречами уровня эндгейма. Позднее выйдет отдельный режим Hard Mode для опытных игроков, которые прокачали персонажей на максимум.

1 мин·👁 6418💬 0🔥 233 авг в 12:30
Dead Rising показала другой путь для открытых миров, и другим играм стоит перенять её идеиИндустрия

Dead Rising показала другой путь для открытых миров, и другим играм стоит перенять её идеи

Dead Rising доказала, что открытый мир можно строить совершенно иначе — спешить тем, кто хочет, отдыхать спешащим, и не давать указаний, только возможности. За 20 лет индустрия этот урок так и не выучила.

6 мин·👁 6779💬 0🔥 301 авг в 09:01
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen получит режим Hard Mode — разработчики поделились подробностямиНовости

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen получит режим Hard Mode — разработчики поделились подробностями

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ждёт массивное обновление с режимом повышенной сложности и другими фичами. Capcom поделилась деталями в интервью с разработчиками.

1 мин·👁 7314💬 2🔥 2331 июл в 14:00
Ремейки — финансовая подушка Capcom для новых Resident Evil и экспериментов вроде PragmataИндустрия

Ремейки — финансовая подушка Capcom для новых Resident Evil и экспериментов вроде Pragmata

Capcom нашла идеальный баланс: ремейки классических Resident Evil обеспечивают студию финансовыми ресурсами для разработки новых IP и полноценных продолжений серии. Pragmata уже продала 2,5 млн копий за три месяца.

2 мин·👁 4563💬 0🔥 631 июл в 11:00
Pragmata подтвердила успех: 2,5 млн продаж и почти гарантированный сиквелНовости

Pragmata подтвердила успех: 2,5 млн продаж и почти гарантированный сиквел

Pragmata продалась тиражом 2,5 млн копий и превзошла ожидания Capcom. Компания подтвердила, что сиквел новой IP весьма вероятен и может стать одним из её ключевых франчайзов.

1 мин·👁 1906💬 1🔥 4029 июл в 16:05
Цифровые продажи Capcom достигли 93% — физические диски уходят в прошлоеНовости

Цифровые продажи Capcom достигли 93% — физические диски уходят в прошлое

Квартальный отчёт Capcom показал неожиданную статистику: 93,3% продаж игр пришли на цифровой формат. Среди них 60,4% заработаны на ПК, а консолям досталось лишь 32,9%. Это сигнал о близком конце физических дисков для PlayStation.

1 мин·👁 5395💬 2🔥 2229 июл в 04:00
Pragmata продала 2,5 млн копий за три месяца — даже я этому удивлёнНовости

Pragmata продала 2,5 млн копий за три месяца — даже я этому удивлён

Capcom опубликовала квартальный отчёт, и оказывается, что Pragmata, совершенно новая игра без собственной фанбазы, продалась более чем в 2,5 миллиона копий за три месяца после релиза. Это значительное достижение для нового IP, особенно когда хайп вокруг неё казался относительно скромным.

1 мин·👁 5357💬 1🔥 1428 июл в 14:30
Ремейки Resident Evil такие же важные, как новые части — говорит продюсер RE9Новости

Ремейки Resident Evil такие же важные, как новые части — говорит продюсер RE9

Продюсер RE9 признал, что ремейки классических частей Resident Evil столь же значимы для студии, как и совершенно новые игры. Это позволяет Capcom выпускать по одной части франшизы в год и параллельно финансировать разработку собственных новых IP.

2 мин·👁 5999💬 0🔥 3626 июл в 17:00
Onimusha: Way of the Sword – почему потребовалось 20 лет для возвращения серииНовости

Onimusha: Way of the Sword – почему потребовалось 20 лет для возвращения серии

Onimusha: Way of the Sword выходит на Switch 2 в сентябре 2026. Продюсер Akihito Kadowaki рассказал Game Informer, почему фанатам пришлось ждать два десятилетия – это были не проблемы с желанием, а ресурсы, которые забирали Monster Hunter, Resident Evil и другие проекты Capcom.

1 мин·👁 7239💬 0🔥 1824 июл в 18:00
Возвращение DmC: спустя 13 лет после самого спорного ребута Devil May CryОбзоры
7.6Можно глянуть

Возвращение DmC: спустя 13 лет после самого спорного ребута Devil May Cry

Ninja Theory переделала Devil May Cry с чёрными волосами и мрачной атмосферой — и собрала бешеный хейт. Но прошло 13 лет. Пора пересмотреть, насколько спорной была эта игра на самом деле.

1 мин·👁 9166💬 0🔥 3619 июл в 09:00
Три причины, почему у расширения Dragon's Dogma 2 такое же имя, как у оригиналаНовости

Три причины, почему у расширения Dragon's Dogma 2 такое же имя, как у оригинала

Расширение Dragon's Dogma 2: Dark Arisen выходит в октябре на PS5, Xbox и ПК, а вместе с игрой придёт и на Switch 2. Но её название совпадает с расширением оригинальной первой Dragon's Dogma — продюсер студии рассказал, почему.

1 мин·👁 3813💬 0🔥 2915 июл в 17:00
Resident Evil 1 вошла в стадию пре-продакшна — ремейк выйдет нескороНовости

Resident Evil 1 вошла в стадию пре-продакшна — ремейк выйдет нескоро

Ремейк оригинальной Resident Evil, похоже, миновал важный рубеж в разработке. По словам авторитетного инсайдера, проект находится на стадии пре-продакшна, а полноценное производство начнётся только после завершения работ над Resident Evil Veronica.

1 мин·👁 9415💬 0🔥 2215 июл в 09:30
Dragon's Dogma 2 получила бесконечный фастрэвел: разработчики не будут заставлять его использоватьНовости

Dragon's Dogma 2 получила бесконечный фастрэвел: разработчики не будут заставлять его использовать

В обновлении перед выходом дополнения Dark Arisen Dragon's Dogma 2 получила «вечный кристалл портала» — новый предмет, дающий безлимитный фастрэвел. Разработчики подчёркивают: это опция для тех, кому надоели многокилометровые переходы, а не насильственное изменение игрового дизайна.

2 мин·👁 1648💬 0🔥 1414 июл в 16:31
Dragon's Dogma 2 на Switch 2 работает лучше, чем ожидали разработчикиНовости

Dragon's Dogma 2 на Switch 2 работает лучше, чем ожидали разработчики

Capcom рассказала о портировании Dragon's Dogma 2 на Switch 2. Производитель Naoto Oyama поделился, что игра работает на новой консоли лучше ожиданий — минимум 30 fps, а часто и выше. Масштабное расширение Dark Arisen выходит этой осенью.

2 мин·👁 1875💬 0🔥 1014 июл в 11:30
Dragon's Dogma 2 получит множество изменений перед расширением Dark ArisenНовости

Dragon's Dogma 2 получит множество изменений перед расширением Dark Arisen

Capcom выпускает крупные обновления для Dragon's Dogma 2 с новым DLC Dark Arisen и двумя масштабными патчами, которые изменят систему быстрого перемещения и механику Драконовой чумы

2 мин·👁 6919💬 0🔥 413 июл в 13:30
Режиссер Street Fighter 6 объяснил, почему в четвёртом сезоне только новичкиНовости

Режиссер Street Fighter 6 объяснил, почему в четвёртом сезоне только новички

Capcom вызвала волну критики, добавляя в четвёртый сезон Street Fighter 6 только новых бойцов: филиппинскую боевую художницу Ясмин, индийского копа Арджуна, участника сюжетной кампании Боша и Тифу из Final Fantasy 7. Режиссер объяснил, почему старых персонажей отложили на потом.

3 мин·👁 2709💬 0🔥 344 июл в 14:45
Onimusha: Way of the Sword выходит на 21 день раньше — сцепляется с The Blood of DawnwalkerНовости

Onimusha: Way of the Sword выходит на 21 день раньше — сцепляется с The Blood of Dawnwalker

Capcom передвинула релиз Onimusha: Way of the Sword на сентябрь с 25 на 4 число. Игра уходит от столкновения с Silent Hill: Townfall и Control Resonant, но при этом наступает на дебютное творчество бывших сотрудников CD Projekt Red.

1 мин·👁 2990💬 3🔥 212 июл в 06:00
Pragmata сначала казалась Capcom скучной, но стала хитом 2026 годаНовости

Pragmata сначала казалась Capcom скучной, но стала хитом 2026 года

Pragmata стала одним из лучших релизов 2026 года, но на пути к успеху разработчики пережили несколько волн внутренней критики. Capcom чуть не закрыл проект, пока команда не переделала ключевую механику хакинга.

2 мин·👁 1012💬 0🔥 51 июл в 16:30
Capcom готовит прямую трансляцию новостей про Dragon's Dogma 2 и OnimushaНовости

Capcom готовит прямую трансляцию новостей про Dragon's Dogma 2 и Onimusha

Capcom проводит Spotlight-трансляцию в этот четверг, чтобы рассказать о новых проектах и обновлениях. Ожидается подробный разбор долгожданного DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma 2.

2 мин·👁 6728💬 2🔥 323 июн в 08:00