#capcom

Dragon's Dogma 2 получит множество изменений перед расширением Dark ArisenНовости

Dragon's Dogma 2 получит множество изменений перед расширением Dark Arisen

Capcom выпускает крупные обновления для Dragon's Dogma 2 с новым DLC Dark Arisen и двумя масштабными патчами, которые изменят систему быстрого перемещения и механику Драконовой чумы

2 мин·👁 6912💬 0🔥 410 ч назад
Режиссер Street Fighter 6 объяснил, почему в четвёртом сезоне только новичкиНовости

Режиссер Street Fighter 6 объяснил, почему в четвёртом сезоне только новички

Capcom вызвала волну критики, добавляя в четвёртый сезон Street Fighter 6 только новых бойцов: филиппинскую боевую художницу Ясмин, индийского копа Арджуна, участника сюжетной кампании Боша и Тифу из Final Fantasy 7. Режиссер объяснил, почему старых персонажей отложили на потом.

3 мин·👁 2704💬 0🔥 344 июл в 14:45
Onimusha: Way of the Sword выходит на 21 день раньше — сцепляется с The Blood of DawnwalkerНовости

Onimusha: Way of the Sword выходит на 21 день раньше — сцепляется с The Blood of Dawnwalker

Capcom передвинула релиз Onimusha: Way of the Sword на сентябрь с 25 на 4 число. Игра уходит от столкновения с Silent Hill: Townfall и Control Resonant, но при этом наступает на дебютное творчество бывших сотрудников CD Projekt Red.

1 мин·👁 2987💬 3🔥 212 июл в 06:00
Pragmata сначала казалась Capcom скучной, но стала хитом 2026 годаНовости

Pragmata сначала казалась Capcom скучной, но стала хитом 2026 года

Pragmata стала одним из лучших релизов 2026 года, но на пути к успеху разработчики пережили несколько волн внутренней критики. Capcom чуть не закрыл проект, пока команда не переделала ключевую механику хакинга.

2 мин·👁 1007💬 0🔥 51 июл в 16:30
Capcom готовит прямую трансляцию новостей про Dragon's Dogma 2 и OnimushaНовости

Capcom готовит прямую трансляцию новостей про Dragon's Dogma 2 и Onimusha

Capcom проводит Spotlight-трансляцию в этот четверг, чтобы рассказать о новых проектах и обновлениях. Ожидается подробный разбор долгожданного DLC Dark Arisen для Dragon's Dogma 2.

2 мин·👁 6727💬 2🔥 323 июн в 08:00
Создатель Resident Evil: если игру интереснее смотреть, чем играть — она недостаточно хорошаИндустрия

Создатель Resident Evil: если игру интереснее смотреть, чем играть — она недостаточно хороша

Создатель Resident Evil Синдзи Миками раскритиковал тенденцию, когда игроки довольствуются просмотром чужого прохождения. Если зритель полностью доволен стримом — значит, игра недостаточно интересна для самостоятельного прохождения.

1 мин·👁 1766💬 0🔥 1322 июн в 14:00
В Pragmata создали «полицию Дианы» — группу женщин, чтобы персонаж не казался противнойНовости

В Pragmata создали «полицию Дианы» — группу женщин, чтобы персонаж не казался противной

Разработчики Pragmata привлекли специальную группу женщин, чтобы персонаж Диана получилась органичной и милой. Как выяснилось, мужчинам просто сложнее распознать неестественную «кокетливость» в поведении детского персонажа.

1 мин·👁 8704💬 0🔥 4120 июн в 14:30
В Pragmata работала команда женщин, следившая за аутентичностью ДианыИндустрия

В Pragmata работала команда женщин, следившая за аутентичностью Дианы

Во время прямой трансляции ко Дню отца Capcom рассказала о работе специальной группы сотрудниц над персонажем Дианы и анонсировала выход костюма Hugh в виде бесплатного обновления.

1 мин·👁 8402💬 1🔥 3619 июн в 10:00
Onimusha: Way of the Sword потрясает боевой системой — это именно то, что нужно фанатам экшенаОбзоры
7.2Можно глянуть

Onimusha: Way of the Sword потрясает боевой системой — это именно то, что нужно фанатам экшена

После демо Onimusha: Way of the Sword хочется продолжать играть. Система боевых техник работает идеально: парирование, отражение, уклоны с контрой и финальные удары создают чувство полного контроля. Это не DMC и не Ninja Gaiden, но это куда интереснее.

4 мин·👁 1868💬 0🔥 2318 июн в 10:00
Capcom снимает с продажи делюкс-издание Dragon's Dogma 2 и убирает спорные микротранзакцииНовости

Capcom снимает с продажи делюкс-издание Dragon's Dogma 2 и убирает спорные микротранзакции

Capcom прекращает продажу делюкс-издания Dragon's Dogma 2 24 июня и выводит из магазина десяток DLC-предметов, которые ускоряют прогрессию. Шаг связан с подготовкой к крупному обновлению и расширению Dark Arisen, которое выйдет 9 октября.

1 мин·👁 5314💬 0🔥 2415 июн в 04:03
Resident Evil Veronica переделывает сюжет, чтобы лучше вписаться в историю серииНовости

Resident Evil Veronica переделывает сюжет, чтобы лучше вписаться в историю серии

Capcom внесёт изменения в сюжет Code: Veronica, чтобы ремейк органичнее встроился в разросшийся за 26 лет многоуровневый нарратив серии, который теперь включает части с 7-й по Requiem.

1 мин·👁 8507💬 3🔥 2812 июн в 16:30
Capcom вернулась к обновлениям Dragon's Dogma 2 — готовятся крупные измененияНовости

Capcom вернулась к обновлениям Dragon's Dogma 2 — готовятся крупные изменения

Capcom запустила масштабное обновление Dragon's Dogma 2 после года перерыва. Вместе с портом на Switch 2 и DLC Dark Arisen идут улучшения быстрого перемещения, механики спутников и качества жизни.

2 мин·👁 5054💬 0🔥 1510 июн в 10:30
Onimusha: Way of the Sword выходит на Nintendo Switch 2Новости

Onimusha: Way of the Sword выходит на Nintendo Switch 2

Capcom анонсировала выход Onimusha: Way of the Sword на Nintendo Switch 2. Портативная консоль получит боевик, который уже вышел на PlayStation. Предзаказы доступны прямо сейчас.

1 мин·👁 6780💬 3🔥 249 июн в 12:30
Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом CapcomНовости

Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом Capcom

Capcom объявила, что Monster Hunter: World перешагнула через 30 млн проданных копий по всему миру. Это произошло за два года после отметки в 25 млн — неплохой результат для восьмилетней игры, которая делит фанатов с Monster Hunter Rise и Monster Hunter Wilds.

1 мин·👁 4840💬 0🔥 338 июн в 10:04
Capcom подтвердила разработку Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2Новости

Capcom подтвердила разработку Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2

Capcom официально объявила, что Monster Hunter Wilds разрабатывается для Nintendo Switch 2. Анонс пришёл буквально после закрытия Summer Game Fest 2026, где студия показала новое расширение Ascendance.

1 мин·👁 1116💬 2🔥 327 июн в 07:00
Capcom анонсировала ремейк Resident Evil Code: VeronicaНовости

Capcom анонсировала ремейк Resident Evil Code: Veronica

Классическую survival horror из 2000 года переделают для современных платформ. Выход в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2.

1 мин·👁 6646💬 2🔥 66 июн в 06:19
Monster Hunter Ascendance — первое расширение для Wilds выходит в 2027 годуНовости

Monster Hunter Ascendance — первое расширение для Wilds выходит в 2027 году

Capcom официально представила Ascendance — первое крупное расширение для Monster Hunter Wilds. Дополнение выйдет в 2027 году и обещает переосмыслить игру так же, как когда-то Iceborne повернул World.

1 мин·👁 9446💬 1🔥 376 июн в 06:19
Capcom уточнила свою позицию по генеративному ИИ в разработкеИндустрия

Capcom уточнила свою позицию по генеративному ИИ в разработке

Capcom рассказала, зачем включает генеративный ИИ в процессы разработки. Компания использует технологию для повышения эффективности рутинной работы, чтобы разработчики сосредоточились на создании ценности, однако творческие решения должны оставаться в руках людей.

2 мин·👁 3431💬 0🔥 315 июн в 10:30
Capcom раздала бесплатно то, за что платили в Japonии, и фанаты требуют возврата денегНовости

Capcom раздала бесплатно то, за что платили в Japonии, и фанаты требуют возврата денег

Capcom выложила премиум-предметы из сотрудничества с KFC в свободное распространение — месяцы спустя после того, как они были привязаны к дорогим комбо-сетам в ресторанах Японии. Фанаты, заплатившие за них, требуют возвратов.

2 мин·👁 2421💬 0🔥 43 июн в 12:00
Ветеран Capcom предложил идею Resident Evil как игру про спасение зомбиНовости

Ветеран Capcom предложил идею Resident Evil как игру про спасение зомби

Кендзи Огуро из Capcom в интервью предложил сделать спин-офф Resident Evil по образцу Monster Hunter Stories — но вместо ловли монстров игроки лечили бы зомби и возвращали им человеческий облик. Это был просто мозговой штурм в беседе, но идея звучит интригующе.

2 мин·👁 3985💬 0🔥 391 июн в 15:00
Street Fighter 6: полный обзор всех персонажей и стилейГайды

Street Fighter 6: полный обзор всех персонажей и стилей

В Street Fighter 6 уже 30 персонажей: 18 в базовой игре, плюс 12 персонажей из трёх лет контента. Каждый боец обладает уникальным набором приёмов и боевым стилем. Разбираемся, кто лучше подойдёт новичкам, а кто доминирует на конкурентной сцене.

8 мин·👁 3076💬 0🔥 431 мая в 04:31
Pragmata развеселили сравнения с Xbox 360-шутерами — разработчики считают это честьюНовости

Pragmata развеселили сравнения с Xbox 360-шутерами — разработчики считают это честью

Разработчики Pragmata были в восторге, услышав сравнения своей игры с золотым веком третьепсонных шутеров PS3 и Xbox 360. Директор игры назвал это огромным комплиментом, хотя настоящая причина успеха кроется совсем в другом.

2 мин·👁 6773💬 1🔥 930 мая в 09:00
Capcom нацелилась на Devil May Cry, Ace Attorney и Dragon's DogmaНовости

Capcom нацелилась на Devil May Cry, Ace Attorney и Dragon's Dogma

Capcom опубликовала финансовый отчёт с рекордной прибылью и раскрыла планы по развитию своих франшиз. На зелёный свет получили Mega Man, Devil May Cry, Dead Rising, Onimusha, Ace Attorney и Dragon's Dogma — компания готовит для них сиквелы, ремейки и порты.

1 мин·👁 8470💬 0🔥 3014 мая в 04:30
Capcom считает Dead Rising важной франшизой, но это не гарантирует Dead Rising 5Новости

Capcom считает Dead Rising важной франшизой, но это не гарантирует Dead Rising 5

Capcom назвала Dead Rising одной из своих ключевых франшиз, которые компания планирует развивать. В отчёте о доходах японской корпорации упоминается, что серия войдёт в программу «лелеяния» ведущих брендов наряду с Devil May Cry, Dragon's Dogma и Okami. Что это означает для будущего Dead Rising — вопрос, который будоражит фанатов.

1 мин·👁 8838💬 0🔥 1913 мая в 16:30
Resident Evil 4: переиздание, которое даже лучше оригиналаОбзоры
8.5Берём

Resident Evil 4: переиздание, которое даже лучше оригинала

Resident Evil 4 ремейк — это то, что нужно было: классический геймплей переложен на камеру от третьего лица, боевая система перебалансирована, а графика на Unreal Engine 5 выглядит, как надо. Не революция, но честный ремейк без срезов углов, который оправдывает свою стоимость и время прохождения.

5 мин·👁 6550💬 0🔥 2810 мая в 07:00
Pragmata Capcom превысила два миллиона продаж за 16 днейНовости

Pragmata Capcom превысила два миллиона продаж за 16 дней

Pragmata, новый sci-fi экшн от Capcom, продалась тиражом более двух миллионов копий за первые 16 дней после выпуска. Первый миллион игра разобрала за 48 часов. Релиз состоялся на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.

1 мин·👁 3619💬 0🔥 118 мая в 12:00
Resident Evil Requiem получила рогалик про Леона вместо MercenariesНовости

Resident Evil Requiem получила рогалик про Леона вместо Mercenaries

Capcom неожиданно добавила в Resident Evil Requiem рогалик "Leon Must Die Forever" с Леоном Кеннеди, но вместо популярного режима Mercenaries, который ждали фанаты. Новый режим доступен тем, кто прошёл кампанию.

1 мин·👁 3448💬 0🔥 428 мая в 10:00
Pragmata преодолела отметку в 2 миллиона продаж за 16 днейНовости

Pragmata преодолела отметку в 2 миллиона продаж за 16 дней

Менее чем за три недели после релиза Pragmata разошлась тиражом более двух миллионов копий. Capcom уже говорит о том, чтобы развернуть новую IP в полноценную серию наподобие Resident Evil или Devil May Cry.

1 мин·👁 8491💬 0🔥 277 мая в 09:00
Режиссёр Resident Evil Requiem: скандал вокруг DLSS 5 доказывает, что дизайн Грейс удалсяНовости

Режиссёр Resident Evil Requiem: скандал вокруг DLSS 5 доказывает, что дизайн Грейс удался

Режиссёр Resident Evil Requiem Коши Наканиси высказался о волне критики в адрес DLSS 5 — технологии Nvidia, которая изменила внешность Грейс Эшкрофт до неузнаваемости. По его словам, это лишь подтверждает, что команда сделала дизайн персонажа правильно.

1 мин·👁 9520💬 0🔥 195 мая в 16:00
Продюсер Resident Evil Requiem: хейт вокруг DLSS 5 доказал, что дизайн Грейс удалсяНовости

Продюсер Resident Evil Requiem: хейт вокруг DLSS 5 доказал, что дизайн Грейс удался

Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава назвал волну критики из-за DLSS 5 «позитивным знаком» — по его словам, ненависть фанатов к AI-версии Грейс Эшкрофт лишь подтвердила, что оригинальный дизайн персонажа получился правильным.

2 мин·👁 8792💬 0🔥 244 мая в 16:01