Новости1 мин чтения · 17 октября 2026 г. в 17:00 (МСК)

Разработчики Castlevania намеренно делали персонажей привлекательными и в восторге от фанарта

Директор маркетинга признался, что команда специально работала над дизайном персонажей, чтобы понравиться фанатам

Разработчики Castlevania намеренно делали персонажей привлекательными и в восторге от фанарта

Castlevania: Belmont's Curse вышла 15 октября, и интернет уже освоился с диковинками нового тайтла. Особенно шумела аудитория по поводу дизайна персонажей — от Тревора Белмонта до монстров, которых предстоит колошматить по улицам Парижа.

Разработчики в восторге. На встрече с Fall Damage маркетинг-директор и ведущий дизайнер Bérenger Dupré и Sandro Bordier не скрывали энтузиазма по поводу реакции фанатов — включая, мягко выражаясь, горячее внимание к персонажам в фан-арте.

Castlevania: Belmont's Curse — официальный трейлер

«Уже началось. Честно, мы видели всякое», — рассмеялся Bordier. «Особенно Тревора», — добавил Dupré. «Не ожидали, что он будет принят так хорошо». Bordier даже пошутил: «А может быть, выпустим "Hot Dads Edition"?» — на что Dupré ответил, что «должна быть Game Award за горячих пап».

Дизайнеры не устояли перед соблазном дать себе кредит. Bordier разъяснил: «Мы понимали, какие персонажи получатся привлекательными. Это был выбор, знаете ли. Такой был вайб. Мы этим гордимся». Dupré добавил, что команда вложила душу в разработку дизайна специально, чтобы угодить фанатам: «Мы были в восторге от того, как люди реагировали на персонажей и озвучку».

Castlevania: Belmont's Curse получила неплохие рецензии. Обозреватель Scott White поставил ей восемь из десяти, отметив, что игра «переносит любимую серию Konami в современную эпоху с акцентом на боевую механику». В игре хватает пасхалок и скрытых кодов — разработчики даже замешали отсылки к персонажам классических файтингов, которые можно найти при поиске скрытого оружия в начальных локациях.

#дизайн-персонажей#разработчики#castlevania#belmont's curse#фанарт
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...