#разработчики

Публикаций по теме: 26

Уильям Пью о 1600 часах в Dota 2: «Это не игра любви, а игра ненависти»Индустрия

Уильям Пью о 1600 часах в Dota 2: «Это не игра любви, а игра ненависти»

Уильям Пью, сооснователь студии Crows Crows Crows, провел в Dota 2 более 1600 часов. При этом он честно признался, что ненавидит эту игру и так никогда в ней и не научился нормально играть. Это часть интервью о его игровой библиотеке на PC.

4 мин·👁 1338💬 0🔥 1928 сен в 06:30
Марк Дарра о том, что он бы изменил в Dragon Age: «это просто филлер»Индустрия

Марк Дарра о том, что он бы изменил в Dragon Age: «это просто филлер»

Марк Дарра, создатель Dragon Age, поделился идеями, что он вырезал бы из каждой части серии и что добавил. От скучной гадания в первой игре до перегруженного открытого мира в Inquisition.

2 мин·👁 6648💬 1🔥 2328 сен в 04:30
Синдзи Миками вошёл в Зал славы D.I.C.E. AwardsИндустрия

Синдзи Миками вошёл в Зал славы D.I.C.E. Awards

Синдзи Миками (Shinji Mikami), создатель Resident Evil и CEO Unbound Inc., будет торжественно введён в Зал славы D.I.C.E. Awards во время 30-й ежегодной церемонии премий 18 февраля 2027 года.

1 мин·👁 3033💬 0🔥 3317 сен в 05:05
Рoblox отпускает игры на волю: создатели смогут выпускать их отдельными приложениямиНовости

Рoblox отпускает игры на волю: создатели смогут выпускать их отдельными приложениями

Roblox готов сделать крупный шаг в расширении: вскоре создатели смогут выпускать свои игры как независимые приложения на ПК, консолях и мобильных устройствах. Компания нацелена на распространение через крупные цифровые магазины вроде Steam и Epic Games.

2 мин·👁 5822💬 0🔥 411 сен в 18:00
Blizzard обязана согласовывать использование ИИ с разработчикамиИндустрия

Blizzard обязана согласовывать использование ИИ с разработчиками

Профсоюз Blizzard подписал историческое соглашение, которое заставляет студию обсуждать и согласовывать любое внедрение генеративного ИИ на рабочем месте. Контракт также гарантирует зарплатные прибавки, гибридный график и защиту от увольнений.

2 мин·👁 2277💬 0🔥 3910 сен в 10:00
Разработчики Bethesda сомневаются в качестве будущих Elder Scrolls и Fallout после сокращенийИндустрия

Разработчики Bethesda сомневаются в качестве будущих Elder Scrolls и Fallout после сокращений

Сотрудники Bethesda Games Studios, пострадавшие от массовых сокращений Microsoft, рассказали The Guardian, что новые игры Elder Scrolls и Fallout могут потерять в качестве — в студии потеряны люди с десятилетиями опыта, которых просто не заменить новичками.

2 мин·👁 7146💬 0🔥 182 сен в 09:00
Фан GTA 6 нашёл реальный дом Джейсона и Люсии — его снесли 5 лет назадНовости

Фан GTA 6 нашёл реальный дом Джейсона и Люсии — его снесли 5 лет назад

Поклонник GTA 6 провел мини-расследование и нашёл точный адрес в Майами, который Rockstar взяла за основу для дома Джейсона и Люсии. Здание стоял, пока его не снесли в 2022 году в рамках девелоперского проекта.

1 мин·👁 9706💬 0🔥 3029 авг в 09:30
Охота на генератор: разработчики о допущениях фанатов в борьбе с AIИндустрия

Охота на генератор: разработчики о допущениях фанатов в борьбе с AI

Фанаты начали хвататься за обвинения в использовании генерирующего ИИ практически при любом анонсе. Даже разработчики, открыто критикующие ChatGPT, вынуждены доказывать, что их арты и видео сделаны людьми. Как научиться отличать настоящее AI-говно от просто хорошего искусства?

7 мин·👁 6619💬 0🔥 2628 авг в 15:01
«Раньше увольнений не было, а теперь каждый год»: художник Bethesda рассказал о переменах под MicrosoftИндустрия

«Раньше увольнений не было, а теперь каждый год»: художник Bethesda рассказал о переменах под Microsoft

Профсоюз Bethesda Game Studios продолжает борьбу за права разработчиков. На этой неделе прошла массовая акция Save Our Devs, где сотрудники обличили корпоративную политику Microsoft и требуют честных договоров для всех студий группы.

2 мин·👁 4298💬 2🔥 3224 авг в 04:58
Директор Tekken 8 Икеда присоединился к VS Studio ХарадыНовости

Директор Tekken 8 Икеда присоединился к VS Studio Харады

Директор Tekken 8 Kohei Ikeda (Кохей Икеда) объявил о переходе в VS Studio — новую токийскую студию, основанную легендой Tekken Katsuhiro Harada (Кацухиро Харадой).

1 мин·👁 9432💬 0🔥 2622 авг в 04:34
Разработчики EA FC 27 признали ошибки Ultimate Team в прошлой частиНовости

Разработчики EA FC 27 признали ошибки Ultimate Team в прошлой части

Разработчики EA FC 27 признали, что в прошлой части произошёл серьёзный поворот в настроении игроков. Команда обещает улучшить контент, коммуникацию с сообществом и запустит новую FUT Gallery с системой грейдинга карт.

1 мин·👁 2130💬 0🔥 403 авг в 07:00
Основатель Rust ушёл из Facepunch после 11 лет в студииИндустрия

Основатель Rust ушёл из Facepunch после 11 лет в студии

Алистер Макфарлейн, исполнительный директор Facepunch Studios, покидает студию. Он провёл в компании 11 лет, начиная с QA и став главным лицом Rust. По его словам, пришло время уделить внимание личной жизни.

2 мин·👁 2761💬 0🔥 242 авг в 10:30
Разработчик Apex Legends создал мемориал своей маме прямо в игреНовости

Разработчик Apex Legends создал мемориал своей маме прямо в игре

Разработчик Apex Legends посвятил память своей матери скрытой пасхалкой прямо в игре. На кухне квартиры в районе Heights карты E-District висит записка с её словами — её можно заметить уже год, но свою историю инженер решил рассказать только сейчас.

1 мин·👁 3018💬 0🔥 1823 июл в 17:30
Cliff Bleszinski рассказал о борьбе с алкоголизмом и провале LawBreakersИндустрия

Cliff Bleszinski рассказал о борьбе с алкоголизмом и провале LawBreakers

Cliff Bleszinski, главный дизайнер серии Gears of War и основатель Boss Key Productions, открыто поговорил о борьбе с алкоголизмом, который повлиял на его карьеру и привел к краху его студии. Сейчас он четыре месяца трезв и рассматривает возможность вернуться к разработке игр.

2 мин·👁 1076💬 1🔥 3920 июл в 11:35
Xbox сокращает 1600 человек во второй раз: как проходили увольненияИндустрия

Xbox сокращает 1600 человек во второй раз: как проходили увольнения

Xbox массово увольняет людей в условиях информационного вакуума. Первая волна из 1600 человек уже произошла, ещё одна такая же обещана до 2027 года. Сотрудники рассказали, как проходила процедура и почему никто толком не понимает, что происходит.

1 мин·👁 1167💬 0🔥 3116 июл в 12:41
Разработчик, обвинённый в домогательствах, подтвердил работу над Avatar Legends за неделю до релизаНовости

Разработчик, обвинённый в домогательствах, подтвердил работу над Avatar Legends за неделю до релиза

Издатель Avatar Legends подтвердил, что Mike Zaimont, разработчик из Lab Zero, обвинённый в сексуальных домогательствах, участвует в разработке игры. Информация всплыла за неделю до релиза после поста в Bluesky.

2 мин·👁 6047💬 0🔥 3615 июл в 05:36
Создатель Dead Space Глен Скофилд ушёл из индустрии после 35 летНовости

Создатель Dead Space Глен Скофилд ушёл из индустрии после 35 лет

Легенда индустрии Глен Скофилд (Glen Schofield) завершает карьеру после трёх с половиной десятилетий в разработке игр. Создатель Dead Space и The Callisto Protocol не смог пробить финансирование для нового проекта ужасов и решил сосредоточиться на искусстве и AI.

2 мин·👁 3607💬 0🔥 3715 июл в 04:30
Режиссёр Obsidian раскритиковал критиков, распространяющих мифы о студии после сокращений XboxНовости

Режиссёр Obsidian раскритиковал критиков, распространяющих мифы о студии после сокращений Xbox

Режиссёр Obsidian Entertainment Брэндон Адлер раскритиковал самозванных экспертов, которые спешат судить об изменениях в студии после недавних сокращений в Xbox. По его словам, критики часто не знают, кто работал над предыдущими проектами, и распространяют мифы о том, что Obsidian уже не та, что раньше.

2 мин·👁 5652💬 0🔥 2013 июл в 05:30
Инди-разработчик пожалуется на политику возвратов Steam: 55 тысяч рефандов за две часаНовости

Инди-разработчик пожалуется на политику возвратов Steam: 55 тысяч рефандов за две часа

Независимый разработчик Матео Кович вынужден был вернуть деньги за 55 тысяч продаж своей игры Paddle Paddle Paddle и обвинил Steam в том, что двухчасовое окно для возвратов без вопросов позволяет игрокам злоупотреблять системой — даже когда они оставляют положительные отзывы.

2 мин·👁 7111💬 0🔥 512 июл в 14:30
Разработчики Ubisoft Barcelona вышли на забастовку из-за сокращенийИндустрия

Разработчики Ubisoft Barcelona вышли на забастовку из-за сокращений

Разработчики студии Ubisoft Barcelona, которая работает над Rainbow Six: Siege, объявили забастовку из-за плановых сокращений. Забастовка организована испанским профсоюзом La Confederación General del Trabajo и продлится до 17 июля.

1 мин·👁 8571💬 0🔥 41 июл в 07:30
Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюзИндустрия

Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюз

Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюз United Wizards of the Coast - CWA после месяцев организации. Wizards of the Coast отказалась добровольно признать объединение, поэтому работники провели голосование через Национальный совет по трудовым отношениям США.

1 мин·👁 4590💬 0🔥 4124 июн в 08:00
Guild Wars 3 будет без боевого пропуска и подписки — разработчик против "заложников"Новости

Guild Wars 3 будет без боевого пропуска и подписки — разработчик против "заложников"

На IGN Live руководитель ArenaNet Колин Йоханнсон рассказал о философии Guild Wars 3. Игра выйдет без обязательной подписки и премиум-боевого пропуска — по модели классических частей серии.

1 мин·👁 3849💬 0🔥 318 июн в 12:00
Уволенные разработчики GTA 6 создали профсоюз и назвали дату суда с RockstarИндустрия

Уволенные разработчики GTA 6 создали профсоюз и назвали дату суда с Rockstar

Тридцать один разработчик Rockstar Games, уволенный семь месяцев назад, официально учредил профсоюз и получил дату судебного слушания против студии. Разработчики обвиняют компанию в массовых увольнениях под предлогом утечки информации, хотя в действительности это была попытка подавить профсоюзную активность.

1 мин·👁 2892💬 0🔥 1328 мая в 17:40
Тим Кейн оценил нынешний кризис: это плохо, но не как крах 1983 годаИндустрия

Тим Кейн оценил нынешний кризис: это плохо, но не как крах 1983 года

Разработчик Fallout и Planescape: Torment Тим Кейн выложил видео о кризисе в игровой индустрии. Он согласен, что ситуация серьёзная — от неё пострадали 10% разработчиков, — но при этом уверен, что нынешние сокращения студий никогда не достигнут масштабов краха 1983 года.

2 мин·👁 3474💬 1🔥 3323 мая в 05:00
Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенцаНовости

Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенца

Бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age и Nightingale основали канадскую студию, которая хочет переизобрести жанр adventure-mystery с логичной логикой, без "лунного безумия" в головоломках.

2 мин·👁 5032💬 1🔥 2621 мая в 13:00
Unknown Worlds извинилась за резкий ответ о боевике в Subnautica 2Новости

Unknown Worlds извинилась за резкий ответ о боевике в Subnautica 2

Unknown Worlds разобралась с возмущением фанатов по поводу защиты от рыб в Subnautica 2. Разработчик признал, что был резок в Discord, и объяснил, почему боевика в игре не будет — зато улучшат механики избегания и поведение врагов.

2 мин·👁 1148💬 0🔥 1121 мая в 08:30
Реклама