#разработчики
Публикаций по теме: 26
Уильям Пью о 1600 часах в Dota 2: «Это не игра любви, а игра ненависти»
Уильям Пью, сооснователь студии Crows Crows Crows, провел в Dota 2 более 1600 часов. При этом он честно признался, что ненавидит эту игру и так никогда в ней и не научился нормально играть. Это часть интервью о его игровой библиотеке на PC.
Марк Дарра о том, что он бы изменил в Dragon Age: «это просто филлер»
Марк Дарра, создатель Dragon Age, поделился идеями, что он вырезал бы из каждой части серии и что добавил. От скучной гадания в первой игре до перегруженного открытого мира в Inquisition.
Синдзи Миками вошёл в Зал славы D.I.C.E. Awards
Синдзи Миками (Shinji Mikami), создатель Resident Evil и CEO Unbound Inc., будет торжественно введён в Зал славы D.I.C.E. Awards во время 30-й ежегодной церемонии премий 18 февраля 2027 года.
Рoblox отпускает игры на волю: создатели смогут выпускать их отдельными приложениями
Roblox готов сделать крупный шаг в расширении: вскоре создатели смогут выпускать свои игры как независимые приложения на ПК, консолях и мобильных устройствах. Компания нацелена на распространение через крупные цифровые магазины вроде Steam и Epic Games.
Blizzard обязана согласовывать использование ИИ с разработчиками
Профсоюз Blizzard подписал историческое соглашение, которое заставляет студию обсуждать и согласовывать любое внедрение генеративного ИИ на рабочем месте. Контракт также гарантирует зарплатные прибавки, гибридный график и защиту от увольнений.
Разработчики Bethesda сомневаются в качестве будущих Elder Scrolls и Fallout после сокращений
Сотрудники Bethesda Games Studios, пострадавшие от массовых сокращений Microsoft, рассказали The Guardian, что новые игры Elder Scrolls и Fallout могут потерять в качестве — в студии потеряны люди с десятилетиями опыта, которых просто не заменить новичками.
Фан GTA 6 нашёл реальный дом Джейсона и Люсии — его снесли 5 лет назад
Поклонник GTA 6 провел мини-расследование и нашёл точный адрес в Майами, который Rockstar взяла за основу для дома Джейсона и Люсии. Здание стоял, пока его не снесли в 2022 году в рамках девелоперского проекта.
Охота на генератор: разработчики о допущениях фанатов в борьбе с AI
Фанаты начали хвататься за обвинения в использовании генерирующего ИИ практически при любом анонсе. Даже разработчики, открыто критикующие ChatGPT, вынуждены доказывать, что их арты и видео сделаны людьми. Как научиться отличать настоящее AI-говно от просто хорошего искусства?
«Раньше увольнений не было, а теперь каждый год»: художник Bethesda рассказал о переменах под Microsoft
Профсоюз Bethesda Game Studios продолжает борьбу за права разработчиков. На этой неделе прошла массовая акция Save Our Devs, где сотрудники обличили корпоративную политику Microsoft и требуют честных договоров для всех студий группы.
Директор Tekken 8 Икеда присоединился к VS Studio Харады
Директор Tekken 8 Kohei Ikeda (Кохей Икеда) объявил о переходе в VS Studio — новую токийскую студию, основанную легендой Tekken Katsuhiro Harada (Кацухиро Харадой).
Разработчики EA FC 27 признали ошибки Ultimate Team в прошлой части
Разработчики EA FC 27 признали, что в прошлой части произошёл серьёзный поворот в настроении игроков. Команда обещает улучшить контент, коммуникацию с сообществом и запустит новую FUT Gallery с системой грейдинга карт.
Основатель Rust ушёл из Facepunch после 11 лет в студии
Алистер Макфарлейн, исполнительный директор Facepunch Studios, покидает студию. Он провёл в компании 11 лет, начиная с QA и став главным лицом Rust. По его словам, пришло время уделить внимание личной жизни.
Разработчик Apex Legends создал мемориал своей маме прямо в игре
Разработчик Apex Legends посвятил память своей матери скрытой пасхалкой прямо в игре. На кухне квартиры в районе Heights карты E-District висит записка с её словами — её можно заметить уже год, но свою историю инженер решил рассказать только сейчас.
Cliff Bleszinski рассказал о борьбе с алкоголизмом и провале LawBreakers
Cliff Bleszinski, главный дизайнер серии Gears of War и основатель Boss Key Productions, открыто поговорил о борьбе с алкоголизмом, который повлиял на его карьеру и привел к краху его студии. Сейчас он четыре месяца трезв и рассматривает возможность вернуться к разработке игр.
Xbox сокращает 1600 человек во второй раз: как проходили увольнения
Xbox массово увольняет людей в условиях информационного вакуума. Первая волна из 1600 человек уже произошла, ещё одна такая же обещана до 2027 года. Сотрудники рассказали, как проходила процедура и почему никто толком не понимает, что происходит.
Разработчик, обвинённый в домогательствах, подтвердил работу над Avatar Legends за неделю до релиза
Издатель Avatar Legends подтвердил, что Mike Zaimont, разработчик из Lab Zero, обвинённый в сексуальных домогательствах, участвует в разработке игры. Информация всплыла за неделю до релиза после поста в Bluesky.
Создатель Dead Space Глен Скофилд ушёл из индустрии после 35 лет
Легенда индустрии Глен Скофилд (Glen Schofield) завершает карьеру после трёх с половиной десятилетий в разработке игр. Создатель Dead Space и The Callisto Protocol не смог пробить финансирование для нового проекта ужасов и решил сосредоточиться на искусстве и AI.
Режиссёр Obsidian раскритиковал критиков, распространяющих мифы о студии после сокращений Xbox
Режиссёр Obsidian Entertainment Брэндон Адлер раскритиковал самозванных экспертов, которые спешат судить об изменениях в студии после недавних сокращений в Xbox. По его словам, критики часто не знают, кто работал над предыдущими проектами, и распространяют мифы о том, что Obsidian уже не та, что раньше.
Инди-разработчик пожалуется на политику возвратов Steam: 55 тысяч рефандов за две часа
Независимый разработчик Матео Кович вынужден был вернуть деньги за 55 тысяч продаж своей игры Paddle Paddle Paddle и обвинил Steam в том, что двухчасовое окно для возвратов без вопросов позволяет игрокам злоупотреблять системой — даже когда они оставляют положительные отзывы.
Разработчики Ubisoft Barcelona вышли на забастовку из-за сокращений
Разработчики студии Ubisoft Barcelona, которая работает над Rainbow Six: Siege, объявили забастовку из-за плановых сокращений. Забастовка организована испанским профсоюзом La Confederación General del Trabajo и продлится до 17 июля.
Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюз
Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюз United Wizards of the Coast - CWA после месяцев организации. Wizards of the Coast отказалась добровольно признать объединение, поэтому работники провели голосование через Национальный совет по трудовым отношениям США.
Guild Wars 3 будет без боевого пропуска и подписки — разработчик против "заложников"
На IGN Live руководитель ArenaNet Колин Йоханнсон рассказал о философии Guild Wars 3. Игра выйдет без обязательной подписки и премиум-боевого пропуска — по модели классических частей серии.
Уволенные разработчики GTA 6 создали профсоюз и назвали дату суда с Rockstar
Тридцать один разработчик Rockstar Games, уволенный семь месяцев назад, официально учредил профсоюз и получил дату судебного слушания против студии. Разработчики обвиняют компанию в массовых увольнениях под предлогом утечки информации, хотя в действительности это была попытка подавить профсоюзную активность.
Тим Кейн оценил нынешний кризис: это плохо, но не как крах 1983 года
Разработчик Fallout и Planescape: Torment Тим Кейн выложил видео о кризисе в игровой индустрии. Он согласен, что ситуация серьёзная — от неё пострадали 10% разработчиков, — но при этом уверен, что нынешние сокращения студий никогда не достигнут масштабов краха 1983 года.
Ветераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенца
Бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age и Nightingale основали канадскую студию, которая хочет переизобрести жанр adventure-mystery с логичной логикой, без "лунного безумия" в головоломках.
Unknown Worlds извинилась за резкий ответ о боевике в Subnautica 2
Unknown Worlds разобралась с возмущением фанатов по поводу защиты от рыб в Subnautica 2. Разработчик признал, что был резок в Discord, и объяснил, почему боевика в игре не будет — зато улучшат механики избегания и поведение врагов.