#razrabotchiki
ИндустрияРазработчики Ubisoft Barcelona вышли на забастовку из-за сокращений
Разработчики студии Ubisoft Barcelona, которая работает над Rainbow Six: Siege, объявили забастовку из-за плановых сокращений. Забастовка организована испанским профсоюзом La Confederación General del Trabajo и продлится до 17 июля.
ИндустрияРазработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюз
Разработчики Magic: The Gathering Arena официально создали профсоюз United Wizards of the Coast - CWA после месяцев организации. Wizards of the Coast отказалась добровольно признать объединение, поэтому работники провели голосование через Национальный совет по трудовым отношениям США.
НовостиGuild Wars 3 будет без боевого пропуска и подписки — разработчик против "заложников"
На IGN Live руководитель ArenaNet Колин Йоханнсон рассказал о философии Guild Wars 3. Игра выйдет без обязательной подписки и премиум-боевого пропуска — по модели классических частей серии.
ИндустрияУволенные разработчики GTA 6 создали профсоюз и назвали дату суда с Rockstar
Тридцать один разработчик Rockstar Games, уволенный семь месяцев назад, официально учредил профсоюз и получил дату судебного слушания против студии. Разработчики обвиняют компанию в массовых увольнениях под предлогом утечки информации, хотя в действительности это была попытка подавить профсоюзную активность.
ИндустрияТим Кейн оценил нынешний кризис: это плохо, но не как крах 1983 года
Разработчик Fallout и Planescape: Torment Тим Кейн выложил видео о кризисе в игровой индустрии. Он согласен, что ситуация серьёзная — от неё пострадали 10% разработчиков, — но при этом уверен, что нынешние сокращения студий никогда не достигнут масштабов краха 1983 года.
НовостиВетераны BioWare создали Studio Reset для нового мистического приключенца
Бывшие разработчики Mass Effect, Dragon Age и Nightingale основали канадскую студию, которая хочет переизобрести жанр adventure-mystery с логичной логикой, без "лунного безумия" в головоломках.
НовостиUnknown Worlds извинилась за резкий ответ о боевике в Subnautica 2
Unknown Worlds разобралась с возмущением фанатов по поводу защиты от рыб в Subnautica 2. Разработчик признал, что был резок в Discord, и объяснил, почему боевика в игре не будет — зато улучшат механики избегания и поведение врагов.