CD Projekt Red не собирается полагаться на ИИ для создания игр и будет использовать людей в Ведьмаке 4
Глава студии подчеркнул, что сложные проекты требуют человеческого мастерства, а не нейросетей
Генеративный ИИ в разработке видеоигр остаётся горячей точкой разговора между журналистами и разработчиками — особенно в ходе финансовых отчётов. При этом большинство студий признают, что технология годится разве что для рутинной работы: подбор размеров текстур, анализ предпочтений игроков, создание процедурного контента. Не совсем то, что способно революционизировать индустрию или оправдать массовые сокращения штата.
На этой позиции стоит и CD Projekt Red. Во время конференции инвесторов Михал Новаковский (Michał Nowakowski), сопредседатель студии, вновь подчеркнул: люди по-прежнему в центре разработки The Witcher 4. «ИИ, конечно, становится частью разработки, — сказал он. — Но мы по-прежнему преимущественно используем людей, и это наш план: создавать игры, не отходя от этого подхода».
Это не значит, что в студии вообще не экспериментируют с ИИ-инструментами. Просто они остаются вспомогательным средством, не более того. «ИИ — это инструмент, как и многие другие, который помогает в тех местах, где он может быть полезен в будущем, но мы не планируем полагаться на ИИ при создании полных игр», — уточнил Новаковский.
Сложность над автоматизацией
Одна из главных причин скептицизма CD Projekt Red проста: создаваемые студией игры слишком сложны, чтобы поручать их разработку нейросетям. Здесь нужна не только техническая грамотность, но и художественное видение, продуманный геймдизайн, внимание к деталям — то, что алгоритм попросту не в состоянии обеспечить.
«Особенно для сложных проектов, как наши, я вообще не считаю это правильным или этичным путём, — подчеркнул Новаковский. — Что касается остальной индустрии — я не берусь такие суждения высказывать. Каждый должен решать это для себя сам».
Важный момент и с юридической стороны: анти-ИИ-клаузулы быстро становятся стандартом в контрактах видеоигровых издателей, особенно когда речь идет о правах собственности на творческий контент. При всех сомнениях вокруг качества ИИ-генерируемого контента, использование таких инструментов несёт реальные юридические риски.
The Witcher 4 остаётся в активной разработке, но релиз ещё не анонсирован. Ясно одно: это не будет игра, сделанная алгоритмом и окончательно отшлифованная человеком. Это будет труд людей, на которых ИИ будет работать, а не наоборот.





Обсуждение