Новости1 мин чтения · 13 октября 2026 г. в 17:00 (МСК)

Создатель Dwarf Fortress категорически против генAI и не собирается её использовать

Тарн Адамс раскритиковал искусственный интеллект в разработке и рассказал, почему даже не рассматривает такой вариант

Создатель Dwarf Fortress категорически против генAI и не собирается её использовать

В интервью GamesIndustry.biz создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс (Tarn Adams) решительно высказался против генеративного ИИ. Он не скрывает своей позиции и не видит причин, по которым мог бы пересмотреть свой взгляд на технологию.

Адамс понимает страхи индустрии. Разработчики и художники начинают опасаться, что их заменит «какой-то робот, который не может делать их работу на уровне». Он замечал похожие тенденции даже в медицине, когда компании гонятся за технологией больше, чем за качеством. Но главное беспокойство понятно: если ИИ все равно внедрят, пострадают люди, а результат будет хуже.

Адамс указывает на то, что часто упускают при обсуждении генAI в разработке: сгенерированный код работает крайне неоптимально. ИИ просто не заботится об эффективности. И если никто не будет следить за оптимизацией, игра начнёт напрягать железо и тормозить.

«Вы сразу видите, когда загружаете вибромейл-игру — кулер на твоём компьютере начинает завывать. Это не стоит того. Но даже если бы код был идеален, я всё равно не стал бы это делать», — говорит Адамс.

Он не исключает, что когда-нибудь рынок переломится. Единственное, что могло бы его заставить, — это если Microsoft или другие крупные компании начнут требовать использование генAI для публикации игры. Вроде того, как сейчас они продвигают Copilot. Адамс надеется, что до этого не дойдёт, но готов к любому сценарию.

Когда интервьюер затем спросил конкретнее о планах Dwarf Fortress, лицо Адамса озарилось. Он с энтузиазмом рассказал о том, что работает над системой транспорта на лодках, а также поделился забавными экспериментами фанатов — те строят внутри игры компьютеры, используя запертых и разозлённых вампиров. Вот это да — настоящая родительская гордость за творение.

#искусственный интеллект#разработка игр#dwarf fortress#genai#tarn-adams
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...