Создатель Dwarf Fortress категорически против генAI и не собирается её использовать
Тарн Адамс раскритиковал искусственный интеллект в разработке и рассказал, почему даже не рассматривает такой вариант
В интервью GamesIndustry.biz создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс (Tarn Adams) решительно высказался против генеративного ИИ. Он не скрывает своей позиции и не видит причин, по которым мог бы пересмотреть свой взгляд на технологию.
Адамс понимает страхи индустрии. Разработчики и художники начинают опасаться, что их заменит «какой-то робот, который не может делать их работу на уровне». Он замечал похожие тенденции даже в медицине, когда компании гонятся за технологией больше, чем за качеством. Но главное беспокойство понятно: если ИИ все равно внедрят, пострадают люди, а результат будет хуже.
Адамс указывает на то, что часто упускают при обсуждении генAI в разработке: сгенерированный код работает крайне неоптимально. ИИ просто не заботится об эффективности. И если никто не будет следить за оптимизацией, игра начнёт напрягать железо и тормозить.
«Вы сразу видите, когда загружаете вибромейл-игру — кулер на твоём компьютере начинает завывать. Это не стоит того. Но даже если бы код был идеален, я всё равно не стал бы это делать», — говорит Адамс.
Он не исключает, что когда-нибудь рынок переломится. Единственное, что могло бы его заставить, — это если Microsoft или другие крупные компании начнут требовать использование генAI для публикации игры. Вроде того, как сейчас они продвигают Copilot. Адамс надеется, что до этого не дойдёт, но готов к любому сценарию.
Когда интервьюер затем спросил конкретнее о планах Dwarf Fortress, лицо Адамса озарилось. Он с энтузиазмом рассказал о том, что работает над системой транспорта на лодках, а также поделился забавными экспериментами фанатов — те строят внутри игры компьютеры, используя запертых и разозлённых вампиров. Вот это да — настоящая родительская гордость за творение.

Обсуждение