Индустрия1 мин чтения · 25 июня 2026 г. в 18:00 (МСК)

В Compulsion Games начались массовые увольнения разработчиков

Как минимум 15 сотрудников студии, работавшей над South of Midnight, покидают компанию на фоне сообщений о плановой реструктуризации Xbox

👁 3 106 просмотров·👍 34🔥 22·💬 0
В Compulsion Games начались массовые увольнения разработчиков

На этой неделе из Compulsion Games, студии-разработчика премированной южноамериканской фольклорной приключенческой игры South of Midnight, массово уходят сотрудники. На LinkedIn за последние дни появилось как минимум дюжина постов от бывших разработчиков студии, объявляющих об увольнении или переходе в поиск новой работы.

Среди ушедших — principal level designer Майк Скелавунос (Mike Sklavounos), признавшийся, что потерял работу неожиданно; principal game designer Томас де Rego (Thomas de Rego) с пятилетним стажем в студии; narrative designer Биджан Стивен (Bijan Stephen); senior technical artist Марк-Андре Вуайе (Marc-André Voyer); senior environment artist Джасджот Сингх (Jasjot Singh); technical animator Инес Бускаку (Ines Bouakkaoui) и dialogue designer Шон М. (Sean M.), проработавший в студии почти шесть лет.

По подсчётам, помимо названных людей, как минимум пять ещё сотрудников обновили свои LinkedIn-профили, указав статус «ищу работу», хотя прямого упоминания об уходе из Compulsion они не оставили. Судя по профилям, некоторые разработчики всё ещё числятся в штате студии.

Волна уходов происходит на фоне сообщений о том, что Microsoft готовит крупную реструктуризацию Xbox с «значительными» увольнениями и возможным закрытием нескольких студий. Compulsion Games, как стало известно, входит в число потенциально уязвимых — рядом с ней в спискеDouble Fine (Psychonauts) и Ninja Theory (Hellblade).

О студии и её проектах

Compulsion Games — канадская студия, известная играми We Happy Few и South of Midnight. Последняя стала критическим успехом: она получила премию Peabody и BAFTA за лучший новый интеллектуальный проект. На разработку South of Midnight потратили 115 человек внутри студии. Microsoft приобрёл Compulsion в 2018 году в рамках масштабного скупа независимых разработчиков.

Масштаб текущего оттока остаётся неясным, но полтора десятка уходов на фоне слухов о переструктурировании Xbox явно указывают на серьёзные проблемы в студии. Официального комментария от Microsoft или самой Compulsion Games пока нет.

#xbox#увольнения#microsoft#реструктуризация#compulsion-games#south-of-midnight
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...