Новости1 мин чтения · 4 ноября 2026 г. в 11:40 (МСК)

Control Resonant стал рекордсменом Remedy: втрое выросла квартальная выручка

За первую неделю продаж игра пересекла отметку в миллион копий

Control Resonant стал рекордсменом Remedy: втрое выросла квартальная выручка

Remedy Entertainment может похвастаться редкой по меркам индустрии победой. На своих последних финансовых отчётах финская студия объявила о росте квартальной выручки — с €12,2 млн до €39,6 млн. Почти в четыре раза. И виновник в том, на удивление, один: Control Resonant.

Речь о предзаказах и стартовых продажах. В третий квартал попали только первые семь дней, а этого хватило, чтобы переломить положение. 15 октября Resonant выскочил на отметку в миллион проданных копий. Для Remedy это рекорд всех времён — ни одна игра студии не стартовала с такой скоростью.

CONTROL Resonant — официальный трейлер

«Это наша первая крупная самиздатская игра на собственном IP Control, — сказал исполнительный директор Remedy Жан-Шарль Годешон (Jean-Charles Gaudechon), занявший должность в начале года. — Игроки и критики приняли её тепло. Это определяющий момент в истории компании».

Годешон добавил интересный момент: близко к половине игроков Resonant — это новички для Remedy. То есть сиквел вполне себе расширил аудиторию франшизы, что была целью номер один. Рядом с миллионом уже проданных копий студия видит ещё 2,4 млн человек со снятыми жеканиями на Steam и консолях. Их, по плану, надо разбудить.

«Наша задача теперь — довести Control Resonant до большего числа игроков. Отличные отзывы, проникновение на все наши целевые рынки и мощная база в вишлистах дают нам хорошую основу. Будем инвестировать разумно, фокусируясь на действиях с ясной окупаемостью», — пояснил генеральный директор.

От убытков к дыханию

Ясно, что для Remedy это переворот. Всего год назад ситуация была иной. В ноябре 2025 студия зафиксировала убыток в €16,4 млн — это был провал FBC Firebreak, боевика по мотивам Control. Сейчас маржа прибыли по квартали тонкая: 1,5% от выручки (€0,6 млн). Но это уже маржа, а не дыра.

Годешон намекнул, что других проектов в разработке там достаточно. «Параллельно с Resonant мы толкаем другие работы в конвейере. Продажи до конца года определят результат финансового 2026-го. Resonant уже дал нам хорошую основу для роста».

Resto прав: одна удачная игра — это не карьера, но в Remedy явно выдохнули и обрели надежду. Остаётся только не спотыкаться дальше.

#remedy#control resonant#релиз#финансы студий
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...