#remedy

Control Resonant меняет всё, и это работает лучше, чем казалосьОбзоры

Control Resonant меняет всё, и это работает лучше, чем казалось

Три часа с Control Resonant убеждают: отказ от хоррора Alan Wake II в пользу паранормального экшена — это риск, который явно оправдывает себя. Новая боевая система, переделанный герой и даже отсылки к Firewatch не разрушают идентичность серии, а переопределяют её.

4 мин·👁 5454💬 0🔥 417 июн в 16:31
Remedy запустит рекордную маркетинговую кампанию Control Resonant, чтобы пробиться в затоптанный сентябрьНовости

Remedy запустит рекордную маркетинговую кампанию Control Resonant, чтобы пробиться в затоптанный сентябрь

Remedy планирует поддержать Control Resonant самой масштабной маркетинговой кампанией в истории студии. Сиквел выходит 24 сентября в насыщенный месяц релизов, но разработчики уверены в качестве игры и цене в $59.99 — на $10 дешевле стандартного AAA-тайтла.

2 мин·👁 3965💬 2🔥 417 июн в 14:00
Новый CEO Remedy считает, что Alan Wake и Control недополучили денегИндустрия

Новый CEO Remedy считает, что Alan Wake и Control недополучили денег

Новый руководитель Remedy Entertainment признал, что Alan Wake и Control могли бы продаться намного лучше. По его мнению, киноадаптации помогут расширить аудиторию этих игр и раскрыть их реальный потенциал.

2 мин·👁 8913💬 0🔥 3727 мая в 17:00
Новый CEO Remedy обещает не менять суть студии, но видит в её играх неиспользованный потенциалИндустрия

Новый CEO Remedy обещает не менять суть студии, но видит в её играх неиспользованный потенциал

В феврале финская студия Remedy назначила новым главой Жан-Шарля Годшона, человека с опытом работы в EA. Несмотря на скептицизм по поводу его прошлого, Годшон заявляет, что не изменит культуру студии, но хочет максимизировать потенциал её флагманских игр через экранизации.

2 мин·👁 3047💬 1🔥 2026 мая в 19:30
Control: Resonant — это воплощение мечты создателей об RPG от RemedyНовости

Control: Resonant — это воплощение мечты создателей об RPG от Remedy

Режиссёр Control: Resonant Микаэль Касуринен признался, что изначально хотел создать RPG-франшизу. Оригинальный Control стал первым экспериментом Remedy с нелинейной картой, побочными квестами и выбором диалогов — всё, чтобы понять, как выглядит «версия RPG от Remedy».

1 мин·👁 5829💬 1🔥 414 мая в 19:00
Remedy подбила итоги квартала: Firebreak не утопил студиюИндустрия

Remedy подбила итоги квартала: Firebreak не утопил студию

Выручка за первый квартал — €13,1 млн, операционная прибыль упала до €1 млн. Цифры скромные, но на фоне €16,4 млн убытков от провала Firebreak это уже похоже на стабилизацию.

1 мин·👁 2602💬 0🔥 215 мая в 13:00
#remedy | DUNGEN