#remedy
Steam Machine справляется с Control Resonant, но поддержка Steam Deck разочаровала
Control Resonant работает хорошо на Steam Machine в 40–65 fps, но на Steam Deck едва держится на 20–30 fps несмотря на наличие специального Handheld-пресета. Обзор портативности последнего хайпового экшена Remedy.
Remedy отдала дань уважения Дэвиду Линчу в Control Resonant мощной цитатой из Twin Peaks
Control Resonant содержит скрытый триб'ют Дэвиду Линчу — цитату из Twin Peaks: The Return, которая стала символом борьбы за трансправа. Игры Remedy всегда вдохновлялись творчеством режиссёра, но эта пасхалка особенно трогательна.
Control Resonant — полный обзор: боевик, который делает тебя одновременно песчинкой и богом
Control Resonant совершает невероятное: берёт неспешный и недооценённый оригинал, выбрасывает его игровку и локацию в окно и создаёт боевик, способный соперничать с лучшими работами Remedy. Вот наш полный обзор.
Control Resonant переписывает правила action-RPG: боссы дают способности, а мир растёт вместе с тобой
В Control Resonant твой персонаж не растёт в уровнях — растёт зараженный Манхэттен. Каждый убитый босс делает мир опаснее, появляются новые враги, а зоны требуют стратегического подхода. Разработчики Remedy переосмыслили классическую прогрессию action-RPG.
Remedy ставит всё на Control Resonant — Alan Wake 2 преодолела отметку в 3 млн копий
Финансовые результаты Remedy показывают спад доходов, но Alan Wake 2 наконец достигла 3 миллионов проданных копий. Нынешний гендиректор студии Jean-Charles Gaudechon считает Control Resonant ключом к разворту: сиквел уже собрал 1,5 млн желаний на PC и консолях и входит в топ-3 предзаказанных игр PlayStation в США, Германии и Бразилии.
Control Resonant меняет всё, и это работает лучше, чем казалось
Три часа с Control Resonant убеждают: отказ от хоррора Alan Wake II в пользу паранормального экшена — это риск, который явно оправдывает себя. Новая боевая система, переделанный герой и даже отсылки к Firewatch не разрушают идентичность серии, а переопределяют её.
Remedy запустит рекордную маркетинговую кампанию Control Resonant, чтобы пробиться в затоптанный сентябрь
Remedy планирует поддержать Control Resonant самой масштабной маркетинговой кампанией в истории студии. Сиквел выходит 24 сентября в насыщенный месяц релизов, но разработчики уверены в качестве игры и цене в $59.99 — на $10 дешевле стандартного AAA-тайтла.
Новый CEO Remedy считает, что Alan Wake и Control недополучили денег
Новый руководитель Remedy Entertainment признал, что Alan Wake и Control могли бы продаться намного лучше. По его мнению, киноадаптации помогут расширить аудиторию этих игр и раскрыть их реальный потенциал.
Новый CEO Remedy обещает не менять суть студии, но видит в её играх неиспользованный потенциал
В феврале финская студия Remedy назначила новым главой Жан-Шарля Годшона, человека с опытом работы в EA. Несмотря на скептицизм по поводу его прошлого, Годшон заявляет, что не изменит культуру студии, но хочет максимизировать потенциал её флагманских игр через экранизации.
Control: Resonant — это воплощение мечты создателей об RPG от Remedy
Режиссёр Control: Resonant Микаэль Касуринен признался, что изначально хотел создать RPG-франшизу. Оригинальный Control стал первым экспериментом Remedy с нелинейной картой, побочными квестами и выбором диалогов — всё, чтобы понять, как выглядит «версия RPG от Remedy».
Remedy подбила итоги квартала: Firebreak не утопил студию
Выручка за первый квартал — €13,1 млн, операционная прибыль упала до €1 млн. Цифры скромные, но на фоне €16,4 млн убытков от провала Firebreak это уже похоже на стабилизацию.