Dan Houser рассказал, как теракты 9/11 изменили облик GTA навсегда
25 лет спустя: почему иконический стиль обложек серии появился благодаря трагедии
Наверное, не существует более узнаваемого стиля обложки, чем у серии Grand Theft Auto. Разбитая на панели мозаика персонажей и локаций — её видели миллионы на коробках с GTA 3 (2001) до грядущей GTA 6. Эта визуальная идентичность кажется такой же неотъемлемой частью серии, как шум улиц Liberty City. Но почти вышло совсем по-другому.
В интервью для серии IGN30 Icons редактор и один из главных авторов Rockstar Дэн Хаусер (Dan Houser) — писал почти все игры студии с 1999 по Red Dead Redemption 2 — поделился истинными причинами создания этого иконического дизайна. И она связана с одной из самых тёмных дат в истории.
От трагедии к иконографии
Исходный вариант обложки GTA 3 пришлось срочно переделать буквально в последний момент. Причина: теракты 11 сентября 2001 года.
"Что самое забавное, то, что стало иконической обложкой GTA, рисовал Стивен Блисс буквально два вечера, потому что старый дизайн был бы слишком обидным для выпуска после 9/11 — там были горящие здания", — рассказал Хаусер. "Если бы не было 9/11, всё было бы нормально. Но вот эти осколки, эти квадраты, которые стали таким узнаваемым символом, появились исключительно благодаря 9/11".
Переработка затронула не только обложку. В самой игре пришлось редактировать контент, что привело к переносу релиза с 3 октября на 22 октября 2001 года. Несколько недель давления — и это при том, что Rockstar была далеко не уверена в успехе.
"Помню, в начале 2001 года Take-Two был на грани краха", — вспомнил Хаусер. "Мы едва укладывались в сроки, но верили, что игра будет потрясающей. Привезли её на E3, и вообще никому не было интересно. Это было обидно. И вот спустя шесть-семь месяцев она вышла — как раз после 9/11".
Что именно пришлось менять
Смысл переделок был очевиден: GTA 3 разворачивается в Liberty City, вымышленном Нью-Йорке. Отразить реальный терроризм в игре о вымышленном городе в первые дни после реальной трагедии — идея, мягко говоря, обречённая.
"Кое-что было бы нормально в других обстоятельствах, но сразу после 9/11 это казалось слишком чувствительным", — объяснил Хаусер. "Пришлось вырезать части, переписать несколько строк диалогов, быстро пересмотреть содержание".
В одном из интервью 2011 года (когда была 10-я годовщина событий) Хаусер уточнил: "Мы изменили цвет полицейских машин, чтобы они не были идентичны машинам NYPD, отредактировали полёт самолёта, чтобы он не летел в небоскрёб, и удалили одну миссию, которая содержала отсылку к терроризму".
Игра вышла в октябре 2001 года и продавалась волнообразно, но стабильно — не было одной прорывной недели, просто каждую неделю копировалась ещё. К концу года и в начале 2002-го продажи так и не остановились. Впоследствии GTA 3 стала одной из самых влиятельных игр в истории медиума.
Не только GTA
GTA 3 была далеко не единственным произведением, которому пришлось адаптироваться к новой реальности. Command & Conquer: Red Alert 2 от EA переделали упаковку, Metal Gear Solid 2 вырезали сцены с разрушением зданий на Манхэттене и Статуи Свободы. Трейлер Spider-Man Сэма Райми пересняли, чтобы убрать вертолёт в паутине между башнями Всемирного торгового центра. Men in Black 2 переснимали заново, а запланированные продолжения True Lies и Forrest Gump отменили.
25 лет спустя
Спустя четверть века серия GTA использует тот же самый шаблон обложек. Каждая новая часть — новые персонажи и локации в той же узнаваемой мозаике. GTA 6, которая выходит в 2025 году, продолжит эту традицию, родившуюся из трагедии и спешки, но ставшую символом одной из самых успешных франшиз в игровой индустрии.

Обсуждение