Новости2 мин чтения · 17 июля 2026 г. в 13:30 (МСК)

Вместо закрытия Deceive Inc. получит поддержку пользовательских серверов

Разработчики и издатель решили спасти пиксельный шутер от забвения

👁 7 999 просмотров·👍 37🔥 17·💬 0
Вместо закрытия Deceive Inc. получит поддержку пользовательских серверов

Deceive Inc. всегда была игрой ни на что не похожей. PvP-шутер с механикой assassin-like с отличными рецензиями нашёл свою аудиторию, получал весомые обновления больше года, а потом в 2024-м разработчик Sweet Bandits просто закрыл двери.

"После долгой и сложной борьбы за то, чтобы Deceive Inc. получила возможность процветать, мы достигли критической точки", — написала Sweet Bandits в декабрьском обновлении 2024 года.

Тогда студия говорила об "изучении вариантов" долгосрочного поддержания игры, упомянув при этом, что дальше её судьба зависит от партнёра Tripwire Interactive. Серверы оставались онлайн, но было ясно, что ненадолго.

Прошлось полтора года. И вот на прошлой неделе неожиданно появилось свежее обновление.

Сервера живут дальше

"Хотя Sweet Bandits пришлось закрыться, мы не верим, что Deceive Inc. должна просто исчезнуть, потому что текущая инфраструктура не может существовать вечно", — говорится в обновлении на Steam. "Мы активно перестраиваем её, чтобы она работала неограниченно долго и поддерживала пользовательские выделенные серверы".

Когда работа закончится, игроки смогут запускать собственные серверы через специальное приложение, брать список серверов прямо в клиенте и присоединяться к матчам так же, как сейчас.

Звучит просто, но на самом деле это огромная работа. Раньше, во времена Half-Life и Quake, такая система была стандартом, но современные live-service-игры построены на закрытой архитектуре, встроенном матчмейкинге и синхронизированной прогрессии. Переделать всё это — значит перестроить половину серверной части, которую игроки никогда не видят.

"Замена серверной инфраструктуры многопользовательской игры означает переписание большинства технологии, которая работает за кулисами: поиск матчей, присоединение, управление прогрессией, анлоки и всё остальное", — поясняют разработчики. "Наша цель — чтобы ваш прогресс, анлоки и статистика остались нетронутыми, даже если внутри произойдут масштабные изменения".

Модинг в бонус

В обновлении обещают и снять "как можно больше технических барьеров для модинга", что может открыть дверь для долгосрочной поддержки от фанатов.

Разработчики честно предупреждают: сейчас их приоритет — успешная миграция, поэтому до конца работ они не смогут брать фидбек и отдельные запросы.

Это один из редких happy-end'ов в истории live-service. Deceive Inc. никогда не была игрой для миллионов — слишком странная для мейнстрима, слишком скилловая для casual'ных игроков. Но именно поэтому получить жизнь благодаря комьюнити — лучший вариант развития событий.

"Вся эта работа — в итоге одно: убедиться, что будущее Deceive Inc. в руках того комьюнити, которое её играет", — заканчивается обновление.

#fps#live service#deceive-inc#sweet-bandits#tripwire-interactive#community-servers
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...