Новости1 мин чтения · 24 июня 2026 г. в 22:30 (МСК)

Не винить себя: Bungie обратилась к игрокам перед концом Destiny 2

Лидер коммуникаций студии поблагодарил комьюнити и попросил его не сожалеть о том, чего якобы не сделали

👁 1 729 просмотров·👍 37🔥 10·💬 1
Не винить себя: Bungie обратилась к игрокам перед концом Destiny 2

Destiny 2 официально завершила свой путь. Финальный патч вышел, еженедельные обновления (TWID) прекратились, а сообщество осталось в размышлениях о том, как король live-service шутеров пришёл к такому финалу. Решение Sony закрыть проект поразило даже конкурентов Bungie, хотя некоторые считают, что главный виноват не издатель.

Если искать виноватых — кроме руководства самой Bungie, которое, согласитесь, было далеко не идеальным, — то точно не геймеры. Именно на этом настаивал Дилан Гафнер (Dylan Gafner), известный комьюнити как dmg04, лидер направления коммуникаций в студии.

Послание для расстроенного сообщества

Гафнер ответил на вопрос стримера, который беспокоился, сделал ли он «достаточно, чтобы помочь игре», или ему нужно было сделать больше. Ответ был предельно ясным:

«"Я мог бы сделать больше?" — риторически переспросил Гафнер. — Вы все сделали для этой игры и нашей студии больше, чем можно было представить, и нет слов, которые точно выражают, как нам повезло делить эти миры с вами. Не винить себя и не думать, что вы могли или должны были сделать больше. Иногда всё просто случается так»».

Послание было опубликовано не в официальном канале, а сначала появилось в социальных сетях, что подчёркивает личный характер обращения.

Долгий путь конфликтов и примирения

На протяжении лет отношения Bungie с частью игровой базы Destiny 2 были напряжёнными. В 2017 году по поводу многочисленных просчётов в игре дошло до массивного возмущения. Но худший момент пришёл позже.

В 2022 году Гафнер сам признал на Reddit, что сотрудники студии получают угрозы и оскорбления, из-за чего пришлось сократить контакт с сообществом и разработать защитные меры. Это привело к созданию анонимного аккаунта Destiny 2 Team в соцсетях. Спустя год Bungie даже подала в суд на одного из самых токсичных игроков и выиграла иск на полмиллиона долларов — но угрозы в адрес разработчиков не прекратились.

Однако, как и везде, громче всего кричал меньшинство. Большинство фанатов, даже недовольных тем или иным аспектом игры, выражали свою критику конструктивно и с уважением.

Память, которая останется

«Независимо от будущего, у нас всегда останутся эти воспоминания, — завершил Гафнер. — Спасибо. За всё».

#bungie#destiny 2#live service#закрытие проекта
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...