Diablo IV поставил рекорд онлайна в Steam после выхода Lord of Hatred
64 тысячи одновременных игроков — лучший результат за всё время
Diablo IV прошла долгий путь от репутационных проблем первого года до стабильно растущей аудитории. С выходом второго крупного дополнения — Lord of Hatred — игра установила новый рекорд одновременного онлайна в Steam: 64 518 игроков.
Предыдущий пик составлял около 55 тысяч и был достигнут в конце 2024 года, во время запуска первого расширения Vessel of Hatred. Нынешний результат перебил его примерно на 17%. Ещё показательнее сравнение с тем, как игра дебютировала в Steam: тогда пиковый онлайн не превышал 28 тысяч — то есть Lord of Hatred фактически удвоил тот результат.
Важный нюанс: Diablo IV появилась в Steam спустя несколько месяцев после выхода на Battle.net, так что реальная аудитория на ПК заметно больше, чем показывает SteamDB.
Старт у игры был неровным. Сильные продажи и хорошие оценки при релизе быстро сменились волной критики: первые обновления серьёзно разозлили комьюнити дисбалансом и сомнительными решениями по монетизации. Blizzard потребовалось немало времени, чтобы вырулить — глобальный реворк систем, новые классы, сезонные механики постепенно вернули аудиторию за компьютеры.
Судя по всему, ставка на долгосрочную поддержку начинает окупаться. Blizzard изначально позиционировала Diablo IV как проект с планом развития на десятилетие, и динамика онлайна это подтверждает: каждое крупное дополнение приводит больше людей, чем предыдущее.
Читать ещё

Space Marine 2 получает третий год поддержки — 12 миллионов не отпускают

Activision официально: следующий Call of Duty наконец бросает PS4 и Xbox One

GTA 6 уйдёт к Sony первой — ПК подождёт, несмотря на 50% продаж

