Модеры протащили слитую DLSS 5 от Nvidia в Skyrim, Control и Final Fantasy 7 Rebirth
Нейронный рендеринг переделал знаменитых персонажей до неузнаваемости, но фреймрейт упал вполовину
На этой неделе в сеть просочилась неоконченная версия нейронного рендеринга DLSS 5. Модеры, как водится, не стали ждать официального выпуска и сразу же начали экспериментировать. Результаты получились… мягко говоря, тревожные.
Технология должна была выйти осенью, но модеры никогда не ждут разрешения, правда? Геймеры уже устали от дискуссий вокруг AI-сгенерированного контента: разработчики Humankind 2 целую неделю отрицали, что их актёры в live-action трейлере — это боты, а режиссёр Stellar Blade Ким Хён-тэ (Kim Hyung-tae) вообще решил сделать ролик полностью на искусственном интеллекте. И вот прямо в разгар этого скандала утекает DLSS 5.
Откуда взялась утечка
Модеры проследили источник до ранней версии NBA 2K27. Там они раскопали файл nvngx_dlssnr.dll версии 310.8.0.0 — по сути, недоделанный рантайм для нейронного режима DLSS 5. Буквально через несколько часов энтузиасты из RenoDX запустили его в Control.
Результат? Джесс Фейден выглядела так, как будто всю ночь разбиралась с бумажной работой в ФБУ, и её лицо при этом постарело лет на десять. Затем то же самое произошло с Skyrim и Final Fantasy 7 Rebirth — Клауд Страйф превратился из спайкистого наёмника в какого-то персонажа из совершенно другого, куда более мрачного фильма.
Чистая восковая пустота
Эффект получается одновременно завораживающим и жутким. Лица сглаживаются до восковидной блеклости, становятся странно безвозрастными. Модеры могут выбирать между семью разными стилями нейронного рендеринга — у каждого свой уровень «безумия».
Но вот беда: это серьёзно ударило по производительности. Один из тестеров замерил падение фреймрейта на 50 процентов на RTX 5070 Ti, а HDR вообще категорически отказывается работать нормально. Правда, стоит помнить, что это черновая неофициальная сборка, которую модеры в спешном порядке втолкнули в игры за несколько месяцев до официального релиза Nvidia.
Когда выходит официально
Nvidia уже несколько месяцев пытается отбиваться от обвинений в создании очередной AI-сгущи. Ещё в марте гендиректор Дженсен Хуанг (Jensen Huang) поклялся, что он сам не фанат такого контента, и настаивал, что технология верно воспроизводит исходную геометрию моделей художников. Вот только утечки, как известно, никогда не дожидаются PR-отдела.
Официальный релиз DLSS 5 ожидается где-то к концу года.





Обсуждение