#control
ОбзорыControl Resonant меняет всё, и это работает лучше, чем казалось
Три часа с Control Resonant убеждают: отказ от хоррора Alan Wake II в пользу паранормального экшена — это риск, который явно оправдывает себя. Новая боевая система, переделанный герой и даже отсылки к Firewatch не разрушают идентичность серии, а переопределяют её.
ИндустрияНовый CEO Remedy считает, что Alan Wake и Control недополучили денег
Новый руководитель Remedy Entertainment признал, что Alan Wake и Control могли бы продаться намного лучше. По его мнению, киноадаптации помогут расширить аудиторию этих игр и раскрыть их реальный потенциал.
ИндустрияНовый CEO Remedy обещает не менять суть студии, но видит в её играх неиспользованный потенциал
В феврале финская студия Remedy назначила новым главой Жан-Шарля Годшона, человека с опытом работы в EA. Несмотря на скептицизм по поводу его прошлого, Годшон заявляет, что не изменит культуру студии, но хочет максимизировать потенциал её флагманских игр через экранизации.
НовостиControl: Resonant — это воплощение мечты создателей об RPG от Remedy
Режиссёр Control: Resonant Микаэль Касуринен признался, что изначально хотел создать RPG-франшизу. Оригинальный Control стал первым экспериментом Remedy с нелинейной картой, побочными квестами и выбором диалогов — всё, чтобы понять, как выглядит «версия RPG от Remedy».