Dungeons & Dragons выпустит книгу по World of Warcraft
Первый кроссовер Universes Beyond свяжет две легендарные франшизы
Dungeons & Dragons давно сотрудничает со сторонними вселенными. Ещё в 1980-м году первое издание Deities & Demigods включило правила для богов из цикла Элрика Майкла Муркока и мифологии Лавкрафта. В 1984-м вышли приключения про Конана, в 1985-м — Lankhmar: City of Adventure. Даже была линейка дополнений по Diablo в сотрудничестве с Blizzard.
Поэтому неудивительно, что первым официальным проектом в рамках инициативы Universes Beyond (название заимствовано у Magic: The Gathering, где кроссоверы стали серьёзным источником прибыли) станет World of Warcraft. Тем более что утечку здесь и не скрывали — новость пролилась в выходные до официального анонса.
Объявление озвучили на Gen Con 2026 во время D&D Vision Keynote 2027, которую провёл Тео Соломон — актёр, сыгравший Уилла в Baldur's Gate 3. Вселенная Азерота попадает в D&D всей своей мощью.
Что получат фанаты
256-страничный твёрдый переплёт с контентом на любой вкус:
- 11 новых рас
- 9 подклассов (6 совершенно новых, 3 переработки существующих)
- 50+ новых монстров
- 60+ новых заклинаний
- 23 фракции с описаниями
- 7 готовых подземелий
- 26 магических предметов, включая артефакты
- Статблоки популярных персонажей Азерота
По сути, это всё, что нужно, чтобы разыграть World of Warcraft со своими друзьями, не выходя в интернет. Упор на тактику, ролеплей и конкретные миры вместо того, чтобы просто копировать игровую механику.
Предзаказы открылись 30 июля. Ранний доступ запустят 3 ноября, широкий релиз — 17 ноября.





Обсуждение