Разработчики Dragon's Dogma 2 признали разницу в желаниях западных и восточных геймеров
Продюсер и режиссер расширения Dark Arisen говорят о том, как игроки разных регионов по-разному относятся к игре
Оказывается, западные и восточные игроки совсем по-разному воспринимают Dragon's Dogma 2 — и разработчики это заметили. Об этом рассказали продюсер Наото Оямa и режиссёр Кентo Кинoшита, который работает над расширением Dark Arisen.
Команда Capcom изучала отзывы из разных регионов и пришла к выводу, что предпочтения аудитории существенно различаются. Западные игроки ищут одно, восточные — совсем другое. Это стало важным выводом для разработчиков при планировании дальнейших обновлений и контента.
«Нам нужно давать игрокам выбор», — прокомментировал ситуацию один из авторов проекта. Этот подход предполагает, что вместо попытки угодить всем сразу, лучше предоставить разные варианты и дать игрокам самим решать, что им нужно.
Dark Arisen — крупное расширение, которое выйдет в ближайшем времени. Его создатели учтут региональные особенности при доработке контента и механик. Это может означать, что разные версии дополнения или его отдельные элементы будут адаптированы под предпочтения конкретных рынков.
История показывает, что региональные различия в восприятии игр — не редкость. Игроки из разных стран и культур действительно по-разному относятся к геймплею, нарративу и даже техническим деталям. Capcom, похоже, решила больше не игнорировать эту реальность и начала проактивно учитывать её в разработке.





Обсуждение