Dreams on a Pillow: палестинская история о бегстве во время Накбы
Первый геймплей игры Рашида Абуэйде о трагедии 1948 года
Палестинский разработчик Рашид Абуэйде показал первый геймплей Dreams on a Pillow — эмоциональной истории о событиях 1948 года. Игра являет собой ответ на трагедию Накбы (насильственное вытеснение палестинцев) и разворачивается как псевдо-стелс-приключение. Второй раунд краудфандинга продолжается прямо сейчас.
Кхадра и волшебная подушка
Сюжет основан на палестинском фольклорном рассказе о молодой женщине по имени Кхадра. В панике после уничтожения её деревни она пытается бежать с новорождённым ребёнком, но в спешке вместо младенца берёт подушку. И это не просто образный элемент — подушка становится механикой игры. Без неё окружающий мир превращается в кошмарный пейзаж, отражающий психологическую травму героини.
Абуэйде построил историю так, чтобы показать не только саму Накбу, но и то, что было до неё. В начальных часах игры Палестина предстаёт красочной, живой, красивой — такой, какой она была в повседневной жизни людей.
Геймплей и разработка
Новый трейлер раскрывает механику, которая следует логике пути Кхадры: опасное путешествие из Палестины в поисках безопасности в Южном Ливане. Геймплей колеблется между тремя состояниями — суровой реальностью, вызванными травмой кошмарами и детскими воспоминаниями из рыбацкой деревни Аль-Тантура.
На странице краудфандинга Абуэйде сообщил, что полная разработка вступила в активную фазу. Команда собрана полностью, установлены производственные стандарты и технологические конвейеры. Основное внимание сейчас уделяется доработке геймплей-цикла.
Когда выходит
Точной даты релиза пока нет — только окно 2027 года. Поддержать разработку можно через LaunchGood, а также добавить игру в вишлист Steam.
Читать ещё

Call of the Elder Gods: когда Лавкрафт встречает приключения Индианы Джонса

Sea of Stars: классика на новый лад, только она не совсем сработала

Dracula: The Disciple — алхимический пазлер про вампиризм от создателей Styx


Обсуждение