Атмосферный Hypnos с мегаструктурами выходит из раннего доступа через неделю
Первый полноценный релиз эдрич-приключения от Redlock Studio на 29 октября
Я обожаю мегаструктуры. Честно, не очень понимаю почему. Наверное, детство в большом городе, где бетонные столпы тянулись в небо выше, чем мне хотелось бы смотреть, оставило в голове трепет перед чем-то масштабным, чего не охватить взглядом. Hypnos буквально с первого запуска цепко завладела моим вниманием — несмотря на то, что поначалу я толком не понял, что там происходит. И вот она вот-вот выйдет из раннего доступа и перейдёт в финальный 1.0 — осталось буквально неделя!
Точнее, выход запланирован на 29 октября — как раз перед Хеллоуином, что весьма кстати для столь зловещей игры. Для тех, кто ещё не знаком с Hypnos: это приключение в первом лице с упором на исследование. Не просто хождение по локациям, хотя прогулки там есть, но и общение с персонажами — странными, полусказочными существами, которые говорят загадками.
Главный герой — хрупкий, но притягательный парень по имени Хроно (Chrono), который ищет «безликого мальчика» по имени Мэтью. Задача стоит немалая: раскрыть тайны города, встретиться с Монархами, что правят дальними краями, и пересечь завесы, разделяющие невежество и истину. Звучит амбициозно, но вибро. Диалоги здесь играют ключевую роль — множество вариантов выбора, которые влияют на развитие истории и финалы, как в визуальных новеллах.
Мне не хватило времени полностью погрузиться в Hypnos во время раннего доступа, но теперь, когда приближается полный релиз, придётся разбираться. Если вы тоже заинтригованы, можете попробовать демо на Steam, чтобы понять, совпадает ли вам вибро, или сразу прыгнуть в раннюю версию — цена останется той же.

Обсуждение