Новости1 мин чтения · 22 октября 2026 г. в 19:30 (МСК)

Атмосферный Hypnos с мегаструктурами выходит из раннего доступа через неделю

Первый полноценный релиз эдрич-приключения от Redlock Studio на 29 октября

Атмосферный Hypnos с мегаструктурами выходит из раннего доступа через неделю

Я обожаю мегаструктуры. Честно, не очень понимаю почему. Наверное, детство в большом городе, где бетонные столпы тянулись в небо выше, чем мне хотелось бы смотреть, оставило в голове трепет перед чем-то масштабным, чего не охватить взглядом. Hypnos буквально с первого запуска цепко завладела моим вниманием — несмотря на то, что поначалу я толком не понял, что там происходит. И вот она вот-вот выйдет из раннего доступа и перейдёт в финальный 1.0 — осталось буквально неделя!

Точнее, выход запланирован на 29 октября — как раз перед Хеллоуином, что весьма кстати для столь зловещей игры. Для тех, кто ещё не знаком с Hypnos: это приключение в первом лице с упором на исследование. Не просто хождение по локациям, хотя прогулки там есть, но и общение с персонажами — странными, полусказочными существами, которые говорят загадками.

HYPNOS - Release Date Trailer — REDLOCK STUDIO

Главный герой — хрупкий, но притягательный парень по имени Хроно (Chrono), который ищет «безликого мальчика» по имени Мэтью. Задача стоит немалая: раскрыть тайны города, встретиться с Монархами, что правят дальними краями, и пересечь завесы, разделяющие невежество и истину. Звучит амбициозно, но вибро. Диалоги здесь играют ключевую роль — множество вариантов выбора, которые влияют на развитие истории и финалы, как в визуальных новеллах.

Мне не хватило времени полностью погрузиться в Hypnos во время раннего доступа, но теперь, когда приближается полный релиз, придётся разбираться. Если вы тоже заинтригованы, можете попробовать демо на Steam, чтобы понять, совпадает ли вам вибро, или сразу прыгнуть в раннюю версию — цена останется той же.

#инди#early access#Adventure#первый взгляд#hypnos
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...