Японский разработчик добавил чешскую локализацию ради одного игрока
Разработчик Ball Boy Simulator реализовал поддержку чешского языка в честь дружбы между Чехией и Японией
На бейсбольном чемпионате мира 2023 года произошло нечто необычное: чешская национальная команда (которая играет преимущественно в любительском составе) столкнулась с Японией и не только завоевала симпатии соперников, но и выбила фору. Пусть матч закончился со счётом 2-10 в пользу японцев, чехи успели произвести впечатление — особенно питчер Ондрей Саториа, в гражданской жизни электрик, который умудрился выбить Сёхея Отани, одну из легенд современного бейсбола. Матч завоевал сердца как японских болельщиков, так и самих игроков.
Эта необычная дружба между странами, воплощённая в дух бейсбола и взаимного уважения, вдохновила японского инди-разработчика. На этой неделе разработчик Eba Game, готовя к выпуску симулятор Ball Boy Simulator на Steam (релиз запланирован на конец августа), решил добавить поддержку чешского языка. И всё это ради одного пользователя.
«Однажды я посмотрел на вишлист и увидел, что всего один человек из Чехии добавил мою игру. Я знаю, как много уважения Чехия проявляет к бейсболу и Японии после недавнего чемпионата мира. Поэтому я решил реализовать чешскую локализацию ради этого одного поклонника бейсбола в Чехии. Жди меня, мой чешский друг», — написал Eba Game в социальной сети X.
Трогательный жест, однако, соседствует с интересным вопросом о методах разработки. Ball Boy Simulator — это психологический хоррор, в котором исследуется тема угнетения и несправедливого отношения в школьных бейсбольных клубах. Игра основана на реальном опыте разработчика и его окружения.
Как оказалось, в процессе создания игры Eba Game активно использовал генеративный ИИ. На странице Steam указано, что AI-контент применялся при создании текстур некоторых ассетов, фрагментов фоновой музыки, помощи при разработке и технических вопросах, а также при создании материалов для социальных сетей. Насколько качественной будет чешская локализация при таком подходе — пока остаётся открытым вопросом. Во всяком случае, чешский игрок получит самую персонализированную локализацию на Steam за историю платформы.





Обсуждение