#локализация
Публикаций по теме: 7
NieR: Automata наконец похудела — 366 гигабайт вернулись в норму
Обновление с новыми языками случайно увеличило размер NieR: Automata со 100GB до 366GB. Разработчики извинились и починили проблему — теперь можно удалять игру из памяти и спать спокойно.
На Steam начнут выходить классические игры с японским пиксель-артом эпохи PC-98
Спустя 35 лет легендарные adventure-игры для японских ПК получают официальный английский перевод и выходят на Steam. В числе первых — мрачная horror-адвентюра Dead of the Brain с нетипичным для своего времени пиксель-артом.
Как Namco специально испортила Ace Combat 3 на Западе
Ace Combat 3: Electrosphere — отличная игра, но американские и европейские геймеры играли в сильно урезанную версию. Намко вырезал сюжет, миссии и все кинематографичные сцены, решив, что локализация не окупится.
Dragon's Dogma 2: почему Запад любит трудности, а Япония их ненавидит
Западные игроки ценят механические трудности в Dragon's Dogma 2, а японские фанаты просят их убрать. Продюсеры Capcom рассказали, почему угодить обеим аудиториям одновременно — кошмар для разработчиков.
Японский разработчик добавил чешскую локализацию ради одного игрока
Японский инди-разработчик Eba Game добавил чешскую локализацию в свой симулятор Ball Boy Simulator ради единственного пользователя из Чехии, который добавил игру в вишлист. Решение вдохновлено неожиданной дружбой между странами после чемпионата мира по бейсболу 2023 года.
Coffee Talk Tokyo: красивый фасад вместо Японии
Переиздатель поселил Coffee Talk в Токио, но забыл про культуру и реальные беды японского общества. Вместо исследования местных проблем — японские стереотипы и декорации.
Россия требует миллионы у EA и Take-Two после исторического штрафа Google
Роскомнадзор подал иски к EA, Take-Two, Battlestate Games и NetEase за невыполнение требования размещать данные российских игроков на отечественных серверах. Штрафы составляют всего по ₽2 млн — весьма скромно по меркам последних судебных решений России.