Разработчик The Elder Scrolls Online: новый контент будет выходить гораздо реже
После волны сокращений ZeniMax пересмотрела расписание релизов
Разработчик из команды The Elder Scrolls Online, пострадавший от недавних сокращений в ZeniMax, поделился неутешительным прогнозом для игроков. По его словам, контент будет поступать в игру намного медленнее, чем раньше, и никак не будет приближаться к тому темпу, к которому привыкла фанбаза за годы развития MMO.
ZeniMax официально заявила на прошлой неделе, что дорожная карта Seasons переходит в режим реструктуризации. Хотя студия не раскрыла конкретные цифры и даты, смысл ясен: штат сокращен, сроки сдвигаются, а игроки должны привыкать к более редким обновлениям.
The Elder Scrolls Online запустилась в 2014 году и за 12 лет зарекомендовала себя одной из самых регулярно обновляемых MMORPG на рынке. Каждый сезон приносил новые квесты, подземелья, предметы — фанаты буквально считали дни до следующего патча. Теперь эта предсказуемость, похпохидимому, становится историей.
Волна увольнений коснулась нескольких подразделений ZeniMax, но команда ESO пострадала особенно. Сокращение числа разработчиков неизбежно отражается на производительности, и честный разговор с коммьюнити о замедлении — это как минимум более прозрачно, чем молча урезать релизы.





Обсуждение