Индустрия2 мин чтения · 14 ноября 2026 г. в 10:40 (МСК)

GDC: 68% уволенных из AAA работали до этого в прошлом году, AI угрожает индустрии

Новый отчёт показывает массовые сокращения, переработки и растущий скепсис разработчиков к генеративному ИИ

GDC: 68% уволенных из AAA работали до этого в прошлом году, AI угрожает индустрии

Весь 2026-й геймеры видят: одна свежая игра за другой. Но за кулисами — боль. Разработчики худеют, студии сокращают штаты целыми отделами, и никто не говорит о больших планах. Вместо этого все обсуждают две вещи: увольнения и ИИ.

GDC (Game Developers Conference) выпустила отчёт State of the Game Industry: November 2026, и он читается как рабоче-крестьянская газета из конца 70-х. На страницах только цифры о потерях.

Кадр — изображение 1
Изображение: GDC
Кадр — изображение 2
Изображение: GDC

Цифры говорят жестоко

Опрос провели среди 900 уволенных разработчиков со всего мира (в основном из США). Вот что они рассказали:

  • 68 процентов уволенных из AAA-студий потеряли работу в течение прошлого года
  • 54 процента остаются без работы
  • 27 процентов отправили 100+ заявок на поиск работы — и ничего

Представьте себе: половина уволенных не может вернуться в индустрию, даже отправляя заявки волной. Доля людей, которые просто бросили искать — неизвестна, но она наверняка не маленькая.

Настроение в студиях: чёрное на чёрном

Опрос провели и среди тех, кто всё ещё работает. GDC построила диаграмму настроения, и она выглядит как график падения акций Enron. Люди волнуются, боятся своей должности, сомневаются, стоит ли оставаться в индустрии. Это ясно.

Причина? ИИ и неопределённость.

Генеративный ИИ: половина индустрии против

40 процентов разработчиков уже используют генеративный ИИ в своей работе (в 2025-м было 36 процентов). Кажется немного, но тренд явный. Растёт.

Но мнение? 55 процентов считают, что ИИ наносит вред индустрии. Это не изменилось за год — был 54 процента, остался 55. Блокировка мнения.

Больше всего против ИИ в тех отделах, где он больнее всего бьёт:

  • QA и community support — 76 процентов против
  • Game Design — 65 процентов
  • Visual & Technical Arts — 65 процентов
  • Audio — 57 процентов

Да, худше всего тем, кого легче всего заменить ботом. Геймер-логика.

35 процентов говорят о смешанном влиянии ИИ, и только 8 процентов верят, что это позитив. Общее мнение ясно: никто не видит в нём будущего для творчества. Тех, кто опрошен, устраивало бы, чтобы ИИ использовался только в технической работе — рутине, которую скучно делать вручную.

А в часах-то сколько?

Переработки. 53 процента работают более 40 часов в неделю. 13 процентов — 51+ час еженедельно. Это в среднем. Значит, есть люди, которые вообще не спят.

Получается полная картина: люди горят на работе, боятся, что их уволят или заменят ИИ, ищут работу в пустоте, и только 8 процентов видят в этом хоть что-то светлое.

Полный отчёт есть на сайте GDC, если хочется углубиться в цифры.

#индустрия#2026#увольнения#ai#game-dev#gdc
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...