Factorio получила финальное крупное обновление после 14 лет разработки
Патч 2.1 — это набор улучшений качества жизни и полировки, которую студия копила два года
Свист гудка. Конвейеры остановились. Печь больше не гудит. После 14 лет непрерывной разработки Factorio получила финальное крупное обновление.
Wube Software сообщала ещё в мае, что патч 2.1 станет последним существенным обновлением для этой культовой фабрики. Команда решила, что игра уже «достигла хорошей точки, чтобы завершить активную разработку». Решение принято спустя два года после выхода Space Age — расширения, которое позволило перенести промышленность в космос и на четыре совершенно разные инопланетные миры.
Если ты ожидал, что Wube подпишет Factorio на эффектной ноте вроде Space Age, реальность может разочаровать. В последней записи своего блога Friday Facts разработчики уточняют: 2.1 — это не про новые планеты, врагов или ветки исследований. Вместо этого идёт «большой набор улучшений удобства, небольших функций, полировки и всего, что мы хотели сделать для версии 2.0, но не успели».
Но это не означает, что в обновлении нечего интересного. Основные изменения крутятся вокруг космической логистики из Space Age: теперь ракеты могут везти несколько предметов одновременно вместо одного, что делает строительство космических платформ намного проще. Сами платформы научились обмениваться предметами между собой на орбите и автоматически импортировать грузы со всех доступных локаций.
На космическом направлении Wube добавила конструируемый грузовой отсек, который крепится к посадочным площадкам. Теперь вставщики могут доставать предметы и класть их прямо на конвейеры, в поезда и прочее. Это должно упростить межпланетную логистику.
Улучшения вне Space Age
Изменений коснулись и остальные системы. Самое интересное — полная переделка Кусаков, врагов, атакующих базу. Количество новых гнёзд теперь масштабируется вместе с эволюцией, чтобы их уничтожение было «осмысленным вызовом, а не кучей мелких надоедливых дыр». Кусаки выберут более естественные локации для новых ульев и будут расширять территорию независимо от того, исследует ли игрок карту на ранних этапах.
Также обновление возвращает систему предотвращения смешивания жидкостей, вносит правки в систему Quality из Space Age и добавляет новую графику для сборочных машин, нефтеперегонных заводов, ракетных силосов и теплообменников. Наконец, новая система рендеринга облегчает подключение насосов к вагонам-цистернам. Для любого, кто когда-либо возился с жидкостной логистикой, это звучит как спасение.
Что дальше
Хотя в будущем могут выйти небольшие патчи, 2.1 — это определённый конец активной разработки Factorio. Относительно планов на будущее Wube ещё в мае упоминала, что работает над новыми прототипами, но подчеркнула: «долгое время у нас нечего будет рассказывать». На данный момент остаётся просто наслаждаться одной из лучших игр в истории жанра.

Обсуждение