Fenris открыла движок Carbon для EVE Online совершенно бесплатно
Студия сдержала многолетнее обещание и выложила весь исходный код своего фирменного движка на GitHub
1 июля Fenris Creations (ранее известная как CCP) официально открыла исходный код собственного движка Carbon — технологии, которая лежит в основе долгоживущей MMO EVE Online и раннего доступа EVE Frontier. Репозитории Carbon теперь доступны на GitHub для всех желающих.
Это движение выглядит по-настоящему смелым и редким. В индустрии уже почти стало исключением, когда крупные студии держат свои фирменные движки закрытыми. Даже такие известные разработчики, как CD Projekt с её Red Engine, давно переключились на Unreal Engine — сейчас это просто стандарт. Любопытно, что сама Fenris для своего FPS-проекта Vanguard выбрала именно Unreal, а не Carbon.
Но главное, что бросается в глаза — Fenris систематически выполняет свои обещания. Когда я посетил студию в конце 2024 года на раннем показе EVE Frontier, разработчики рассказали про амбициозный план развития игры. Туда входили боевые улучшения (более экшнистичный геймплей, чем в классической EVE), поддержка модификаций прямо на серверах, и — вот это да — открытие исходного кода Carbon.
За менее чем два года все три обещания выполнены. Frontier получила воздушные бои, модкомьюнити уже активно творит, и вот теперь Carbon лежит в открытом доступе. Особенно приятно это видеть в момент, когда весь tech-сектор движется в сторону закрытых и проприетарных решений.
Раньше мы писали о Steam Machine как об иконоборческом девайсе — за его приверженность открытым и кастомизируемым технологиям в противоположность общему тренду. Fenris движется в том же направлении, и это вдохновляет.
Параллельно студия продолжает работать над амбициозным FPS EVE Vanguard с режимом extraction, а сама EVE Online остаётся одним из самых интересных мест для MMO-приключений в сети. Совсем недавно один новичок получил небывалый лут за счёт почти невозможного дропа — шанс один на миллион.
Что дальше
Открытие Carbon — это важный сигнал на фоне общего тренда индустрии. Теперь разработчики и любители экспериментов могут копировать, модифицировать и использовать движок для своих проектов. Это может пойти на пользу как независимым разработчикам, так и самой Fenris — лучше, когда код живёт и развивается в руках сообщества, чем когда он пылится на полке закрытого сервера.





Обсуждение