Final Fantasy VII Revelation больше, чем Rebirth, но первый прогон займёт столько же
Новый Midgar будет полностью исследуемым, и это не совсем совпадает с прогнозом режиссёра
Трилогия Final Fantasy VII почти готова к финалу. На Paris Games Week Square Enix показала новые фишки для Revelation — третьей и последней части, которая выходит в 2027 году на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. И вот тут начинается интересно: режиссёр Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) клянётся, что первый прогон займёт примерно столько же времени, как у Rebirth. Одновременно он же подтверждает, что Revelation будет «больше и обширнее», чем её предшественница.
Логика режиссёра выглядит так: да, игра будет крупнее, но контент, доступный на первом прохождении, останется в одном размере с Rebirth. Звучит… странновато. Особенно на фоне того, что о переменах в Midgar говорят совсем другое.
Midgar вернулся — и это не тот город, что был в Remake
Помните, как в Remake всё крутилось вокруг одного района? На этот раз разработчики решили вернуться в Midgar, но глобально. Город полностью преобразился, и теперь его можно исследовать во всех глубинах — буквально спускаясь через расселину Midgar Fissure в подземелья. Это не пасхалка и не сайд-квест: это целая новая часть огромного города, ждущая игроков.
Параллельно Square Enix улучшила мини-игру на пианино. Вернулась она с расширенной функциональностью — теперь можно играть на других инструментах, и сценарий углубляется в прошлое Тифы. Для поклонников персонажа это звучит как подарок.
Что означает «больше и обширнее»
Хамагути не уточнил, речь идёт о размере карты или масштабе игрового содержания (вроде числа квестов, врагов, систем). Но учитывая трансформацию Midgar и возможность спускаться в его недра, стоит ожидать изрядного увеличения территории для исследования. Вопрос остаётся: как это вписывается в обещание того же времени первого прохождения?
Скорее всего, речь идёт о масштабе мира. Revelation предложит больше опциональных зон, глубже по экспорту, но основной сюжет можно будет пройти за примерно те же 50–70 часов, что и у Rebirth. Это довольно типичная стратегия для больших RPG — мир растёт, но главная кампания держит дистанцию.
Видео скоро, но не сейчас
Во время презентации на Paris Games Week новых скриншотов не показали. Хамагути обещал, что трейлер с геймплеем выйдет в ближайшее время — надеется быть раньше The Game Awards в декабре. Это имеет смысл: Revelation входит в дюжину самых ожидаемых релизов 2027 года, и реклама перед праздничным сезоном будет кстати.
Пока что видео остаётся в статусе «скоро». Но если верить расписанию, до конца года мы точно что-нибудь увидим. Вопрос только в том, будет ли это трейлер с полноценным геймплеем или ещё один красивый синематик.

Обсуждение