Экс-разработчик Rockstar раскрыл фичу GTA 4, которую пришлось срезать
Глубокие NPC с собственными жизнями оказались слишком проблемными в реализации
Оббе Вермейе (Obbe Vermeij), работавший над несколькими частями Grand Theft Auto в Rockstar Games, поделился любопытной историей из времён разработки GTA 4. По мере приближения выхода Grand Theft Auto 6 экс-разработчики студии всё чаще рассказывают о том, как идут работы и какие секреты скрывались на полке.
Вермейе, занимавший должность технического директора в Rockstar North, часто отвечает на вопросы о GTA в социальных сетях. На этот раз он поговорил с Edge Magazine и поделился деталями про одну из самых амбициозных идей, которые не пережили финальный этап разработки.
Жизнь по расписанию
Оказывается, создатели хотели сделать NPC-персонажей максимально живыми. "Лесли Бензис хотел, чтобы каждый NPC имел свою жизнь. Дом. Расписание. Каждое утро они ездили бы на работу", — рассказал Вермейе.
"Мы пробовали реализовать это, но всё оказалось слишком проблемным. Было огромное количество ошибок", — добавил он, отметив, что сам не очень верил в идею и считал её излишней.
"На самом деле это не так важно, чтобы каждый имел своё расписание и свою жизнь. Я думаю, что психологически игроки совершенно спокойно относятся к тому, что NPC немного фейковые и поверхностные", — заключил Вермейе.
Чтобы напомнить контекст: Лесли Бензис (Leslie Benzies) покинул Rockstar в 2016 году и долго судился со студией из-за неуплаченных роялти от серии Grand Theft Auto. Спор разрешился в 2018-м, после чего Бензис основал собственную студию Build a Rocket Boy Games.
Между тем, другой экс-разработчик Rockstar, Майк Йорк (Mike York), заявил, что GTA 6 на текущий момент готова примерно на 80–90%. На этом этапе разработки Rockstar уже не добавляет "новый" функционал, а только шлифует уже сделанное.
Полный геймплей GTA 6 покажут на Netflix 27 августа. Инсайдер, присутствовавший на одном из игровых событий Netflix пару месяцев назад, намекнул, что качество показанного геймплея будет "next level".





Обсуждение