GTA 6 уйдёт к Sony первой — ПК подождёт, несмотря на 50% продаж
Глава Take-Two назвал консолей «ключевой аудиторией» — и сам же рассказал, что PC даёт половину выручки крупных тайтлов
GTA 6 выйдет в ноябре на PS5 и Xbox Series X/S, и у Rockstar с Sony явно есть маркетинговый контракт — весь трейлерный материал по игре снят с PlayStation 5. Глава Take-Two Страусс Зелник (Strauss Zelnick) в интервью для Bloomberg подтвердил курс на консоли как «ключевую» аудиторию — и сам же обозначил, что ПК сегодня даёт до 50% продаж крупных тайтлов.
«Ядро» — это 50% продаж?
Зелник объяснил логику просто: Rockstar всегда шла на консоли первой, потому что «вас судят по тому, как вы обслуживаете ядро». Мол, если ключевой покупатель «не получит игру первым и лучшим образом» — до остальных вообще не дойдёт.
Проблема в том, что дальше в том же интервью он говорит кое-что интересное. Когда он пришёл в Take-Two в 2007-м, ПК давал около 5% продаж. «Сейчас в крупном тайтле ПК может давать 45, 50 процентов продаж», — сказал Зелник. Половина рынка — и это, выходит, не «ядро».
Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) задал Зелнику прямой вопрос: не является ли маркетинговая сделка с Sony настоящей причиной отсутствия ПК-версии на старте? Тот ответил примерно так: «Нет… в смысле, исторически Rockstar всегда шла на консоли первой». Не опровержение — уход в сторону.
Прецедент давно существует
Для Rockstar подобная стратегия — не исключение. GTA 5 вышла на консолях в 2013-м, а на ПК добралась лишь 14 апреля 2015 года. Red Dead Redemption 2 появилась на ПК 5 ноября 2019-го — ровно через год после консольного релиза. Паттерн работает стабильно.
GTA 6 запланирована на 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S. Дата ПК-версии пока не называлась.
Цена и Xbox Series S — без сенсаций
В апреле Зелник уже комментировал возможную цену GTA 6 — и снова без цифр. Он лишь сказал, что задача компании — «брать намного, намного, намного меньше, чем реально стоит игра». Ранее появлялись слухи о ценнике в $100.
По поводу Xbox Series S глава Take-Two тоже не стал нагнетать: команда «всегда найдёт способ поддержать платформы с разным уровнем железа». Уверенность есть, деталей — ноль.
Итог пока такой: ноябрь, консоли, маркетинговый партнёр — Sony, весь трейлерный материал — с PS5. Для ПК-игроков ситуация знакомая: ждём год-другой и, если верить истории серии, получаем версию с модами и стабильным фреймрейтом.
Читать ещё

Американские PlayStation-игроки могут получить $7,85 млн от Sony

Sony выплатит почти 8 миллионов долларов по иску о PlayStation Store

Space Marine 2 получает третий год поддержки — 12 миллионов не отпускают

