Новости2 мин чтения · 29 октября 2026 г. в 16:30 (МСК)

GTA 6: можно вообще не грабить, если не хочется

Rockstar обещает отпустить игроков из золотой клетки сюжета — можно просто жить в мире, когда вздумается

GTA 6: можно вообще не грабить, если не хочется

Шестёрка ещё не вышла, а фанаты уже думают не о грабежах и перестрелках, а о том, как просто пожить в мире Rockstar. Да, миссии будут — красивые, захватывающие, со своим сценарием. Но многих больше манит идея построить в Леониде собственный распорядок, выйти из ловушки контролируемого нарратива и просто быть в игре.

Вот такую философию Rockstar вложила в GTA 6. Edge Magazine недавно опубликовал развёрнутый материал по механикам игры, и там есть откровения студии, которые резко отличаются от классической формулы Grand Theft Auto.

Жить, а не только совершать преступления

Аарон Гарбут (Aaron Garbut), руководитель студии, поделился мыслью, которая звучит почти философски: «Вы можете по-настоящему сделать игру тем, чем вы хотите, в данный момент». Звучит просто, но это меняет всё. Люда не будет давить на вас мету-ди, не будет стращать, что пока вы в баре пьёте пиво, вы теряете время.

Rockstar проектировала Леониду как город, который живёт сам по себе. Общественный транспорт работает? Работает. Можно сесть на автобус и кататься просто так? Да. Зайти в магазин, купить напиток и присесть на скамейку? Пожалуйста. Никто не будет требовать «дальше, дальше, вперёд к заданиям».

Второй руководитель, Роб Нельсон (Rob Nelson), выразился ещё прямее: «Речь идёт о том, чтобы позволить людям играть так, как они хотят». И вот тут начинается интересное. Для тех, кого привлекает рольплей — возможность создать своего персонажа и жить его жизнью, — это открывает совершенно новые горизонты. Вы сможете установить свои привычки, способ взаимодействия с миром вне главной истории.

Замечу сразу: главный сюжет спидраном не пройти. Это не баг, это фича — Rockstar хочет, чтобы вы медленнее впитывали атмосферу.

Что уже видели

Конечно, Rockstar не в первый раз делает живые открытые миры. Но даже в рамках того, что уже показано, есть забавные детали: Джейсон и Люсия могут пойти вместе в зоопарк на свидание, можно попробовать сноркелинг в водах Леониды, просто разъезжать вдвоём по городу — и это будет частью вашей жизни в игре, а не квестом из списка.

Более того: Edge Magazine получила доступ к двенадцати новым скриншотам и узнала любопытный факт о размере карты Леониды. Спойлер: разработчики сами периодически находят места, которые раньше не видели. Такая вот поговорка: Rockstar залпом создала мир, настолько живой и плотный, что даже её собственные люди в нём ещё блукают.

Это не про эпичность и гранд-масштаб — это про приватность, рутину, момент. Если вы из тех, кто в Red Dead Redemption 2 часами просто рыбачил, потому что это было кайфом, — GTA 6 обещает быть вашей игрой.

#rockstar#open-world#roleplay#gta6#leonida
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...