Half-Life запустили на Nokia 2007 года с 30 fps
Программист портировал культовый шутер на Symbian-устройство с поддержкой мыши и клавиатуры
В сообществе модеров есть одна святая традиция — портировать классические игры на самые неожиданные устройства. Калькуляторы, кофеварки, холодильники, ретро-телефоны — всё идёт в ход. Это требует серьёзных навыков и всегда вызывает восхищение. И вот случилось невероятное: программист запустил Half-Life на древнем Nokia N95 прямо с 30 fps.
Классика на дисплее начала нулевых
Dante D. Leoncini в своей твиттер-трансляции показал видео, как он наконец-то добился стабильных 30 кадров в секунду на Nokia N95. Half-Life вышла в 1998 году, а смартфон Symbian появился в 2007 — по меркам истории, это портирование через девять лет. Фактически — апгрейд.
На видео видно, как создатель передвигается по привычным уровням Half-Life, пользуется ограниченными контролами телефона, подключает мышь и спокойно играет. Звук работает, графика наседает на экран, всё функционирует. Как уточнил сам программист, остались мелкие баги, которые он уже знает и будет чинить, но основная работа закончена.
Это не первый портаж Dante — раньше ему удалось запустить Half-Life на других Symbian-аппаратах: Nokia N8 и E7. Созданные версии он распространяет для владельцев старых смартфонов, которые хотят вернуться в эру сенсорных экранов и нажимаемых кнопок.
Комьюнити в восторге
Реакция в интернете была предсказуемой: люди назвали разработчика «абсолютным безумцем» в лучшем смысле слова и хвалили идею запустить легендарный шутер на забытой эре мобильных устройств. Комментарии не скупились: «Спасибо за попытку это сделать. Это невероятно. Видеть самый знаменитый, революционный и любимый FPS в истории, работающий на Symbian-девайсе из забытого времени смартфонов — это что-то».
Помимо Half-Life, Dante также запустил на том же телефоне Roller Coaster Tycoon 2 — что доказывает, что нет пределов для портирования. Ранее мир уже видел, как Doom запускали на ChatGPT, так что граница между игрой и платформой уже давно стёрлась.
Портирование классики на странные устройства — это уже не баги истории, а легальный спорт. И каждая успешная попытка делает эту историю чуть более абсурдной и чуть более прекрасной.
Читать ещё

Дизайнер Sin рассказал, как Activision выпустила игру без тестирования из-за скандала с Gathering of Developers

Как Кен Уильямс помог создать Half-Life вместо Гейба Ньюэлла


Обсуждение