Halo Campaign Evolved: ремейк, напомнивший, почему я люблю эту серию
Unreal Engine подарил классике новую жизнь
Когда я впервые запустил Halo Campaign Evolved, я не ожидал, что буду так глубоко погружаться в ностальгию. Это не просто порт оригинального Halo: Combat Evolved на новый движок — это переосмысление, которое уважает наследие серии, но смотрит в будущее.
Первый Halo вышел в 2001 году вместе с Xbox. Сейчас, в 2026-м, Halo Studios решила вернуться к истокам и пересняла кампанию на Unreal Engine. И знаете что? Это решение сработало.
Знакомое, но свежее
Дизайн уровней остался тем же. Та же Halo, те же врут Covenant, та же история про майора Сильвы. Но теперь всё выглядит так, как это виделось разработчикам двадцать пять лет назад, но они не могли заставить Xbox отобразить в реальном времени.
Графика впечатляет. Джунгли, вулканы, межзвёздные сооружения — всё это выглядит живым. На PS5 и Xbox Series X держит 60 fps в стандартном режиме, есть опция Performance Pro с переменной частотой до 120 fps. На ПК масштабируется как надо: на RTX 4090 при ультра-настройках легко 4K/120fps без усилий.
Геймплей — ностальгия без ржавчины
Хотел бы я сказать, что ремейк просто обновил графику. Но Halo Studios допилила и управление. Курсор наводки стал более отзывчивым, без той мёртвой зоны, что раздражала в оригинале. Оружие — из той же серии, но перебалансировано.
Ассоциированный с серией плазменный пистолет по-прежнему легендарен. Штурмовая винтовка, дробовик, ракетница — все знакомые инструменты убийства работают почти как раньше, но чуть более предсказуемо.
Враги тоже не просто скопированы. Гранатчики Covenant ведут себя умнее, дроны координируют атаки. Это не на уровне сложности современных соулс-лайков, но для ремейка классика достаточно хорошо.
На что я бы пожаловался
Кампания остаётся ровно такой же по длине — примерно 8–10 часов в зависимости от сложности. Если вы ожидали, что Halo Studios добавит новые уровни или расширит историю — расстроюсь. Это ремейк, а не переделка. Сюжет заканчивается ровно там же, где и в 2001 году.
Мультиплеер? Его здесь нет. Это чистая кампания. Если вы хотите поиграть в сетевые режимы — добро пожаловать в Halo Infinite или ждите следующего проекта.
Вердикт
Halo Campaign Evolved — это не высокомерное переделывание классики с потугой на прогрессивность. Это уважительный ремейк, сделанный разработчиками, которые понимают, что их наследие, и почему оно сработало.
Если вы не играли в оригинальный Halo — вот отличный способ открыть для себя начало эпохи. Если вы играли — будьте готовы к волне ностальгии и лёгкому разочарованию, что некоторые решения дизайна остались в 2001 году.
Рекомендую. Особенно если у вас есть подписка Game Pass — игра входит в каталог с первого дня выхода.




Обсуждение