Halo: Campaign Evolved разделилась поровну между Xbox и PS5
Переиздание классического шутера на UE5 собрало 1,2 млн продаж за две недели, но стоимость и отсутствие мультиплеера сдерживают рост
Halo: Campaign Evolved разошлась примерно поровну между платформами. По оценкам аналитической компании Alinea Analytics, ремейк на Unreal Engine 5 собрал 1,2 млн продаж за две недели, при этом примерно 42% покупок пришлись на Xbox, 41% — на PS5 и 17% — на Steam. Выручка составила около 67 млн долларов.
Однако аналитики Alinea называют эти цифры скромными. Главная причина — завышенная цена пакета, который содержит только одиночную кампанию без конкурентного мультиплеера. К тому же за те же деньги владельцы ПК получают The Master Chief Collection с намного большим контентом, а вот на PlayStation эта коллекция недоступна вообще.
Rhys Elliott из Alinea подробнее разобрал цифры PS5. По его мнению, ремейк «пришёлся по вкусу людям, играющим в Halo с начала 2000-х ради ностальгии, но не привлёк новую аудиторию PlayStation». Elliott указывает, что полная переиздание The Master Chief Collection на PS5 с мультиплеером продалась бы намного лучше. «Если новый ремейк Halo 2 действительно выйдет с сетевым мультиплеером и появится на PlayStation, продажи точно будут выше», — добавил он.
Сама редакция IGN оценила Campaign Evolved в 7 баллов из 10, отметив чистоту исполнения, но назвав ремейк в целом ненужным. На еженедельном подкасте про Xbox редакторы признали, что хорошо проводили время с кампанией, но ощущали явную нехватку того, что когда-то сделало Halo явлением — многопользовательского режима. Для владельцев PS5, которые никогда не могли поиграть в Halo мультиплеер, это ещё большая беда.





Обсуждение