Индустрия2 мин чтения · 12 июля 2026 г. в 21:30 (МСК)

В Halo Studios обвинили главу студии в издевательстве над разработчиками

По словам видеоблогера, Пьер Хинтце жестоко унижал сотрудников и срывал на них вину за провалы проектов

👁 5 157 просмотров·👍 19🔥 35·💬 0
В Halo Studios обвинили главу студии в издевательстве над разработчиками

Видеоблогер Rebs Gaming, известный своими разоблачениями о закулисной жизни франшизы Halo, опубликовал новое расследование. На этот раз его обвинения направлены на главу Halo Studios Пьера Хинтце (Pierre Hintze) — в серьёзном неправильном управлении студией и жестоком обращении с разработчиками.

Хинтце якобы получал жалобы в HR от разных сотрудников по целому ряду причин, включая притеснение персонала. «Он постоянно унижает команды разработки, настолько сильно, что они боятся показывать ему свою работу из страха, что он взорвётся», — рассказал Rebs.

По его словам, когда инженеры отправили служебную записку о проблемах с балансом работы и личной жизни, Хинтце ответил: «Мне плевать». Вопросы сотрудников о переводе на постоянное место работы или карьерных возможностях он регулярно игнорировал или даже высмеивал.

Спойлер для HR Microsoft

Видеоблогер привёл показания бывшего работника студии, который был якобы унижен Хинтце в публичной обстановке. В цитате на анонимность человек описывает произошедшее как «эмоционально и шокирующе». «До сих пор не могу поверить, что HR и юридический отдел Microsoft просто игнорировали мои жалобы. Пьер приказал мне убраться из студии. Это травмировало меня», — прозвучало в его словах.

Rebs также утверждает, что бывший начальник производства Halo Studios Майкл Фарни (Michael Fahrny) был уволен во время медицинского отпуска после понижения, которое якобы произошло из-за проблемного разработки переиздания Campaign Evolved. По данным видеоблогера, Хинтце относился к Фарни жестоко и критиковал его за ход работы.

«Пьер словесно издевался над всей командой, работавшей над Campaign Evolved», — заявил Rebs. По его версии, переиздание страдало из-за плохого управления, но вся вина была возложена на разработчиков. «Он не составил нормальный план, не спланировал работу корректно и постоянно менял приоритеты для команды», — добавил видеоблогер.

История Гленна Израиля

Для подтверждения своих слов Rebs ссылается на Гленна Израиля (Glenn Israel), бывшего арт-директора 343 Industries на протяжении более 15 лет. Израиль был уволен из Halo Studios якобы потому, что его должность «больше не требуется», хотя буквально месяцем позже другой художник был повышен на эту же должность. За свою карьеру в студии Израиль занимал три директорских должности в трёх разных проектах, что говорит о хаосе, царившем в Xbox и Halo Studios.

Согласно предыдущим расследованиям, Израиль якобы «был свидетелем или сам пострадал от множественных неэтичных и потенциально противоправных действий», включая чёрные списки, мошенничество с компенсациями, фаворитизм и кампании притеснения.

Будущее Halo

Halo Studios и Xbox давно находятся не в лучшей форме. Проблемы касаются как качества игр, так и условий работы в студии. Однако с предстоящими изменениями в управлении игровым отделением Microsoft появляется надежда на то, что ситуация улучшится и как в плане качества продукции, так и в плане работоспособности команд.

#halo#xbox#halo studios#industry#микроменеджмент
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...