Helldivers 2 получит DLSS, улучшения задержки и оптимизации
Обновление «Optimizing Liberty» выйдет 27 мая и добавит поддержку современных апскейлеров на всех платформах
Helldivers 2 идёт по интересной траектории: если с точки зрения публики это было то хитом, то провалом (в зависимости от патча), то на технической стороне игра последовательно прёт вверх. Arrowhead Game Studios анонсировала крупное обновление с оптимизациями, которое выйдет в конце месяца.
Обновление «Optimizing Liberty» стартует 27 мая. Это значительный апдейт, ориентированный как на графику, так и на производительность. В него войдёт поддержка целого набора современных апскейлеров:
- FSR 4.0.3 (ПК)
- DLSS 4.5 (ПК)
- XeSS 3.0 (ПК)
- PSSR (PS5 Pro)
- FSR 3.1 (стандартная PS5 и Xbox)
Параллельно с апскейлерами добавят VRR на PlayStation, а также VRS (переменное затенение) и динамическое масштабирование разрешения на всех платформах.
Производительность вырастет
Благодаря этим оптимизациям режим производительности на Xbox Series X и PlayStation 5 теперь будет работать с повышенным максимальным разрешением — 1440p.
Отдельно стоит отметить внедрение Nvidia Reflex и AMD Anti-lag 2, что должно свести задержку ввода к минимуму. Для соревновательного шутера это критично.
С момента, когда Nixxes начала работать над Helldivers 2 совместно с Arrowhead, игра получила массу приятных улучшений. Обновление выглядит амбициозно, но разработчики уже намекнули на ещё один техно-ориентированный патч позже летом, который должен продолжить эту линию оптимизаций.
Игра доступна на PlayStation и ПК через Steam.
Читать ещё

Видеокарты дорожают быстрее, чем вы заметили. И дальше будет хуже

AMD Ryzen AI Max 400 получил до 192 ГБ памяти и чипы Zen 5

Ryzen 7 5800X3D вернётся в юбилейной версии на AM4 за $310


Обсуждение