Sony переделывает Horizon Hunters Gathering в обычную кооп-игру
Live-service спин-офф получит полный перезапуск, а полноценный сиквел Forbidden West всё ещё в разработке
Horizon Hunters Gathering — мультиплеерный спин-офф серии Horizon — переживает полный перезапуск. По информации инсайдеров, live-service элементы убирают, а саму игру переделывают в традиционную кооп-игру с сюжетом. При этом часть команды проекта переводят в другие подразделения Sony, а небольшая группа разработчиков Guerrilla работает на собственный сиквел Horizon как полноценную синглплеер-игру.
Hunters Gathering анонсировали ещё в начале этого года. Проект предполагал множество элементов: авантюристы должны были вылазить из социального хаба за лутом, кооперативные волны с машинами (Machine Incursion), рогалик-режим Cauldron Descent и эпизодическое повествование. После Horizon Forbidden West (2022) вроде всё выглядело многообещающе. Но плейтесты показали совсем другое — реакция была отрицательной.
Как рассказали инсайдеры изданию Bloomberg, Sony решили избавиться от live-service механик вообще и сделать Hunters Gathering просто кооп-игрой. На переделку дали срок — «до конца декабря», чтобы убедить топ-менеджмент. PlayStation отказалась комментировать слухи.
Вереница провалов с live-service
У Sony — сложные отношения с live-service играми. Недавно генеральный директор PlayStation Hideaki Nishino (Hideaki Nishino) заявил, что компания видит в live-service контент, привлекающий игроков глобально, и планирует развивать этот сегмент. На практике получается грустнее.
За последние годы было несколько громких провалов: Concord закрыли через месяцы после запуска, отменили live-service спин-офф The Last Of Us, аналогичные проекты по Spider-Man и God Of War не пошли в боевое, неанонсированный проект от Days Gone разработчиков Sony Bend тоже канул. На Bungie (Destiny 2, Marathon) совсем недавно легли массовые увольнения.
Вообще, Sony ещё в 2022 году обещали выпустить дюжину live-service игр к марту 2026. Потом цель урезали вдвое — и то не получилось. Проблема в том, что live-service требует постоянных вложений, а рынок уже перенасыщен: Fortnite и другие вечные игры забирают всё внимание. Модный инвестиционный тренд оказался не панацеей.
А что с настоящим Horizon?
Следующая сюжетная Horizon-игра, по словам источников Bloomberg, ещё далеко от завершения. Несколько лет разработки впереди. Может быть, к моменту её выхода Sony вернутся к идее выпускать свои синглплеер-игры на PC — ещё один больной вопрос для фанбазы.





Обсуждение