Infinity Ward закрыла дискуссию о матчмейкинге в Modern Warfare 4
Несмотря на критику игроков, разработчики отказались обсуждать спорную систему подбора соперников
Modern Warfare 4 использует классическую систему подбора соперников, унаследованную от Black Ops 7, которая вернула спорный skill-based matchmaking. После бета-тестирования разработчики столкнулись с массированной критикой сообщества, но отказались обсуждать изменения.
Вопрос о матчмейкинге давит на Call of Duty уже с 2019 года. Игроки твёрдо убеждены, что система на основе навыков портит качество соединения, снижает разнообразие матчей и штрафует хороших игроков, заставляя их играть против себе подобных. В Black Ops 7 разработчики попробовали отойти от этого, введя Open Matchmaking, где умение считается минимально. Но сезон 5 вернул Classic Matchmaking — и это вызвало ещё большее недовольство. То же самое случилось и в Modern Warfare 4.
Разработчики закрывают рот
На X (бывший Twitter) игрок спросил: «Когда мы сможем обсудить матчмейкинг в Modern Warfare 4?» Ответ Марка Григсби (Mark Grigsby), со-руководителя студии Infinity Ward, оставил мало надежд: «Вся информация о матчмейкинге, которая у нас есть, уже официально опубликована в аккаунте @CallofDuty».
Фраза звучит дипломатично, но суть ясна — разговор закрыт. На вопрос одного игрока, отменившего предзаказ из-за матчмейкинга, Григсби ответил: «Жаль, но я уважаю твоё решение. Может, в следующий раз». Вежливо, но без намека на пересмотр позиции.
Call of Duty уже публиковал официальное заявление, защищая более жёсткий подход к skill-based matchmaking, но оно встретило волну критики в комментариях и Community Notes на X.
Что дальше
Похоже, официальных заявлений о пересмотре системы матчмейкинга ждать не стоит. Разработчики хотят сосредоточиться на других аспектах: новом режиме DMZ и остальном контенте мультиплеера. Modern Warfare 4 выходит 23 октября на ПК, PlayStation и Xbox.





Обсуждение