Японские разработчики спешат в ИИ, американские ещё сомневаются
Два опроса показали противоположные тренды: в Японии AI уже используют 86% студий, на Западе только 36%
Разрыв между Японией и Америкой в отношении искусственного интеллекта в разработке игр становится всё более заметным. По данным свежего опроса CESA Videogame Industry Report 2026, 85,8% японских разработчиков уже внедрили AI-инструменты в свои рабочие процессы. Год назад этот показатель был ровно вдвое ниже — 51%.
В июле отдельное исследование, посвящённое специально создателям онлайн-игр, показало ещё более впечатляющий результат: поголовные 100% респондентов используют генеративный ИИ. Правда, общее исследование не различало, в каких именно дисциплинах применяется технология — идёт ли речь о коде, концепт-арте, внутриигровых ассетах или текстовом контенте.
Более половины японских разработчиков, которые используют ИИ, делают это ежедневно. 63% опрошенных признались в регулярном применении генеративных инструментов, ещё 22,8% обращаются к ним время от времени. В качестве основных выигрышей упоминают рост эффективности, снижение затрат и ускорение разработки.
При этом индустрия не бежит вперёд с закрытыми глазами. Разработчики активно внедряют элементы контроля: требуют ручную проверку сгенерированного контента, стараются не пускать AI-ассеты в готовый продукт и подходят к технологии взвешенно. Это выглядит как попытка получить выигрыш без очевидного урона репутации.
На Западе всё совсем иначе. Согласно опросу GDC 2026, лишь 36% разработчиков в Северной Америке используют AI-инструменты как часть своего рабочего процесса. Но самое показательное — половина (52%) всей опрошенной американской индустрии убеждена, что генеративный ИИ негативно влияет на игровую индустрию.
Контраст впечатляет: в Японии масса сочувствия к AI (даже легендарные студии вроде Level-5, создателей серии Professor Layton, открыто поддерживают технологию), а в англоговорящем мире царит атмосфера недоверия. Здесь свою роль играет и общественное мнение — западные геймеры и мейнстримная критика активнее противостоят AI-контенту, считая его дешёвым и поддельным.
Вопрос в том, насколько здравы такие опасения. Японская индустрия действительно выглядит более стабильной, чем AAA-сегмент на Западе, где идут массовые увольнения и сокращения. Но сложно сказать, что именно за этим стоит. Спешка с внедрением генеративного ИИ может обернуться проблемами с качеством продуктов, потерей доверия игроков и в перспективе — ещё большей нестабильностью на рынке труда. История показывает, что быстрое внедрение новой технологии без должной проверки редко заканчивается хорошо.





Обсуждение