Индустрия2 мин чтения · 11 сентября 2026 г. в 23:00 (МСК)

KO_OP объявила об увольнениях честнее других — как можно было сделать мягче

Разработчики GNOG и Goodbye Volcano High уволили 13 человек, но сделали это прозрачно и предложили поддержку

👁 5 693 просмотров·👍 48🔥 11·💬 1
KO_OP объявила об увольнениях честнее других — как можно было сделать мягче

Индустрия продолжает считать увольнения: на этот раз пострадала студия KO_OP, создатели GNOG и Goodbye Volcano High. Две недели назад вышла их новая игра Young Suns, а теперь 13 сотрудников студии лишились работы. Но в этой грустной новости есть редкий на сегодняшний день момент: KO_OP опубликовала заявление о случившемся, которое показывает, как должны выглядеть сообщения об увольнениях.

Почему это произошло

Студия объясняет ситуацию ясно: «KO_OP разрабатывает игры почти пятнадцать лет, и финансирование проектов приходило от издателей и платформ. Но ландшафт игровой индустрии кардинально изменился за последние несколько лет. В отличие от предыдущих циклов, на этот раз мы не смогли найти финансирование для новых проектов, продолжая работать над текущими обязательствами».

Звучит как обычная жалоба на рынок, но дальше начинается самое интересное.

Как это решали

Главное отличие KO_OP от большинства студий — они провели процесс увольнений демократично. «Это решение, как и все операционные решения компании, было принято на основе прямой демократии, и мотивировано выживанием студии, а не максимизацией прибыли. Наши члены регулярно узнают о финансовом положении, и были предупреждены о предстоящем дефиците заранее. Членский корпус назначил группу для планирования, и одобрил их рекомендации. Team leads и наши избранные руководители тоже затронуты сокращением».

Это действительно необычный подход для индустрии, где обычно вышестоящие руководство защищает себя в последнюю очередь. KO_OP также подчёркивает: «Мы верим, что такой уровень прозрачности и ответственности должен быть минимальным требованием для любой организации».

Что дальше с уволенными

Вот самая важная часть заявления: студия планирует продолжать поддержку Young Suns и разрабатывать новые концепции. Главное — если KO_OP найдёт финансирование в ближайшие месяцы, они намерены переняться «как можно большего количества» уволенных коллег.

Автор статьи в Rock Paper Shotgun добавляет логику: если вы хотели протестовать против студии и не покупать Young Suns — не делайте этого. Наоборот, покупка игры материально поможет задержанным разработчикам и увеличит шансы на их переназначение.

На грани реальности

Понятно, что даже честно рассказанная история о сокращении штата — это всё равно плохая новость. Ситуация в финансировании разработки остаётся проблемой, и KO_OP — далеко не первая студия, столкнувшаяся с таким кризисом. Но заявление показывает: даже в трудные времена можно предложить реальную поддержку и прозрачность.

Идеально было бы, конечно, жить в мире, где разработчики могли бы делать игры без страха остаться без средств к существованию. Но пока этого нет — хотя бы такие заявления показывают, что минимум порядочности в индустрии возможен.

#увольнения#разработка#ko_op#gnog#goodbye-volcano-high#young-suns
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...