Новости1 мин чтения · 6 октября 2026 г. в 09:00 (МСК)

Хидео Кодзима рассказал о Physint: спин-офф Metal Gear вернётся в 2031 году

Режиссёр воскресил подкаст после года молчания и поделился новостями о кастинге, сюжете и статусе проекта

Хидео Кодзима рассказал о Physint: спин-офф Metal Gear вернётся в 2031 году

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) наконец-то вернулся в общественный пространство через свой подкаст Koji10, который молчал почти год. На 79-минутном эпизоде с английскими субтитрами режиссёр поделился свежей информацией о Physint — своём амбициозном проекте для Microsoft и духовном преемнике культовой серии Metal Gear Solid.

Что известно о Physint

Кодзима описал Physint как проект, посвящённый его 40-летию в разработке видеоигр. По его словам, игра будет эхом корней Metal Gear Solid, но при этом предложит совершенно новый интерактивный опыт с оригинальной интерпретацией шпионского боевика.

«Я хочу наполнить её множеством новых идей», — подчеркнул режиссёр. Physint позиционируется как next-generation действия и разведки, то есть полноценная переосмысление жанра, а не простой сиквел.

Кастинг и съёмки

По рассказам Кодзимы, сюжет игры уже написан, и он лично отбирал всех актёров. Примечательно, что около 70% причастных к проекту артистов — фанаты самого режиссёра. Большинство имён персонажей уже определены.

Съёмки начнутся в следующем году (2027). На данный момент отсканированы уже три актёра: Билл Скарсгорд (Bill Skarsgård), Чарли Фрейзер (Charlie Fraser) и Минами Хамабе (Minami Hamabe). Это означает, что работа над мокапом идёт быстрым темпом.

Когда выйдет Physint

Сам Кодзима раньше говорил, что Physint находится на расстоянии в 5–6 лет от релиза. Таким образом, игра ожидается примерно в 2031 году.

Интересно, что перед Physint выйдет другой проект Кодзимы для Microsoft — OD, духовный наследник недоразумения P.T. OD планируется выпустить раньше.

Как это произошло

История драматична. Несколько месяцев назад Кодзима объявил, что Sony, выступавшая издателем Physint, решила отменить проект. Однако Microsoft быстро перехватила инициативу и взялась спонсировать разработку. Фактически, Physint спас переход в лагерь конкурента.

63-летний режиссёр добавил философское замечание: он разрабатывает каждую игру так, будто это может быть его последней работа. Это объясняет максимализм и масштабность его проектов.

Physint будет доступна на PC и Xbox. Официальный релиз ожидается в 2031 году.

#microsoft#Action#kojima#physint#metal gear#spy-thriller
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...