#kojima

Публикаций по теме: 17

21-летний программист портировал оригинальную P.T. на ПК — игра, которую Konami уничтожилаНовости

21-летний программист портировал оригинальную P.T. на ПК — игра, которую Konami уничтожила

Lorean Xavier создал полноценный порт P.T. на персональные компьютеры — не через эмулятор, а путём перекомпиляции исходного кода. Впервые с 2015 года классический хоррор Хидео Кодзимы можно играть легально вне PlayStation 4.

2 мин· 5274 1 109 окт в 04:31
Хидео Кодзима рассказал о Physint: спин-офф Metal Gear вернётся в 2031 годуНовости

Хидео Кодзима рассказал о Physint: спин-офф Metal Gear вернётся в 2031 году

Хидео Кодзима возобновил работу подкаста Koji10 и рассказал о разработке Physint — духовного наследника Metal Gear Solid. Проект станет данью 40-летию Кодзимы в индустрии, съёмки актёрского состава начнутся в 2027 году, а релиз ожидается в 2031-м.

1 мин· 2997 0 396 окт в 04:00
Контракт Microsoft на Physint стоит значительно дешевле типичного AAAНовости

Контракт Microsoft на Physint стоит значительно дешевле типичного AAA

Сделка Microsoft с Hideo Kojima на Physint обходится намного дешевле, чем обычно тратит Xbox на разработку премиум-игр. Это не просто игра — финансирование включает кино, аниме и развитие всего IP.

1 мин· 7944 0 51 окт в 05:30
PHYSINT обойдётся дешевле, чем просил Кодзима, но всё равно будет дорогойНовости

PHYSINT обойдётся дешевле, чем просил Кодзима, но всё равно будет дорогой

Hideo Kojima спас PHYSINT от отмены Sony, но первоначальный бюджет в $400 млн был слишком велик даже для корпорации. Xbox заплатила значительно меньше, хотя точная сумма остаётся неясной.

1 мин· 8602 1 3627 сен в 16:00
Kojima Productions опровергла слухи о расколе с Sony и подтвердила разработку Physint на XboxНовости

Kojima Productions опровергла слухи о расколе с Sony и подтвердила разработку Physint на Xbox

Kojima Productions выпустила официальное заявление, опровергая слухи о конфликте с Sony. Студия настаивает, что разрыв был мирным, разработка Physint продолжается с поддержкой Xbox, а отношения с PlayStation остаются дружескими.

1 мин· 7283 0 3121 сен в 14:30
Хидэо Кодзима рассказал, что произошло с Sony и как Xbox спасла PhysintИндустрия

Хидэо Кодзима рассказал, что произошло с Sony и как Xbox спасла Physint

Кодзима впервые подробно рассказал о драматичном звонке с Sony, где ему сообщили об отказе в финансировании Physint. Генеральный директор Kojima Productions описал панику, опасения за судьбу студии и неожиданный спасительный поворот с Xbox.

7 мин· 8871 0 720 сен в 11:01
Билл Скарсгард возглавит PHYSINT, а Дон Ли получит второй шанс в игровой индустрииНовости

Билл Скарсгард возглавит PHYSINT, а Дон Ли получит второй шанс в игровой индустрии

Хидео Кодзима раскрыл состав PHYSINT — в шпионско-экшене сыграют Билл Скарсгард (известен по ролям в «IT» и «Графе Орлоке»), Дон Ли, Чарли Фрейзер и Минами Хамабе.

2 мин· 9969 2 1217 сен в 15:05
PlayStation отказалась от шпионского боевика Physint Кодзимы из-за перебега с бюджетомИндустрия

PlayStation отказалась от шпионского боевика Physint Кодзимы из-за перебега с бюджетом

По данным Bloomberg, PlayStation отступила от финансирования Physint Хидео Кодзимы из-за превышения бюджета, пропущенных сроков и разочаровывающих продаж Death Stranding. Проект перешёл к Xbox.

1 мин· 9596 2 3611 сен в 13:30
Почему PlayStation отказалась от Kojima: аналитики считают, что Sony испугалась продаж Death Stranding 2Индустрия

Почему PlayStation отказалась от Kojima: аналитики считают, что Sony испугалась продаж Death Stranding 2

PlayStation неожиданно отказалась от проекта Physint, амбициозной игры от Hideo Kojima. Аналитики предполагают, что причиной стали разочаровывающие продажи Death Stranding 2: отцифровать от оригинала оказалось резче, чем ожидала Sony.

2 мин· 8298 0 811 сен в 05:10
PlayStation пыталась убить Physint Хидео Кодзимы, но Xbox спас проектНовости

PlayStation пыталась убить Physint Хидео Кодзимы, но Xbox спас проект

Хидео Кодзима потерял Sony в качестве издателя своего проекта Physint, но нашёл убежище у Microsoft. Xbox согласилась издавать тактическую шпионскую игру, которую Sony вдруг решила отменить в июне 2026 года.

2 мин· 1062 0 4210 сен в 04:01
Современные геймеры не готовы к возвращению Metal Gear Solid 4Новости

Современные геймеры не готовы к возвращению Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid 4 выходит в Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 почти 20 лет спустя. Но игроки изменились, и сама история... оказалась намного более странной, чем её помнят фанаты.

3 мин· 4076 1 2422 авг в 05:16
METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots - Master Collection Version — кадр из игрыОбзоры
8.1Берём

Metal Gear Solid 4 вернулась на ПК — и это лучший способ сыграть

На ПК вышла Guns of the Patriots — переиздание культовой части Metal Gear Solid с разрешением 4K и стабильной частотой кадров. Спустя 18 лет после релиза на PS3 игра выглядит свежо и доказывает, что её стелс-дизайн остаётся одним из лучших в индустрии.

3 мин· 1276 0 2721 авг в 06:00
OD: Knock остаётся под опекой Microsoft несмотря на сокращения XboxНовости

OD: Knock остаётся под опекой Microsoft несмотря на сокращения Xbox

OD, новый проект легендарного создателя Metal Gear Solid Хидео Кодзимы, остаётся в портфолио Xbox несмотря на волну сокращений и отмен в дивизионе.

1 мин· 1995 0 132 июл в 07:30
«Меня назвали сумасшедшим»: Кодзима рассказал, почему Xbox согласилась издавать его ужас ODНовости

«Меня назвали сумасшедшим»: Кодзима рассказал, почему Xbox согласилась издавать его ужас OD

Хидео Кодзима наконец нашёл издателя для своего проекта OD — мистического хоррора, в котором он хочет создать самую пугающую игру в истории. Изначально стыдиаи отказывали ему, не понимая концепции.

2 мин· 1985 0 823 июн в 12:02
Кодзима придумал систему для трусов, не доигрывающих ужасыНовости

Кодзима придумал систему для трусов, не доигрывающих ужасы

Хидео Кодзима работает над своей самой амбициозной работой в жанре horror. Режиссёр обещает, что OD будет переломным, но добавит специальный механизм для тех, кому станет совсем страшно.

1 мин· 4185 1 1723 июн в 08:30
Хидео Кодзима рассказал о хоррор-системе в игре OD для XboxНовости

Хидео Кодзима рассказал о хоррор-системе в игре OD для Xbox

Хидео Кодзима анонсировал, что его хоррор OD получит специальную систему для игроков, которые не смогут пройти игру из-за сильного страха. Конкретных деталей режиссёр не раскрывает.

2 мин· 9182 0 2523 июн в 06:41
«Пока я жив, не думаю, что увижу такое» — Кодзима пересмотрел свой взгляд на ИИ в искусствеНовости

«Пока я жив, не думаю, что увижу такое» — Кодзима пересмотрел свой взгляд на ИИ в искусстве

Кодзима снялся в короткометражке для Prada, созданной с помощью ИИ. Похоже, создатель Death Stranding 2 пересмотрел своё отношение к использованию нейросетей в искусстве.

2 мин· 1065 0 198 июн в 10:31
Реклама