Индустрия1 мин чтения · 27 сентября 2026 г. в 11:00 (МСК)

Куллманн о New Vegas и защите Elder Scrolls: Тодд не захотел повторить ситуацию

Бывший дизайнер Bethesda объяснил, почему главный студии так тщательно оберегает франшизу от сторонних разработчиков

👁 1 013 просмотров·👍 39🔥 14·💬 1
Куллманн о New Vegas и защите Elder Scrolls: Тодд не захотел повторить ситуацию

Куртис Куллманн (Kurt Kuhlmann), давно работавший дизайнером в Bethesda, поделился в подкасте FRVR свежей оценкой стратегии Тодда Говарда по отношению к Elder Scrolls. По его словам, вся история с Fallout: New Vegas оставила рубец, который Говард вряд ли захочет повторять.

Сравнение и конкуренция

Куллманн объясняет суть проблемы: New Vegas от Obsidian создала в сообществе беспрецедентный раскол. Среди фанатов появились те, кто считает, что Obsidian делает лучше, и требует просто передать Fallout студии полностью. Это создало перманентное давление на Bethesda и скомпрометировало образ Говарда.

«На Тодда давили: "Почему бы вам просто не дать Obsidian весь Fallout?" — и это было неприятно», — говорит дизайнер. По его оценке, именно поэтому Bethesda пошла на осторожный ход с The Elder Scrolls: франшиза слишком близка студии, чтобы рисковать.

Роль The Elder Scrolls Online

Интересно, что Куллманн отмечает роль Elder Scrolls Online в разрядке обстановки. Когда Bethesda запустила MMO, это создало постоянный источник контента и отвело внимание от отсутствия шестой части. Более того, для многих поклонников ESO стал их основным способом взаимодействия с вселенной.

«Для кучи людей The Elder Scrolls теперь это ESO. Это их опыт с франшизой. И они, скорее всего, хотят ещё такого же», — говорит Куллманн. Получается, что онлайн-игра не просто заняла свою нишу, но и переопределила то, что такое Elder Scrolls для части аудитории.

Защита или недоверие?

Речь идёт о сложной ситуации, когда самоуважение студии и коммерческие соображения переплетаются. Куллманн ясно даёт понять: Говард просто не захотел создать внутри фанбазы раскол, какой произошёл с Fallout. Это не обязательно недоверие к талантам других разработчиков, а скорее осторожность в отношении собственного наследия.

Тем временем, Obsidian действительно получила лицензию на новую Fallout-игру, но в условиях, когда Xbox закрывает студии и сокращает команды. По иронии истории, фанаты добились того, чего хотели, но лишь с пистолетом у виска — как в анекдоте про обезьяний лапу.

The Elder Scrolls 6 всё ещё в разработке и официально не анонсирована. Bethesda сосредоточена на других проектах и, похоже, намерена остаться единственным разработчиком основной серии.

#fallout#obsidian#bethesda#The Elder Scrolls#разработка#todd howard
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...