#bethesda

Публикаций по теме: 116

Bethesda отпраздновала Fallout Day анонсами обновлений и новых проектовНовости

Bethesda отпраздновала Fallout Day анонсами обновлений и новых проектов

Bethesda провела пятидневный Fallout Day с множеством анонсов — от новых обновлений для существующих игр до реалити-шоу на Prime Video. Фанатов Фаллаута ждёт немало: питомцы для Fallout 76, новые Verified Creations, и даже собственное шоу на стриминге.

2 мин· 5040 0 824 окт в 12:01
Ghostwire: Tokyo поступила в архив GOG — забудьте о Bethesda.NETНовости

Ghostwire: Tokyo поступила в архив GOG — забудьте о Bethesda.NET

Ghostwire: Tokyo официально присоединилась к программе сохранения GOG. Это означает, что Bethesda.NET интеграция удалена, а GOG обещает поддерживать стабильность игры при изменениях в операционных системах.

1 мин· 4247 0 3118 окт в 07:04
Skyrim получила неожиданный массив DLC на PS5 — самый крупный за годыНовости

Skyrim получила неожиданный массив DLC на PS5 — самый крупный за годы

Bethesda выпустила на PS5 самый крупный DLC-пакет Skyrim за последние годы. Речь идёт о трёх новых расширениях из серии «Creations» — официальных версиях популярных модов.

1 мин· 9901 0 3613 окт в 11:30
The Elder Scrolls: как провальный релиз стал миллиардной франшизойИндустрия

The Elder Scrolls: как провальный релиз стал миллиардной франшизой

The Elder Scrolls: Arena вышла в 1994 году без особой шумихи. Игра хорошо понравилась критикам, но в магазинах копировалась плохо. Bethesda в то время была известна спортивными симуляторами, и никто не верил, что компания сможет сделать достойный RPG. Но сарафанное радио сделало своё: Arena стала началом миллиардной франшизы.

2 мин· 5113 0 355 окт в 04:00
Bethesda и Activision начали ловить авторов AI-модов через юристовИндустрия

Bethesda и Activision начали ловить авторов AI-модов через юристов

Bethesda и Activision стали активно бороться с авторами AI-модов, которые создают копии популярных игр и франшиз. Уже получили претензии создатель браузерной игры Fallout: New York и разработчик, пытавшийся восстановить исходный код Modern Warfare 2 с помощью нейросетей.

1 мин· 2094 2 183 окт в 18:06
AI-браузер с лицами-кошмарами: Bethesda развела "творца" Fallout: New York с cease-and-desistНовости

AI-браузер с лицами-кошмарами: Bethesda развела "творца" Fallout: New York с cease-and-desist

Bethesda подала cease-and-desist на AI-браузер Fallout: New York — проект, который энтузиаст собрал из сгенерированного контента через Claude Opus 5.5. NPC в игре выглядят как кошмар, но создатель называл её технологическим экспериментом.

1 мин· 8466 1 222 окт в 10:11
Тайпо превратился в каноничный элемент лора Elder ScrollsИндустрия

Тайпо превратился в каноничный элемент лора Elder Scrolls

Бывший писатель серии Elder Scrolls Курт Кульманн в подкасте рассказал, что концепция "Драконьего разлома" в лоре серии, скорее всего, возникла из обычной опечатки в таймлайне. Ошибка превратилась в одну из самых знаковых элементов вселенной.

2 мин· 1033 2 3129 сен в 07:30
Куллманн о New Vegas и защите Elder Scrolls: Тодд не захотел повторить ситуациюИндустрия

Куллманн о New Vegas и защите Elder Scrolls: Тодд не захотел повторить ситуацию

Куллманн рассказал в подкасте FRVR Podcast, почему Тодд Говард не доверил The Elder Scrolls сторонним студиям, в отличие от Fallout. По его словам, Bethesda опасалась повторить историю с New Vegas и создавать конкуренцию своим собственным играм.

1 мин· 1018 1 1427 сен в 06:00
Starfield 2 вряд ли выйдет — первая часть была не достаточно успешной, считает экс-разработчикНовости

Starfield 2 вряд ли выйдет — первая часть была не достаточно успешной, считает экс-разработчик

Экс-разработчик Bethesda предположил, что Starfield 2 вряд ли когда-нибудь выйдет. Первая часть не достигла достаточного коммерческого успеха, чтобы оправдать инвестиции в сиквел. Однако он добавил, что сиквел имел бы возможность воплотить первоначальное видение создателей.

1 мин· 4566 0 2424 сен в 13:00
Руководитель Bethesda объяснил позицию Obsidian после реструктуризации XboxНовости

Руководитель Bethesda объяснил позицию Obsidian после реструктуризации Xbox

Глава Bethesda издал служебную записку сотрудникам, в которой подтвердил: Obsidian Entertainment сохранит свою независимость и руководство, несмотря на переход под управление Bethesda в рамках глобальной реструктуризации Xbox.

1 мин· 5618 0 1724 сен в 06:30
Quake Champions больше не бесплатная: Bethesda закрыла сезонные обновленияНовости

Quake Champions больше не бесплатная: Bethesda закрыла сезонные обновления

Quake Champions закрыла вход для новых игроков, но существующие владельцы смогут продолжить играть бесплатно. Bethesda прекратила поддержку сезонными обновлениями.

1 мин· 5102 2 3224 сен в 04:16
Xbox отдала Halo в разработку Activision и сократила ещё 268 сотрудниковНовости

Xbox отдала Halo в разработку Activision и сократила ещё 268 сотрудников

Xbox объявила о масштабной реструктуризации внутри своих студий: разработкой следующей Halo займётся Activision, Obsidian переходит под Bethesda, а Rare и World's Edge переходят под Activision. Всего при этом сокращаются ещё 268 рабочих мест.

1 мин· 4322 1 1422 сен в 13:00
Microsoft готовит второй раунд массовых увольнений в Xbox и слияния студийИндустрия

Microsoft готовит второй раунд массовых увольнений в Xbox и слияния студий

Microsoft вновь готовит крупные сокращения в Xbox: на этой неделе ожидается увольнение сотен сотрудников и слияние нескольких игровых студий. Это уже второй раунд массовых увольнений за год.

1 мин· 8265 0 3522 сен в 08:00
Ветераны индустрии: спасать игры невозможно без спасения всей реальностиИндустрия

Ветераны индустрии: спасать игры невозможно без спасения всей реальности

Авторы Dishonored, Ultima Online и Her Story признали: индустрия находится в кризисе не из-за игр, а из-за экономической системы, которая просто несовместима с творчеством. Пока акционеры требуют роста, студии закрываются, таланты увольняют, а креативность давится на корню.

2 мин· 8114 2 3919 сен в 04:00
Разработчики Starfield признали, что космическим полётам нужна была куда больше ресурсовНовости

Разработчики Starfield признали, что космическим полётам нужна была куда больше ресурсов

Разработчик Starfield признал, что космические полёты в игре оказались не их сильной стороной и потребовали бы намного больше времени и людей на команде. Bethesda не смогла реализовать оригинальное амбициозное видение для этой механики.

1 мин· 2584 1 1811 сен в 07:00
Скайрим получил официального компаньона — книжный шкаф IKEA с голосом Мэтта БерриНовости

Скайрим получил официального компаньона — книжный шкаф IKEA с голосом Мэтта Берри

Bethesda и IKEA создали неожиданный кроссовер: в Skyrim появился компаньон Kallax Storageborn — книжный шкаф, озвученный британским актёром Мэттом Берри. Бесплатный Creation включает полный квест, двумя тематические подземелья и уникальный криклик дракона.

2 мин· 8927 0 2210 сен в 05:00
Экс-ко-лид Skyrim рассказал, как Тодд Говард «навязал» Bethesda разработку Starfield вместо The Elder Scrolls 6Новости

Экс-ко-лид Skyrim рассказал, как Тодд Говард «навязал» Bethesda разработку Starfield вместо The Elder Scrolls 6

Куртис Кульманн, ветеран Bethesda, который работал на игру Skyrim и уволился студии в 2023 году, рассказал, почему большинство разработчиков Bethesda были удивлены переходом на Starfield. По его словам, Тодд Говард попросил у руководства ZeniMax одобрение на новый проект вместо долгожданной шестой части The Elder Scrolls.

2 мин· 9131 0 408 сен в 14:30
Мод King of the Murkmire доказывает: качественные расширения Skyrim можно делать без нейросетейНовости

Мод King of the Murkmire доказывает: качественные расширения Skyrim можно делать без нейросетей

King of the Murkmire — масштабный мод для Skyrim, вдохновлённый лором о Чёрном Болоте, родине аргонян. Его автор намеренно отказался от генеративного AI и хочет показать, что в 2026 году одиночный разработчик всё ещё может создавать амбициозные проекты вручную.

2 мин· 3155 0 418 сен в 09:30
Разработчики Bethesda сомневаются в качестве будущих Elder Scrolls и Fallout после сокращенийИндустрия

Разработчики Bethesda сомневаются в качестве будущих Elder Scrolls и Fallout после сокращений

Сотрудники Bethesda Games Studios, пострадавшие от массовых сокращений Microsoft, рассказали The Guardian, что новые игры Elder Scrolls и Fallout могут потерять в качестве — в студии потеряны люди с десятилетиями опыта, которых просто не заменить новичками.

2 мин· 7147 0 182 сен в 09:00
Skyblivion не выйдет неожиданно — разработчики мода обещают объявить датуНовости

Skyblivion не выйдет неожиданно — разработчики мода обещают объявить дату

Авторы грандиозного переделы Oblivion подтвердили, что не последуют примеру официального ремастера Bethesda и не выпустят мод неожиданно. Вместо этого они обещают объявить новую дату выхода, когда всё будет готово.

1 мин· 8205 0 121 сен в 08:00
Босс Xbox уклончиво ответила на вопрос об эксклюзивности The Elder Scrolls 6Новости

Босс Xbox уклончиво ответила на вопрос об эксклюзивности The Elder Scrolls 6

Глава Xbox Аша Шарма обошла стороной вопрос о том, станет ли The Elder Scrolls 6 эксклюзивом консоли, ограничившись комплиментом разработчикам. Платформы релиза остаются одной из главных загадок вокруг сиквела Bethesda.

1 мин· 9581 3 1230 авг в 13:00
«Раньше увольнений не было, а теперь каждый год»: художник Bethesda рассказал о переменах под MicrosoftИндустрия

«Раньше увольнений не было, а теперь каждый год»: художник Bethesda рассказал о переменах под Microsoft

Профсоюз Bethesda Game Studios продолжает борьбу за права разработчиков. На этой неделе прошла массовая акция Save Our Devs, где сотрудники обличили корпоративную политику Microsoft и требуют честных договоров для всех студий группы.

2 мин· 4298 2 3224 авг в 04:58
«Без нас Bethesda-игры перестают быть Bethesda-играми»: протесты в Elder Scrolls студии продолжаютсяИндустрия

«Без нас Bethesda-игры перестают быть Bethesda-играми»: протесты в Elder Scrolls студии продолжаются

Протесты против массовых сокращений Microsoft в студии Elder Scrolls не стихают. Профсоюзные разработчики признают, что моральное состояние в студии упало до минимума, но при этом выражают оптимизм по поводу коллективного противостояния

1 мин· 9196 0 2519 авг в 10:00
Bethesda готовит патчи для Fallout 4 и Skyrim — прямо когда я его только установилНовости

Bethesda готовит патчи для Fallout 4 и Skyrim — прямо когда я его только установил

Bethesda анонсировала патчи для Fallout 4 и Skyrim. Обновление Fallout 4 выходит 18 августа и сосредоточено на улучшениях функции Creations. Skyrim получит свой патч позже, но разработчики уже просят игроков предварительно сохранить свои load order.

1 мин· 10002 2 3017 авг в 14:08
The Elder Scrolls 6, похоже, будет называться Sentinel — и Starfield намекала на этоНовости

The Elder Scrolls 6, похоже, будет называться Sentinel — и Starfield намекала на это

Bethesda, похоже, зашифровала название The Elder Scrolls 6 в Starfield. Номер сотрудника в начальном экране игры содержит восемь цифр, которые при расшифровке дают буквы слова «Sentinel» — имя города из первой игры серии.

1 мин· 6900 0 4017 авг в 05:00
Bethesda спрятала имя The Elder Scrolls 6 в Starfield три года назадНовости

Bethesda спрятала имя The Elder Scrolls 6 в Starfield три года назад

Пока геймеры гадают с названием The Elder Scrolls 6 по количеству звёздочек в твиттере главы Xbox, из сообщества выплыла убедительная теория: Bethesda спрятала реальное имя игры в Starfield ещё в 2023-м. И это выглядит как намеренный пасхалка.

2 мин· 7963 2 1613 авг в 10:00
Глава Xbox видела The Elder Scrolls 6 и криптично намекнула на названиеНовости

Глава Xbox видела The Elder Scrolls 6 и криптично намекнула на название

Asha Sharma посмотрела геймплей The Elder Scrolls 6 и назвала его «невероятным». При этом в её твите обнаружилось ровно восемь звёздочек вместо названия игры — может быть, это подсказка?

2 мин· 1959 0 3812 авг в 04:23
Bethesda workers протестуют красными флагами во время визита главы XboxИндустрия

Bethesda workers протестуют красными флагами во время визита главы Xbox

Профсоюз CWA организовал протест у штаб-квартиры Bethesda в Роквилле: красные флаги символизировали каждого уволенного сотрудника. Акция приурочена к визиту главы Xbox Аши Sharma и предшествует масштабным демонстрациям на следующей неделе.

2 мин· 1744 0 4111 авг в 18:30
Bethesda анонсировала долгожданный патч для Oblivion RemasteredНовости

Bethesda анонсировала долгожданный патч для Oblivion Remastered

После более чем года без обновлений Bethesda подтвердила, что патч для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered уже в разработке. Студия возьмёт оптимизации из версии для Nintendo Switch 2 и адаптирует их для других платформ.

1 мин· 6219 0 3411 авг в 17:58
Дизайнер Neon из Starfield критикует огромную галактику: «Я сделал бы пару планет с нормальной геометрией»Индустрия

Дизайнер Neon из Starfield критикует огромную галактику: «Я сделал бы пару планет с нормальной геометрией»

Нейт Пуркипайл работал в Bethesda над уровнями Diamond City, Little Lamplight и Neon в Starfield. В подкасте The Examined Game он раскритиковал масштаб галактики, предложив вместо тысяч процедурно сгенерированных планет сделать «пару планет с полноценной геометрией» вроде The Outer Worlds.

2 мин· 8099 1 810 авг в 05:00
Реклама