Разработчик Overwatch отложил The Legend of California на 2027 год
Джефф Каплан признался в проблемах с сетевой производительностью игры
Джефф Каплан (Jeff Kaplan), создатель Overwatch, и Тим Форд (Tim Ford) работают над амбициозным симулятором выживания The Legend of California. Студия Kintsugiyama планировала запустить игру в ранний доступ Steam уже в 2026-м, но сейчас всё сдвинулось на год вперёд — в 2027-й.
Официально дату озвучили в Reddit AMA. Каплан не стал скрывать причину: Alpha 3 не прошла внутреннюю планку по качеству. «Производительность серверов не соответствовала нашим стандартам», — признал разработчик. Дело не в контенте — с фичами и материалом всё в порядке. Проблема именно в технологической части.
The Legend of California — это гибрид Rust и MMO, где игроки строят ранчо, добывают ресурсы и осваивают вымышленную Калифорнию времён золотой лихорадки. Мультиплеер и сетевые механики требуют серьёзного полировки серверной инфраструктуры, и Kintsugiyama не хочет пускать в ранний доступ полуфабрикат.
Каплан добавил, что перед релизом команда должна достичь конкретных метрик производительности. Пока что идут работы над улучшением стабильности, но лучшей новости: следующая альфа-версия запустится на Steam между 12 и 18 ноября.
Что ещё готовят
В планах на постланч ещё немало фич. Kintsugiyama обещает приватные серверы, поддержку модинга, полноценную систему развала и восстановления шахт, а также питомцев. Обсуждают релиз на GeForce Now, но консольной версии точно не будет хотя бы на этапе раннего доступа.
Игра выходит на Steam и Epic Games Store одновременно в 2027 году. Никуда не спешат — сначала надо сделать по уму.

Обсуждение