Bit Reactor начинает возвращать сотрудников после массовых увольнений
Разработчик Star Wars Zero Company отказывается от вынужденной экономии прямо после релиза игры
Прямо перед релизом Star Wars Zero Company студия Bit Reactor уволила в отпуск без содержания более 80% сотрудников — формально они оставались в должности, но деньги не получали. Это случилось в самый неудачный момент: игроки уже играли, а разработчики не могли оказать нормальную поддержку. На этой неделе в соцсети Bluesky студия объявила, что начинает исправлять эту ситуацию.
Генеральный директор Bit Reactor Грег Фёрч (Greg Foertsch) признал, что решение было "невероятно сложным, но необходимым, чтобы в итоге вернуть как можно больше людей". Причину он обозначил туманно: "непредвиденные деловые обстоятельства вне нашего контроля". По информации Game File, зарплатный фонд студии уже восстановлен более чем наполовину.
Важный момент: решение об увольнениях принимала сама Bit Reactor, а не издатель Electronic Arts. Хотя это не помешало игре сразу взлететь в чарте бестселлеров Steam. После релиза были проблемы с баланансом и стабильностью, но студия быстро их затолкала патчем. Критики были довольны — обозреватель PC Gamer назвал Star Wars Zero Company "новым шедевром серии и потрясающим дебютом Bit Reactor".
Ситуация с Bit Reactor — очередное напоминание о шаткости положения даже успешных разработчиков. Студия создала отличную игру, которая вышла в тренде, но из-за "непредвиденных обстоятельств" пришлось заморозить почти всему коллективу. К счастью, похоже, худшее позади.

Обсуждение