Marathon выпустила режим PvE и сразу утроила количество игроков
Экспериментальный Vault Breaker открыт на две недели для всех
Bungie выпустила обновление 1.1.5 для Marathon с режимом Vault Breaker — экспериментальным PvE, за который фанаты давили на студию уже давно. На две недели все игроки могут штурмовать Cryo Archive — обычно эндгейм-локацию с кучей ловушек и головоломок, но без враждебных игроков, которые норовят вас убить прямо на выходе.
Результат не заставил себя долго ждать. После запуска режима в SteamDB зафиксировали скачок одновременных игроков до 14,8 тысячи человек. Для сравнения: это примерно в три раза больше, чем Marathon держала в похожее время на предыдущей неделе. И это самый высокий пик активности с июня, когда стартовал бесплатный выходной.
Как работает Vault Breaker
Режим переворачивает обычную схему Marathon. В стандартных прогонах главное — выжить, накупить лута и эвакуироваться. Тут всё не так. В Vault Breaker вы добываете Vault Data вместо обычного снаряжения. Эти данные можно потратить на постоянные апгрейды своего начального набора или купить на них экипировку для обычных прогонов. По сути — это рогалик поверх шутерного песочницы Bungie.
Обновление также обновило систему апгрейдов Cradle: теперь можно «эволюционировать» (в игре это называется престижем) полностью прокачанный апгрейд, сбросить его уровень и взамен получить лимит энергии выше. Это позволяет установить ещё больше модификаций.
Ещё Bungie добавила систему модерации голосового чата и улучшила репорты, чтобы давить на токсичность в игре.
Вздох облегчения после Destiny 2
Vault Breaker вышел в нужный момент. Фанаты давно просили возможность просто поиграть, насладиться миром, эстетикой и боевой системой Marathon без паники перед зип-лутирующими соперниками. И это особенно важно на фоне того, что Destiny 2 только что скатилась в архив — Bungie закрыла живой сервис, и для многих это была неприятная новость.
Ясно, что Bungie готова экспериментировать с формулой Marathon. Станет ли Vault Breaker длительным аттрактором для нового аудитории и хватит ли у Sony терпения на неопределённую live-service стратегию — вопрос открытый.





Обсуждение