Second Dinner заверила: Marvel Snap продолжает жить, несмотря на увольнения
Сооснователь студии лично ответил на страхи комьюнити после ухода комьюнити-менеджера и дизайнера
Second Dinner, студия за Marvel Snap, успокоила комьюнити после волны увольнений и слухов о закрытии проекта. Сооснователь Бен Броуд (Ben Brode) лично обратился к игрокам через Discord — и, судя по тону, хотел погасить панику до того, как она успела разгореться.
Поводом стали публичные уходы: бывший комьюнити-менеджер Гриффин Беннет (Griffin Bennett) написал в X/Twitter, что лишился работы — «как и многие другие в этой индустрии». Вслед за ним стало известно об уходе дизайнера Гленна Джонса (Glenn Jones).
Броуд не стал отрицать факт сокращений: «Вы знаете, как много он значил для этого сообщества, и мы будем скучать по нему. Эти решения давались болезненно и ничего не говорят о качестве людей, которые уходят». При этом он сразу перешёл к главному: «Мы здесь, мы строим, мы остаёмся преданы этой игре и вам».
Ключевое заявление — про роадмап: план, который Second Dinner обнародовала в марте, остаётся в силе. «Это тяжёлые решения, которые мы принимаем, чтобы продолжать работу, — а не признак того, что мы сворачиваемся», — уточнил Броуд.
Непростой год позади
Фоном к этой истории служит турбулентный период для Marvel Snap. В прошлом году игра пропала из американских магазинов приложений больше чем на сутки: издатель Nuverse оказался дочерней структурой ByteDance — той самой материнской компании TikTok, угодившей под американский запрет. После возвращения онлайна студия раздала игрокам щедрый пакет внутриигровых наград в качестве извинений и занялась поиском нового издателя. Им стала Skystone Games — партнёрство оформили там же, в прошлом году.
На этом фоне очередные сокращения вызвали у комьюнити закономерные вопросы: не идёт ли проект к тихому закрытию? Броуд, судя по всему, прекрасно понимал, что именно думают игроки, — потому и вышел с заявлением сам, не дожидаясь, пока тревога превратится в массовый исход.
Читать ещё

Outbound убегает от левиафана: релиз перенесли на 11 мая из-за Subnautica 2

Diablo 4 спустя три года наконец стала законченной игрой

В Marathon история не исчезнет: Bungie учли ошибки Destiny 2

