Marvel Tōkon извинилась перед PC-игроками за проблемы беты за неделю до релиза
Несмотря на сбои производительности, игра установила рекорд по количеству одновременных игроков на Steam
Arc System Works официально извинилась перед игроками на ПК за проблемы с производительностью в бете Marvel Tōkon: Fighting Souls. Трёхдневное тестирование превратилось в кошмар — сильные просадки фреймрейта, заикания и неоптимизированный код преследовали почти всех, независимо от конфигурации.
Первый день был особенно неудачным: сервисы PlayStation Network легли, отрубив доступ к бете примерно на сутки в некоторых регионах. Когда фанаты всё же смогли зайти, столкнулись со стеной микрозаиканий. Один игрок назвал это в Reddit «одним из худших портов на ПК за последнее время» и заметил, что даже за две недели до релиза непонятно, как разработчикам удастся всё чинить.
«Мы осознаём проблемы с геймплеем и производительностью на ПК-версии Marvel Tōkon: Fighting Souls, — заявила Arc System Works 25 июля. — Наша команда активно расследует эти вопросы и работает над исправлениями. Благодарим вас за терпение и приносим извинения за повлиянное на ваш опыт».
Что попробовали в разработке
Студия выложила список рекомендаций, собранных из сообщений игроков, которые помогли части коммьюнити. В их числе:
- запуск утилиты Shader Warm-Up перед игрой
- отключение Frame Generation (DLSS)
- выключение оверлеев и программ записи экрана
- переход с Borderless Fullscreen на обычный Fullscreen
- отключение DLSS Frame Generation в приложении NVIDIA
Многие предполагают, что причина — множество слоёв античита и сервисов PlayStation, работающих в фоне. В диспетчере задач их видно немало, но они не сильно гуляют по CPU — скорее, это просто огромная куча дополнительных процессов в уже требовательной игре.
Рекорд несмотря на сбои
Парадокс в том, что бета Marvel Tōkon разнесла рекорды. На пике одновременно играли 33 233 игрока на Steam — это больше, чем Street Fighter 6 собрала на своей бете (32 787 игроков в 2023) и чем Tekken 8 тремя месяцами позже (15 035). Фанаты явно ждали этого.
Но релиз уже 6 августа — меньше чем через неделю. На устранение проблем отводится очень узкое окно. Arc System Works обещала обновление с деталями, но пока явно заняты поиском корня бед. Судя по масштабу проблемы и временным рамкам, лаунч может быть бурным.
Marvel Tōkon: Fighting Souls выходит на PS5 и ПК (Steam) одновременно.





Обсуждение